眾神爭霸團戰心得

眾神爭霸是款MOBA類遊戲,尤其它的對戰人數喪心病狂的到瞭10VS10的程度,團戰打起來各種看不清,你能忍?但是團戰對於MOBA類遊戲來說又是至關重要的,小編今天來教大傢如何打好團戰,喵~

1.我們來說說團戰最需要被搞死/保護的脆皮,adc、脆皮ap;裝備的選擇最多變的也就是這些脆皮的adc和ap瞭。具體的對線細節,和gank時機,是要多量局勢,具體情況具體展開的。

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玩過這款遊戲的玩傢都知道,兩邊的石頭和樹人,在五級前ap是清起來很困難的,而且小野點距離還很遙遠,所以,建議中單選擇盡多的配合打野的節奏清線,蹭經驗。

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雖然不是很道德,也會耽誤打野的等級發展,不過你也可以允許他占用你中路的資源。面對3.3.3.1的分線方式,個人認為需要改進路人局的普遍打法,前期的節奏完全在於中路等級,打野到6和隊長技能cd這幾個方面,提高對線的強度,以及視野的把控是線上能否成功順利擊殺的關鍵。

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作為一個脆皮,線上有限的經濟,逼迫我們不得不選擇野區資源,或者選擇冒險的gank;所以,中路的脆皮gank一定要帶好眼,做好視野再進行進一步的行動,畢竟是20個人的遊戲,每一片浮雲下面都有著未知數,隱藏著各種不同程度的風險,TP支援是最安全的gank方式之一,所以可見,每個人都帶一本tp一兩個眼的重要性。

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2.a.選擇裝備,這方面我隻能輕描淡寫,由於陣容等各方面、其餘的19個人造成瞭場面巨大的變數,所以這部分未來將會在公測以後,遊戲中裝備、英雄更加完善後,再做詳細解析。

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b.adc團戰的輸出,建立在一定裝備的基礎上參團才是adc的明智之選,這個遊戲給予玩傢的發育時間可以說就像奶一樣,是擠出來的。人頭對於adc來說,隻要是ks功底深,那就不是難事。適當的ks是完全可以找回與一些野區霸主的裝備差距的,就與adc如何更好的展開farm,局勢所破,可能丟掉瞭防禦塔,沒有充足的視野,是無法帶線深入的,一般不具備良好風箏能力,操作瑕疵比較大的玩傢,建議不要帶過河。跟隊友參加小規模團和推線、甚至做出窮鬼套也是新手最佳選擇團戰的輸出,秉承一個原則,打最近且最脆的英雄,不要越人追擊,也不要貿然的交位移技能。

很多對操作自信的新手玩傢,喜歡側面切入,或者跟隨ad突進後排,個人認為具備這種能力的人,一定也具備計算自身裝備技能傷害、敵方傷害、技能cd等能力,那麼我隻想說,逃跑路線和保命技能道具一定要未雨綢繆。切記!如果你是新手“打最近且最脆的英雄”!

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c.ap團戰的輸出:

▲寬闊敞開地形的成功先手團▲

肉已經吸引瞭仇恨,對面驚現7.8個敵方英雄,側面有隊友準備突進敵方後排。

作為aoe比較多的ap,且隊友控到敵方後排,二話不說,技能全砸,註意走位,有技能繼續跟進輸出,坐等團隊勝利收割。

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作為aoe比較多的ap,隊友隻控到瞭對方前排的一兩個肉,首先要做的事情是迅速的觀察敵方英雄的跟進狀態,是否丟瞭爆發技能和控制,判斷自己走過去會不會被大范圍AOE打殘。

如果沒有對你輸出造成直觀威脅的技能,我們還需要考慮對方擁有跳刀的後排法師,或者對方並未露出位置的突進ad,等待是一個好的輸出位的必修課,隻有或者才能打出更多的輸出。如果你發現對面的肉已經被你的隊友不知所以的亂七八糟的技能打到殘血,那麼這個時候不要去思考人頭問題。更多的是計算你傢剩餘技能的傷害,和臆斷對面脆皮即將進行的動作。

遊戲思路成熟的玩傢,是不會將大部分傷害技能和平A交到一個肉身上的,因為平A和技能多少都限制瞭自身的走位,很容易在漏洞中被經驗豐富的突進AD擊殺,所以如果遇到對面也按兵不動,兩邊僵持不下,肉在無腦換血的情況,打開僵局的【絕】【不】應該是作為一個脆皮法師的你。

不要妄自誇大自己的傷害,考慮先手過去略過肉人墻去進行你肆無忌憚的輸出,這個時候應該先手的就是你們側面埋伏好的ad同學們瞭,他們突然的開啟bkb進行一次沖擊攪亂瞭對方後排的陣型,也吸收瞭一些技能和控制(當然他們免疫控制),這個時候作為一個【跳鞋法師】輔助ad輸出地方後排就顯得尤為犀利瞭,一套足矣秒掉後排的傷害會給這波團戰中的敵軍產生毀滅性的打擊,這時候對面迎接不暇的肉,即便是魚死網破把你帶走,你們還是取得瞭團戰的勝利。

這種開闊切視野較好的均勢團戰,作為法師,打起來需要考慮的就是跟進時機,以便輸出最大化,這種紙上談兵雖說說服力一般,但是普遍情況是會有奇效的。

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