血族初期選卡及後期進化心得

血族中大傢卡是怎麼選的呢?進化的時候有沒有想過進化後的事情呢?下面小編為大傢帶來血族初期選卡及後期進化突破發展心得,一起看看吧。

血族初期選卡及後期進化心得

這個遊戲基本上就大致有三種基本資源(無論人民幣還是人民幣戰士,還是非人民幣都不可或缺的),人物等級帶來的COST,人物所擁有的經驗,還有裝備材料。

首先我要說的是最大的誤區,消耗不必要的COST在對初期沒有巨大的幫助的卡上。(比如說牧師,牧師還有牧師)。

其實不少朋友也該感覺到瞭,初期一個五星的牧師不一定有一個四星的肉盾或者DPS高,那麼為何一定要非要從五星開始用?

具體選卡我比較首推的是入手難度低的3星潛力為防或血的靈兒,因為靈兒有三好,高防,高回(天賦加治療亮,技能還能解麻痹),易推倒(第3圖,英雄副本可入手,推不過叫會長出戰爭幫忙~~)。

初期的話,隻要等級夠,牧師基本上很難死,我一個3星滿防龍女35級和5星龍女35級 防禦區別隻有200 血也隻有1300點,甘露術都是治療3人,實戰意義上差距不大,但是COST差距足足為6點,足夠出戰另外一張三星卡瞭。

再轉過來從進化意義上討論從低星的好處。

相比大傢也知道五星卡抽出成本吧,除瞭10連**一個,主線二位,節約COST君和他姐姐,其他的平均成本都在200-300左右,那麼自己進化一張5星的意義就是能節約大量的金錢,哪怕是RMB戰士也可以在前期用幾張三四星卡去降低去賭能抽中5張一樣五星卡的神難度和節約大量升卡時間(占卜的主要作用) 。

這裡有倆條對於進化非常重要準則:

1。突破次數越少進化時需要的等級越低。(即便3星進化4星的最低35級,4星進化5星的50級。)

2。進化時保留裝備和等級。(而吃高級卡突破給的經驗十分的坑爹,百分的坑爹。1張一級卡吃一張4星31級卡 也隻能到17級,還是要加上4星卡本身的6000經驗,就算同屬於1.5倍,4星進5星的50級,損失的幾級也要好幾天才能補回來。)

看到這裡不少看官可能會明白一些我要說的重點瞭。

那就是牧師這一類的職業,從低級卡開始培育沒有任何損失~隻會賺。更是會給別的隊友讓出大量COST。不過這裡有個重點就是3星卡的潛力一定要對,牧師來說是是防或者血,回,要是4星卡或者五星卡有更高的潛力也沒有問題,隻要選對應的潛力的低級卡開始升級就好瞭。

回到我們的準則一,突破(突破是隻指在進化前用角色升級吞掉同星同卡,如雙方是同潛力比如都是防禦,那麼最終潛力會變成高的那個。) 次數越少,進化需要等級越低,總需求卡數不變。

也就是隻要不去突破的話,三星牧,35就可以變4星,然後50就能到五星。(努力到瞭這個時候,吊絲也就有瞭一個5星牧,大RMB您的牧師就可以多一突,還有比平常的牧師多一張5星卡,1萬5的經驗,多一級技能~額外福利滿滿)。

要是暫時進化材料不足或者COST不足,我們更是可以反過來利用這一點,就是說先突破下,3星突破一次即40級上限,而四星更是有50-55-60三種人性化選擇。

雖然我是龍娘黨,但是我還是再次推薦下靈兒,這遊戲真~奶水就這麼倆位。靈兒入手難度可以說是很低,屬性又贊,無論是RMB還是非RMB都是你刷圖打怪的最佳伴侶-讓輝者安心長眠在焚毀爐之中吧。表示躲過瞭牧師這個誤區,剩下的選擇就更多瞭。

先說說普通玩傢黨,鏈接回最上端,我說過的三種資源,人物所擁有的經驗,還有裝備材料,還有COST,(卡牌數量是隱性資源,看RMB又看臉。)。

作為一個非RMB戰士,你不得不面對這麼一個局面,那就是沒有好卡可選,可是無論怎麼說也要有卡用才行吧? 野人(夜刃),姐姐大人(夜萊),有瞭這倆位穩定入手的大神,也還要個靈兒,餘下還有2個位置?填誰?

首選光T,表示自古光系多大受阿,所謂的信仰越深身體越M。 光T更是有著一個絕大的好處就是不會被四大屬性和光克制,而前期推圖中這個能保證他們的穩定性。

先說最便宜的一個,是3星戰爭獨角獸,入手方式為在第二章刷圖 戰爭姬之一往無前入手2星 15級進化後得到,入手難度低可以無限刷潛力,雖然耗費經驗,作為一個走獸類他不穿衣服,有角又可以你~麻痹敵人。隱藏在大眾中的一流炮灰。

隨後是3星進化4星的聖騎姬。一個據說綜合實力很強大譜耐磨的騎兵,放到後排沖鋒天賦,也能加攻擊,能抗能打,還能要求什麼?

最後是號稱打不動,號稱最強光T(防禦是毫無疑問的暴力)的龜殼菲娜,345星都有,運氣好入手瞭就上她吧,放在隊形中間,整個隊伍的防禦壓力頓時就少瞭一半。

最後一個位置就看個人的選擇瞭,一時間找不到好的,就搞個省裝備的野獸類吧,要是有能進化到五星的三星卡(輸出戰士都行)也可以,當然最好看看大神寫的角色攻略,瞭解後再決定是不是培養他還是過渡,直接點擊角色,然後查看獲得方法也是個不錯的選擇,女主角莉蘿艾也是個不錯的選擇。

然後競技場榮譽兌換也出產一個3星的暗刺,也是可以慢慢合成5星的(每天的榮譽有上限,攢不起來的,所以還是花在好地方吧)。

小RMB一可以參考自己的手裡的卡,然後參照著獲取途徑和角色攻略配一隊自己的配置,類似攻略很多我就不多說瞭。

表示這個遊戲劃分RMB戰士和普通玩傢的區別就一個,那就是戰士-戰爭姬,1500RMB入手,COST14,能打能抗隊長經驗多多,還加必殺傷害。

反正蘑菇除瞭別的隊員屬性對的,工會的計時塔,全給她,都給她使勁往上堆就好瞭,堆她怎麼都不會錯。

然後配隊友就是加輸出,戰爭在前,附加一個五星輸出(輸出是指刺客,刺客和射手){等到法師出手黃花菜都冷瞭。} 的話,倆個一合秒人,殺怪都輕松。帶上節約COST的牧師(龍娘,靈兒都好)剩下的COST副T,副輸出自己看著辦吧,還是優先選潛力好能進化到5星的,後期直接陣容不換,等級不掉,要是沒有好的,就選個聖獸吧,沒有英雄就先培養個不穿衣服的坐騎吧。。

個人建議在COST不足的情況下用個4星起手屬性稍微高些,也不會太趕進化材料,不用和3星靈兒搶~,(或者反過來4星靈兒,3星這個準備進化),準備好2張突破卡,慢慢到瞭60,進化的材料和Cost也有富餘的給他瞭,就果斷用上HAPPY END。

就算是大RMB,初期也不要扔掉小野人(那個看似主角,生命小強,意義不明的暗系宅男),因為他省COST還是主線任務。(又是換LoLi的條件)

戰爭14cost 強力是不容狡辯的, 但是也被過度的神化瞭。 先去期對隊友的壓力更是打大。這個無可否認,但是其實最大原因是因為等級壓制很厲害,你仔細看看會發現戰爭的等級和普通卡那絕對拉開瞭一段距離,現在也漸漸回歸瞭巔峰t的位置。

隊長級我偏好火鳥。

但是隊長級技能絕對是謠傳,誰那麼傻會做的那麼明顯。最多是被打的時候偶爾那麼幾次巧合滴維持一血不死。 真的是巧合哦。