罪惡都市評測:經典、懷舊

Grand Theft Auto: Vice City《俠盜獵車手:罪惡都市》適逢發行10周年之際,終於推出了GTA3系列的第二部作品。作為一款以犯罪為主題的動作遊戲,GTA3以其超高的自由度而著名,相信只要是接觸過本款遊戲的玩家都會驚歎其“可玩性”。玩家可以在遊戲中隨心所欲地做愛做的事情,諸如搶車搶銀行等等。這一切都給了玩家一個顛覆傳統動作遊戲思維的印象,有別于傳統動作遊戲單向式的歷程,而GTA3這個作為整個系列中的里程碑,對自由度的描寫更是深入至前所未有的境界,讓玩家在遊戲得到真正的解放,無後顧之憂地發洩,真正詮釋了“釋放”二字。

罪惡都市評測

遊戲講述的是以1986年的美國邁阿密為背景的黑幫故事,主角Tommy Vercetti原本是黑幫中的一名混混,卻在機緣巧合之下送了老大去見馬克思,然後接管了地盤。所謂“罪惡都市”映射的正是美國最南端的港口城市“邁阿密”,由於其港口面對古巴以及哥倫比亞等毒品事業猖獗的地區,所以在20世紀80年代的時候,其毒品交易盛行。遊戲的故事正是在此基礎之上發生。

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遊戲採用自由度超高的3D視角,城市場景渲染得猶如度假聖地,人們的衣著以及來往的車輛都透露出陣陣80年代的復古氣息,同時遊戲的背景音樂也遵循了當時流行音樂的風格,在不同的場景中會有超過90首80年代的經典歌曲出現,讓玩家在遊戲中更有代入感。

而遊戲也繼續遵循GTA系列引以為傲的自由模式,玩家可以根據主線任務一步步提高自己的名氣和影響力,並且遊戲沒有硬性規定完成任務的路線,你可以選擇按部就班地走,也可以一路高歌,徹底貫徹“壞人”的核心宗旨——搶輛好車橫衝直撞,甚至選擇直沖銀行打砸搶燒。可以說本作原汁原味地繼承了前作的所有優點,超強的自由度無愧於GTA系列里程碑的名頭。

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作為一款移植作品,GTA3在操作性以及鏡頭控制方面都做得相當不錯,很好地適應了iOS平臺,沒有出現水土不服,諸如上車以後的刹車、倒車和喇叭等都以一個按鍵一個功能的形式全部按部就班地設置在介面上,格鬥、駕駛以及射擊等操作都悉數整合在內。如果你覺得不習慣,那也可在設置中作出調整,對虛擬搖杆的位置和模式進行設置,方便自己的操作習慣。

遊戲支援8種不同的語言,但是沒有中文版本,對於GTA任務控來說恐怕得花點時間來專研了,不過過往那地圖示識仍相當明顯、清晰,以至於看不懂任務也沒關係,完全可以通過看地圖摸索著前進——除非它有時間限制。並且在到達制定地點時還有大箭頭標識,不論你熟不熟悉這8國語言,只要有耐心,你也可以享受這完成任務的樂趣。

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遊戲總體而言保持了GTA系列原汁原味的風格,同時在本作中會出現超過100種不同的交通工具,在燈光效果和場景建模上也作出了細緻的優化!但相對近期推出的3D動作遊戲大作而言,依然會有所遜色,同時鏡頭的控制上也會偶爾出現反應遲緩的現象。

總體而言,Grand Theft Auto: Vice City《俠盜獵車手:罪惡都市》保持了其獨有的經典元素,對於這部歷經10年依然堅挺的遊戲作品而言,他無可厚非地成為了一種獨特的符號,但若單論可玩性,或許你會發現,它最初那令人驚豔的自由體驗已隨著時間流逝得無影無蹤,和大多數懷舊遊戲一樣,遺留下的、讓玩家收穫的更多是感動,而不是驚喜。

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