瘋狂猜歌為什麼可以再一次瘋狂分析

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瘋狂猜歌為什麼再一次能火,我想每個玩家都應該有自己的想法,玩過瘋狂猜圖的朋友都知道互動行是非常的強,那麼瘋狂猜歌又以歌曲的形式來猜,題材新穎,非常的具有吸引力。

本次保留了之前優秀的交互設計,且非常大膽地嘗試“猜歌”題材。在當前也獲得了不小的成功。

在上個月,一款叫做瘋狂猜圖的應用爆紅網絡,小編曾經對瘋狂猜圖這一款產品進行過詳細的解析,在6月27日,該團隊發布了新的遊戲應用,不過,這次並非外界預計的瘋狂猜圖(2),而是“瘋狂猜歌”。到今天為止僅僅經過了5天已經積累了19000多個Appstore 投票,平均得分4+。更有瘋狂的玩家在28日的時候便將所有問題做完,並在網絡上推出“瘋狂猜歌所有答案”。

瘋狂猜歌的爆紅很容易讓人認為是由於上一部作品的成功,而如果我們做一下分析,就會覺得完全不是這樣,譬如之前當紅的植物大戰殭屍、瘋狂的小鳥以及逃離神廟在第一版的時候都非常火。但到第二版便迅速下滑。所以,瘋狂猜歌受到追捧的原因不僅不是因為瘋狂猜圖的成功,反而要獲得持續成功讓人有些意外。

有熱心網友認為:“瘋狂猜歌與瘋狂的小鳥等應用不同,國外成功的遊戲往往經過很長時間才發布第二個版本,而瘋狂猜歌卻迅速推出了第二個版本。當大家對之前的遊戲還意猶未盡的時候,及時推出新應用容易獲得成功。 ”

除此之外,這兩個應用均來自一個成熟的團隊。如果說之前的瘋狂猜圖是偶然性的成功,那麼你就再也無法否認瘋狂猜歌背後的實力。這次的改變既小心又大膽。小心在於保留了上一個版本優秀的界面與任務流程,大膽在於選用了“音樂”題材。

所謂大道無形,雖然我們看起來界面很普通,瘋狂猜圖優秀的交互、設計給予了普通用戶非常親和的界面以及“功能隱喻”,幾乎所有用戶打開應用的時候都立馬知道應該如何操作。

而選用音樂題材確實有點出乎意料,在小編進行了試玩之後,感覺音樂的體驗確實比圖片更有魅力,通過聽歌,也沒有單純看圖片那麼枯燥,而在瘋狂猜圖成功後,團隊本身應該有大量的可選題材,譬如可繼續做“猜品牌”、甚至“猜地點”“猜電影海報”等,最終卻做了猜歌,也是源自深刻的用戶洞察許多人會經常記得旋律卻不記得歌名。微信搖一搖搜歌或許也是基於這樣的場景才推出的。

但是這樣的做法同時也可能造成一些問題,譬如應用場景會比較少,許多人喜歡在坐車、電梯甚至上課開會的時候玩手機,但這些場合很明顯不適合播放音樂。並且,聽歌識曲的難度也比猜圖的難度大許多,由於人們往往只熟悉某些類型的音樂,但猜圖往往是無差異的,這樣也可能造成用戶更大的困難。

不過值得注意的是,朋友圈中還沒有大面積的分享,現在的玩家主要屬於瘋狂猜圖的死忠,未來還可能出現變數。但有從事遊戲行業的網友蕭先生告訴筆者:“該團隊已經做了許多產品規劃,這次猜歌只是第一步,未來將會上線更多的應用。 ”或許憑藉一系列產品規劃,該團隊能從一個“快速火爆又快速消退”的現象級產品轉身成為知名的遊戲創作團隊,推出一些時效更長的產品。

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