游走于超凡與平凡之間《鋼鐵俠3》評測

又是兩年的等待,漫威英雄的新篇章《鋼鐵俠3》即將上映!而按照現今的電影宣傳方式,電影未發,遊戲先行,這是必須的!其實電影和遊戲之間的相互影響力在現今的市場上已經是不言而喻了,而相信經過前期幾個月《鋼鐵俠3》遊戲的宣傳,相信大家一定對這次的跑酷玩法躍躍欲試。玩慣了平時英雄的打打殺殺,這次GL為我們帶來全新遊戲體驗會是如何,就讓酷玩匯的小編帶你走進《鋼鐵俠3》的世界!

《鋼鐵俠3》評測

在美式英雄的遊戲世界裡,從來都不缺少動作元素,大多數的此類題材電影改編的遊戲多是以動作闖關為主,鮮有令人驚奇的英雄冒險。然而之前GL放出的《鋼鐵俠3》預告片著實令小編我擔心了一番,《鋼鐵俠3》居然要以跑酷的方式呈現!這。。。小編還是蠻佩服開發商的這種大膽嘗試,但是你讓一個拯救世界的英雄像《神廟逃亡》裡的小子那樣無盡的奔跑,這合適嗎?

《鋼鐵俠3》評測

《鋼鐵俠3》評測

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抱著對英雄動作遊戲的依依不捨,小編踏上了懲奸除惡的新征程,這將是一場無止境的飛行!遊戲中,你需要躲避各種障礙物,並且在主角完全騰空的時候消滅出現的敵人,緋紅機甲、鐳射人等電影中的反派將在此過程中悉數登場,一場苦戰在所難免。遊戲中也為我們準備了三大場景,除了紐約和馬里布海岸外,中國可謂是我們廣大玩家的最大福利了。遊戲中的路線就是一路向前(《神廟逃亡》裡都還有拐彎!),鋼鐵俠的上升或下降都是自動控制,我們要做的就是通過重力感應控制躲閃,並且通過劃屏完成攻擊即可,終極的目標相信玩過跑酷的你一定懂的,刷新紀錄、成就達成這是必須的!

《鋼鐵俠3》評測

《鋼鐵俠3》評測

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在經歷了平淡無奇的飛行冒險,相信接下來將會是遊戲的亮點。戰鬥機甲,是鋼鐵俠賴以生存之物,此次我們可以在手機上再現斯塔克工業的輝煌,給予機甲重生和進化。每次冒險結束後,都需要對戰鬥機甲進行一番維修(這設定有點偏向《真實賽車3》了),而我們可以利用遊戲過程中獲得的相應點卷按照特殊、武器、生命值三項屬性來進行機甲的強化升級。除了強化系統外,收集系統也是相當誘人,遊戲中彙集了18套原汁原味的機甲,不過解鎖條件有些過於苛刻了,需要大量的經驗、點卷和時間來打造,不願花時間積累的玩家,內購看來是唯一途徑了!

《鋼鐵俠3》評測

《鋼鐵俠3》評測

撇開遊戲的玩法,GL在遊戲品質的表現上向來都是高水準。先不說遊戲的畫面和音效有多震撼,上手小編的雙核機器就有些吃力了,可見遊戲中的光影效果和畫面豐富程度是多麼有衝擊力。遊戲此次雖摒棄了傳統的動作玩法,但是小編覺得跑酷類型很好詮釋了鋼鐵俠在電影中的那種桀驁不馴、帥氣拉風,並且配合上即將上映的電影,遊戲整體和玩家的融合度還是很不錯。

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《鋼鐵俠3》評測

鋼鐵俠,毫無疑問只要亮出這個大名,就有無窮的號召力和影響力,並且前期宣傳的跑酷玩法的確為新作帶來了不少新鮮感,小編是翹首以盼許久了。但是需要吐槽的是,過於靈活的糟糕手感使整個操作過程變的相當艱難;一路直線運動,也不知道何時是個盡頭能夠切換一個場景,方才醒悟小編被預告片中的神剪輯給忽悠了,一股失望油然而生。最後,那些主角時不時冒出的劇情已經變的無關痛癢了,小編已經很清楚的明白,當主角出現的時候標誌著又有新的任務、成就或改造了,後期遊戲會有比較嚴重的乏味感。

《鋼鐵俠3》評測

《鋼鐵俠3》評測

小編感想

免費+內購+中文的運營模式,《鋼鐵俠3》毫無疑問將會深深的打上“速食遊戲”的烙印。乍看遊戲容量時的瘋狂,再到後期為其乏味唏噓不已,都貫徹著哪一天看到蝙蝠俠、蝙蝠俠、超人也在地球上一路直線狂奔!

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