無盡地牢遊戲經驗分享

無盡地牢這款遊戲得到瞭玩傢們的肯定,小編玩這款遊戲已經很長時間瞭,今天就跟玩傢們分享下遊戲中的經驗,希望能夠幫助到玩傢們快速的通關。

無盡地牢遊戲經驗分享

所謂預設的easy難度實在是太看人品.第一層結束的事情十之八九.原因大致上有塵幣不足點燈到最後電梯.忽然怪物就來瞭一大群,非戰鬥型的英雄根本擋不住.又或者路上分歧太多沒地方可以固守.研發水晶恰好沒需要的選項.總之,想愉快的進行遊戲還是選too easy吧.想我不信邪玩瞭18次才第一次破easy難度.其他大半掛在第一層.

主要模組一開始雖說有三個,最重要的卻是工業,接著科技,最後才是食物.畢竟每建造一個主要模組下一個就變貴瞭.就算要擺上次要模組一樣要消耗工業.沒有強大的工業支持後面都沒戲.

建造主要模組生資源前最重要的是預估剩下的門還有幾面.看瞭看別人算的門數是這樣:

樓層,最小,最大

1 12 16

2 13 17

3 14 18

4 15 21

5 17 23

6 19 25

7 22 28

8 26 31

9 27 32

10 27 33

11 28 33

12 29 34

所以建造前得先算算造價跟剩餘門數合算不合算.別在最後幾扇門做瞭冤大頭造瞭個特別貴的模組.

探索路徑其實沒啥特別策略.要點隻有幾個.

起始點本身根本無法固防連半個模組都無法加上,最優先的就是至少每個連接起點的門都打開.每層到瞭後期是不能保證裡面是否有強力怪物等著的.中後半才打開接著直接輸瞭的事情是會發生的.當然,別在塵幣不足的時候做這事情.因為暗處或者沒英雄在房間內是會生怪的.這起點接觸的房間優先打開後一定要點亮.

盡最大努力點亮起點周圍後.接著就是選一條路線前進.別貪多兩三條路線逐步前進.那可是異常辛苦意外也會特別的多.更別提每次隻探索一條路線好處還包含間接的生塵幣,因為一定會有固防點.所以故意在路線上讓幾個房間暗著大量屠怪也是個賺塵幣的好方法.至少保證最後能安全離開必要路線上全亮著.

最後探索上需要註意的是,除瞭電梯逃離點那條分支上的門必須全部打開.因為搬水晶的過程中一樣會自動打開.黑房間反而會生怪更危險.其他分支卻不是必須的.有時候放棄剩下的門數可以避開直接輸掉的局面.

離開樓層前記得找跑最快的搬水晶.還有跑極慢的大肉別拉他擋怪叫他電梯口等著,免得被群怪堵個正著.當然,逃離點分支上的房間盡可能全點亮.

英雄組合我開局喜歡選全能的max跟教授josh.初期教授就直接往三級升.通常有瞭操作能力後就一馬平川瞭.之後每層第一個工業模組把教授直接往旁邊一放就有瞭大量工業.也剛剛好配合瞭max每回合產生兩點科技.接著走科技塔防流是非常容易的.資源那真的不隻是一個多可以形容.而是充足到可以允許浪費出錯.唯一的剩下問題大致上就是人品看科技水晶給什麼選項.KIP大炮有時就是不出現.等的都急瞭.

說到賺塵幣,最直接的方法就是殺怪.不一定要所有房間點亮.次一等但是穩定的就是開商店配個人運作他,其實配單一個機器人運作也是個方法.另外就是英雄本身有各種技能,這裡就不細說瞭.

怪物別看一群很強.可英雄在門間穿梭的時候是無敵的.如果碰到跑太慢逃不瞭,又或者怪太多吃不下.記得兩個房間來回穿梭,就留在門上保持無敵狀態風箏一下.經常有竒效.等到隊友救援逃出生天,在次要模組間拖死整群怪物不損血那都是可能的.

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