《英雄連2》蘇聯不同戰術的開局:
有突擊隊的戰術,直接造步槍指揮所,出突擊隊,2-3對就行,升級PPSH,然後等油料出KV8或ISU152,出KV8的話看情況出IS2,然後推傢。
主打動員兵的戰術,上來可以什麼建築都不該,爆動員兵,保持至少5隊就可以(而且你這時候的人力維持大概在288左右),升級PPSH,傢裡的瓶子和反坦克手雷都得研究,反坦克手雷的話可以根據油料來判斷對方是否有裝甲來升級。
油料夠之後蓋步槍指揮所,出近衛步槍兵,然後改坦克營出M5裝甲車,把近衛步槍兵扔進去就可以,這裡有兩點註意:1首先一定不要把近衛步槍兵當一般步兵使用,你會被坑的,把他放在M5裡是最好的,另外手殘最好別把噴子工兵也放在同一車裡,M5壓過火焰是會把裡邊的兵燒死的。
另外工兵偷點什麼的就不多說瞭。蓋點的話還是看缺什麼資源(也就是看你的戰術需求),缺油就蓋油,缺彈藥就彈藥
另外勞改戰術太費彈藥,至今未參透其中真諦
管用的反MG42的方法:
1,莫洛托夫,這個看情況,低資源的話敵人機槍也不會太多,高資源的話建議生產3隊動員兵之後就點(近衛步槍反坦克戰術)
2,重型手雷,隻要能出突擊兵的話這個也好用,最起碼是3個殘血,而且突擊隊的近身能力又特別強。
3,動員兵開烏拉,這個需要註意,必須在機槍沒部署或者正在部署且剛剛開始部署的時候開,否則就是自殺,能直接沖到機槍後面,然後就沒有然後瞭。
其實我感覺是LZ英雄連1代的步兵控制基礎比較弱,可以多跟電腦聯系或者多對戰,多用步兵,慢慢就會掌握瞭。我目前看見機槍根本不怕!
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