這是我的戰爭人物屬性介紹

這是我的戰爭這款小遊戲道具素材是非常之多的,那玩傢知道人物屬性有幾種嗎?下面小編就跟玩傢們介紹下人物屬性,下面來一起看看吧!

這是我的戰爭人物屬性介紹

人物的屬性分為這麼幾種:

飽腹度:Well Fed(吃的飽飽的),不顯示(不抱也不餓),Still Hungry(吃瞭生食物後,顯示還是餓,能抗一頓),Hungry(餓,一頓正經的飯或者罐頭能喂飽),Very Hungry(十分餓,快餓死瞭,需要2頓飯喂飽或者1個罐頭)

健康度:不顯示(健康),Slightly Wounded,Wounded,Lethally Wounded;Slightly Sick, Sick, Very Sick。輕微的不健康和受傷都不會影響生活和移動,不餓肚子睡幾天床就自動好瞭。Sick和Wound會影響移動速度,而且治好也需要更長的時間。嚴重受傷和生病的話沒有繃帶/藥品就會死,而且角色不能出門拾荒,在傢裡隻能臥床。盡量讓人物保持健康,會增強小隊的實力。但是輕微受傷/生病也不要浪費寶貴的藥品,這在遊戲裡都是硬通貨

心理健康度:Content,不顯示,Sad和Depressed。遊戲裡如果玩傢做瞭聖母的事情,比如送給快餓死的人食物、給需要藥物的人交易藥物、幫助鄰居、拾荒時見義勇為,都會讓隊友感到很滿足。這個滿足狀態能夠讓他們在生病/受傷時加快恢復速度。相反,如果玩傢濫殺無辜,偷別人的東西,拒絕幫助鄰居或者有隊友死亡。他們就會感到情緒低落,嚴重的時候會失眠(會造成tired)甚至自殺。當然,這也是引人而異,有些人沒心沒肺,做好事兒他們不關心做壞事他們也不在意。

疲勞度:不顯示,Tired,Very Tired,Slept Poorly。晚上不睡覺就會變得疲勞,2天不睡覺就變成Very Tired必須睡覺,如果沒有睡在床上則會變為Slept Poorly。後面2個狀態如果持續時間太長會讓角色得病,請盡量保證床的數量來讓所有人都能休息

醉酒:Drunk,喝瞭1瓶酒就會變成這樣,角色基本上啥“建設性”動作都做不瞭瞭。酒這東西是用來幫助心理不健康的人擺脫失眠的,平時還是當做硬通貨賣給別人吧。

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