胡夏代言 頂配RPG新作《蜀山劍道》今日終測

發佈日期:2015-10-30 12:09:42   發表來源:廠商供稿   編輯者:檢測 由胡夏代言的仙俠RPG手遊新作《蜀山劍道》於2015年10月30日震撼開啟終極測試。作為首款以“頂配”概念研發和發行的手機遊戲作品,《蜀山劍道》從2014年12月立項起至今,經歷瞭其他同類手遊未曾經歷的許多故事。在作品迎來終極測試之際,讓我們一起來分享產品背後不為人知的故事吧!            和“私人定制”一樣,“頂配”是去年人們對2015年的期待。我們經常看到頂配電腦,頂配汽車,頂配手機。而頂配遊戲是什麼?《蜀山劍道》制作人提及立項時候的想法,流露出欣喜的表情:那個時候就想做一款頂配的手遊,具體什麼是頂配,也是後來一步一步領略到的。            第一個想到的,自然是遊戲的美術。畫面足夠震撼,給用戶的第一印象夠炫,頂配概念才能初步形成。所以在組建團隊的時候,半個月一連談瞭3個主美,都有過頁遊,手遊甚至是端遊的經驗。最後選的瞭一個從WY過來的大牛,第一張遊戲場景就把我們幾個合夥人狠狠的震撼瞭一番。           《蜀山劍道》的故事,自然也需要達到頂配的要求。因為有過5000萬流水網頁遊戲的策劃成果,剛開始的時候策劃打算延續前款網頁遊戲的劇情。後來每一次美術出新圖都發群裡討論,劇情策劃就臉紅瞭,覺得故事太low,和美術不匹配,就自己不斷改,才有瞭現在花焚影、東方黎那些讓玩傢們感動得流淚的劇情。            頂配畫面帶動故事的策劃,之後一連串的事情是始料未及的。負責音樂外包的商務本來花瞭10萬找瞭一傢二流音效公司做過一套音效。9月第一次刪檔測試之後,那位商務妹紙跑來辦公室找我談,說是負荊請罪,之前外包的音效太次瞭,想找國內頂配的音樂公司來做音效,她本人願意少領兩個月的工資。最後找國內頂配的小旭音樂來制作遊戲全套音效。後來就有瞭大傢聽到的這個版本的音樂,等到瞭蜀山地圖,背景音樂能讓你高潮迭起信麼?           《蜀山劍道》原本和發行方約定6月份測試。那時候場景美術,NPC,角色人物,劇情還有職業平衡都做得挺不錯。但還是硬著頭皮拖下去,目的是把戰鬥特效也做到極致。現在大傢看到的特效,已經是3.0版本的特效瞭。真正頂配的特效,至少要超越夢幻西遊吧!也許我們還未超越,但沒關系,至少我們真的拼盡全力嘗試過。            作為《蜀山劍道》的聯合研發方和全球發行方,君海遊戲也潛移默化的被研發追求極致的氛圍感染,在營銷推廣上,遊戲測試和改進上也都力爭完美,奔著頂配的方向做。為瞭匹配遊戲的故事和風格,君海遊戲巨資邀請胡夏代言,並為遊戲拍攝CG,COS,主題曲等,全方位的提升瞭遊戲的代入感,賦予瞭《蜀山劍道》更加打動人心的仙俠情愫。     我知道你們想問那位負責找音效外包的商務妹子兩個月工資有沒有被扣。她的工資領得比誰都嗨,誰讓我們是頂配的團隊呢?  《蜀山劍道》官方網站:http://ssjd.ijunhai.com/?from_media=1&channel=MD_RW&ad_id=159《蜀山劍道》官網論壇:http://bbs.ijunhai.com/forum-94-1.html《蜀山劍道》玩傢群:181803893

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *