武俠Q傳血戰腳本教程

在武俠Q傳中,會有很多玩傢卡血戰,但是每天要對著手機操作幾個小時,難免無聊苦悶,與其期望坑侖出自動闖關設置,不如自力更生,通過編制腳本來實現無人操作。下面就一起來學習下吧。

武俠Q傳血戰腳本教程

先解釋下什麼是腳本精靈:腳本精靈可以通過編制腳本來實現對手機屏幕觸點的捕捉及程序循環,從而釋放操作者的雙手。在腳本精靈中,編制腳本的程序很人性化:點擊錄制腳本-程序開始自動捕捉屏幕上的每一個觸點操作-錄制結束後,自動保存整個操作過程並轉化為程序語言。

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下面討論下關於血戰的腳本編程。

血戰每3關有一次屬性加成獎勵,有3個選項可點擊;每5關有一次銀兩/物品獎勵,有1個領取選項需要點擊。兩者的最小公倍數為15,即:腳本編程,15關為一個循環,可實現逐一對應的程序操作。因此我最開始的時候,編制的腳本是手動操作15關,錄制的腳本程序。後來發現,其實沒必要,腳本程序完全可以縮短為3關操作,下面解釋。



每5關的獎勵,與普通關相比,隻需要多點擊一次“領取”。因此,腳本錄制時,每關勝利點擊”繼續”後,在“領取”的位置多點擊一次,即可實現循環程序的順利進行。

以我編制的“3星自適應”腳本為例,具體操作流程如下:進入勇闖魔教界面,點擊選擇完第一次屬相加成後。開始錄制腳本:

(第1關)點擊“奮戰”(即3星)—點擊“跳過”(沒有開啟跳過的朋友可以等自動打完)—點擊“繼續”—點擊“領取”(即虛點,實際第1關是沒有該選項的,點擊它的位置就行,該觸點位置在力戰兩字的下側)—(第2關)點擊“奮戰”—點擊“跳過”—點擊“繼續”—點擊“領取”—(第3關)點擊“奮戰”—點擊“跳過”—點擊“繼續”—點擊“領取”—(這裡是重點)點擊“+15%”–點擊“+3%”(這裡也是虛點,實際在點瞭”+15%”之後,界面就已經切換瞭,點擊原“+3%”的位置即可,該觸點位置區域很大,比較好找)—錄制腳本結束,保存。

上面的“3星自適應”腳本可實現自動循環,不會出現因為缺少點擊而界面卡住不動的情況。最後的那段程序,之所以要多點一次“+3%”,是為瞭能自適應在闖關後期存星不足15星時,可以自動選擇+3%的屬相,而不至於卡死不動。

另外,之所以不選擇“+30%”,是基於兩個原因,我簡單解釋下:1,5個加成屬相中,有益屬性有3個(氣血+武力+防禦;或者氣血+武力+身法,見仁見智,這裡不討論),從概率上講,在闖關數相同的情況下,選擇“+15%”最終獲得的有益屬性加成要高於選擇“+30%” 的(3/5,即60%的幾率)。2,從程序優化角度講,在闖關後期,當存星由3星攢到高於15星時,“+15%”會自動消耗掉存星,因此存星不可能達到30,即點擊+30%”的程序是無效的。

有興趣的朋友,可以繼續看看我編制的“9星自選”腳本程序:

開始錄制腳本:

(第1關)點擊“血戰”(即9星)—點擊“跳過”(沒有開啟跳過的朋友可以等自動打完)—點擊“繼續”—點擊“領取”(即虛點,實際第1關是沒有該選項的,點擊它的位置就行,該觸點位置在力戰兩字的下側)——錄制腳本結束,保存。

這段程序很小巧簡單,也比較有意思。實際運行該腳本時,每過3關,會出現選擇屬性加成的界面,需要手動來選擇點擊你想加成的屬性,然後程序會繼續自動運行。

這個腳本是我用在血戰前期需要認真加成屬性,攢星的階段。當9星差不多的時候,我會跳過力戰直接轉奮戰,然後就用上面的 “3星自適應” 腳本自動闖關到死。

總的來說,不會損失太多的關數及得星數量。

真不容易,終於寫完瞭,感謝各位看官的耐心閱讀,期待朋友們有更好的編程腳本來分享討論下。

最後,說句題外話:腳本精靈,我覺得隻是個輔助軟件,玩傢實際消耗在遊戲上的時間一點也沒被縮短,不存在嚴重影響遊戲公平性的問題,隻不過是減輕瞭繁重的體力勞動,特別是對於每天血戰過千關的童鞋。。。

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