相信我前面也有提到瞭,小弟玩到稍微後面一點的關卡,發現很多高手玩傢的隊長都是放一隻帶瞭四招攻擊時機率給予9999傷害的武士,所以基本上我覺得大傢都可以找率給自己一個目標做一隻出來。
↑ 這就是高輸出的範例,為瞭保護當事人(?) 送上兩條海苔
當然這個技能沒這麼好抽,而且強化合成能成功貼上技能的機率也不是說很高,所以基本上要合出這隻OP角要花費的時間還很長,但是我自己是強烈推薦,就算妳沒有做出四個技能相同,至少也要在隊伍中配置一隻,因為打有些關卡的時候,常常就缺一個大型輸出,所以這招基本上在前中期還是非常必要的技能(後期我不敢保證,還沒玩到很後面),但是我也知道不是每個玩傢都能抽到這隻的,所以我在下面推薦幾個也是很實用的技能。
十字盤少量產生跟愛心盤少量產生增益這兩種可以大量的提升在戰場上的持久力與戰鬥力,拿十字盤來說,他提供多的十字盤可能可以讓你在窮途末路的時候出現一個3~5combo拯救世界的,因為我自己初期玩的時候我是在每隻角色上,都配置瞭一招十字盤少量增加,發現在盤面上真的有不錯的效果;至於愛心盤少量增加我覺得是在打王關或是某些傷害非常高的關卡時可以達到非常好的效果。
因為在初期我是剛好都抽到雷(應該是吧,黃色的)屬性的角色,所以我在一隻角色上配置瞭強化與自身同屬性的攻擊和防禦兩招技能,又貼瞭全體加少量攻擊、恢復力,主要就是把這張卡當作輔助用卡,在遊戲的前期組一隻這樣的卡面在戰鬥時放在最上端,對於隊伍的整體能力有不錯的提升。
↑ 此卡為的一定機率發動超絕傷害卡片,但是目前沒有實際測試出增加幅度為多少,也非常有可能是未來的主力卡。
↑ 這張就是下面有提到的30%血量爆發卡,但是這張卡代價太高,低血量的風險不建議新手嘗試。
還有兩個我覺得可能會是非常強的技能,就是一定機率破壞L盤跟30%血量以下時攻擊大量上升,因為L盤基本上可以說時盤面上最難用也是僅次於I盤不好用的東西,但畢竟I盤還可以做出簡易的單點傷害,但是L盤一定要精心搭配,所以破壞L盤可以是一個讓盤面變簡化的關鍵;另外就是30%血量以下攻擊大幅提升,這個招式用看得我就覺得一定是後起之秀,一定會有不少玩傢在整理盤面成熟之後因為這個技能出現很多暴力壓血隊,但是這兩個技能小弟都不太熟悉,前者是因為不好抽,後者是因為小弟轉珠跟排水管都頗遜。
以上大致上就是小弟對於技能部分的理解,如有誤還請大大一起討論分享,也希望新手在看完我的見解之後,可以在遊戲中不一樣的體驗。