東邪西毒怎樣選擇論劍副本屬性加成

遊戲中都會設置副本系統,玩傢們在進入第一次進入遊戲後,也是跟著指引去打副本,所以我想玩傢對副本很熟悉瞭吧。論劍副本相信大傢也都知道,但是關於屬性的選擇,就有玩傢犯迷糊瞭,不知道該怎麼選擇。小編下面將分享這方面的方法。

東邪西毒怎樣選擇論劍副本屬性加成

首先在論劍副本中可以選擇加成的屬性有5種,分別是攻、防、血、內、和輕。那麼這些屬性代表瞭什麼呢?

先說說輕,其實這個比較明顯也就是輕功,等於其它遊戲中的敏捷,影響英雄方陣的出手速度,輕功的加成越高相對的提升俠客總輕功值也就越高,這個屬性其實不需要可以去追求,如果想要搶先手的玩傢隻需要維持在略微比敵方高一點點就好,總的來說小編不是很推薦加這個屬性。

接著說說內,這個也就是內力,影響的是俠客的技能傷害還有後期拼內力的數值大小。這個屬性小編也不推薦玩傢們去加,因為一場戰鬥技能放不出幾次。

然後就到瞭最經常有人選的屬性,首先說血,這個屬性非常沒用,為什麼呢,防非常高的情況敵人對你的傷害甚至能低到2位數,犧牲那個屬性點不如加到攻防上,小編推薦的加屬性方式是加30顆星的攻防,其次才是血,實在沒有合適的情況下能定住下一輪就絕對不去加屬性。

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