有種英雄無敵的味道 《城堡爭霸》評測

  自從《部落戰爭》(Clash of Clans)大獲成功後,一大波coc類的遊戲如雨後春筍般冒瞭出來,今天要說的是一款叫城堡爭霸的COC類遊戲,國內是由騰訊代理。雖說騰訊的遊戲未必都是精品,但能被騰訊看上,至少說明瞭這款遊戲的質量應該還是可以的。當然這其中還有麼有別的原因就不清楚瞭。至少表面上看上去還是不錯的。但不管怎麼說《城堡爭霸》說白瞭不過是一部模仿作品。在一些方面跟COC還是有很大區別的,好瞭,話不多說,大傢就來一起來看看這款遊戲吧。

  親和精致的畫面

  遊戲畫面的整體風格偏向Q版,給人第一感覺是幹凈清爽。視覺上偏向休閑輕松,畫面精細,整體色調很柔和。跟COC相比城堡爭霸的畫面會給人一種親切感。遊戲人物和建築模型等做得也十分精致,在一些小細節方面,也能夠很好地表現出來。在動作特效,戰鬥表現等方面做的也十分到位,在手機的小屏幕上表現效果不錯,但當換到平板等屏幕比較大的設備上時,畫面的表現感覺就不是那麼優秀瞭。

  英雄無敵的玩法

  城堡爭霸在COC玩法上一樣,都是建築升級,佈陣防禦,升級制造部隊攻擊別人搶奪資源,不同的是城堡爭霸裡面加入瞭英雄玩法,遊戲裡有各種有趣給力的英雄。玩傢們可以通過寶石、榮譽、英雄碎片等在英雄祭壇獲得,英雄目前分為三個品質,品質越高能力也就越強,當然獲得條件也就越難,英雄後面可以升級,提高技能,還能刷天賦,強力的英雄在戰場上如同戰神一般,說到這裡我好像明白瞭什麼。。。等等啊,我先確定下我玩的是不是英雄無敵。

  如COC般的操作

  遊戲操作上,基本跟COC一樣,就不做過多的介紹瞭。簡單來講所有操作依然采用點觸方式,操作還是挺簡單的,平時玩傢要做的隻是選擇建造,升升級或是收取下資源。而戰鬥中讓玩傢要做的也隻是選擇士兵或者英雄從什麼地方開進攻,或者魔法扔在那裡而已。在遊戲的前期可能感覺遊戲比較輕松,但到瞭後期卻不像COC那般突顯遊戲的平衡性和策略性。雖然遊戲在整體操作流暢性上不如COC,但總的來說還不錯。

  需要策略的戰鬥

  遊戲中,你需要考慮各個建築、部隊、英雄等。比如你建築物的擺放,士兵的等級、分配等策略性比較強的問題上。在佈陣的時候要考慮到每個建築的擺放位置,如果擺放位置太差,你的資源會很容易被敵人一搶而光。在你去搶奪其他玩傢的資源時,你需要觀察對方傢裡每一個建築的擺放位置,尋找薄弱點與突破口,避免與敵人硬碰硬而導致自己的部隊全軍覆沒。當然如果你有各種強力英雄就甭管瞭,直接上吧,英雄無敵給人的感覺還是不錯的。

  隨你開心的佈局

  遊戲建築種類與部落戰爭一樣,分成資源、攻擊和防禦那幾種常見的塔防建築,遊戲初期的時候建築比較簡陋,但隨著後期建築的升級,建築的外觀發生改變,變得更加高大上哦。遊戲的視角依然是上帝模式的俯視視角,玩傢可以通過整體佈局擺放來達到美觀實用、攻防合一的效果。更重要的是,隻要你有足夠的想象力,你就能擺出各種各樣有愛的奇葩陣型。

  總結

  城堡爭霸這款遊戲整體基於COC的模式來設計,雖然在玩法中也有新的玩法和亮點,但想超越COC還是很有難度的,英雄的強勢插入,導致瞭等玩到後期可能就會成為土豪天下。總的說,城堡爭霸可能更加適合那些對策略性並不熟悉或是不太想費精力遊戲的玩傢。當然擺出各種奇葩有愛的陣型還是很好玩的。

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