最後的防線攻略武器技能詳解Last Defender

小編今天為大家帶來最後的防線攻略之武器技能詳解。 Last Defender中文名為最後的防線,這是一款塔防類手機遊戲。玩家操作我們的英雄防禦來自右方敵人的進攻。遊戲將射擊與塔防的要素完美的融合到了一起,製作出這樣一款遊戲。在遊戲中,玩家不但可以切換武器進行射擊,還能放置陷阱以及召喚守衛幫忙防禦。由於遊戲的系統比較複​​雜,小編這裡就為大家詳細介紹一下最後的防線攻略關於武器技能以及遊戲其他需要注意的地方的資料。

首先玩家操作的英雄非常重要,可謂是遊戲防禦中的重中之重。無論你的等級多高,點數加的有多好,瞄不准敵人都是沒有用的。如果你修改過遊戲那就另當別論了。

目前遊戲中主角的主要傷害武器有三種,分別為弓箭/火槍/滾石。

弓箭是單體攻擊的武器,當場面上面敵人不多的時候,用弓箭點殺是不錯的選擇。因為弓箭的冷卻CD很短,只要你射的夠準,基本場面上零散的雜兵很快就會被你清乾淨。

火槍是具有穿透加濺射的武器,當地人扎堆站的時候使用火槍會有奇效。而且當天上有大片敵人來襲的時候,使用火槍也可以將它們統統打下來。不過火槍的CD冷卻時間比弓箭長很多,所以某些時候需要玩家將弓箭和火槍來回切換的使用。

滾石是比較強的群體攻擊武器,當現場的兵已經多到無法用火槍和弓箭解決的時候了建議使用滾石攻擊。當然,滾石的CD很長,可千萬不要亂用。一般情況下都是用在密集的出兵時候。正常情況一場比賽只能用到3-4次。

在遊戲中玩家還能建造各種陷阱。最多可建造五個。而小編覺得各種陷阱中,地刺是最為好用的。它可以將敵人彈到空中,然後重重的摔下來。這樣非常有利於聚怪,利用地刺陷阱的特效,將敵人聚在一起,然後使用火槍很輕鬆的就能消滅一片敵人。不過地刺也有缺點,那就是恰好敵人被彈飛,自己的子彈又剛射出,這時候經常有放空槍的情況發生。

之後再說說技能加點,小編的加點基本都集中在英雄上,守衛和陷阱沒有任何升級,因為上手時間比較短,還沒有嘗試過其他的加點方向,就目前我的加點來跟大家談談心得。

首先要明確的是,這裡的加點對攻擊輸出提高幫助並不大,然而一些附加效果還是比較不錯的。不論是何種武器、守衛或者陷阱,減少CD時間是你首要追求的目標。

弓箭:第一個技能是增加傷害(但不明顯)、第二個是減少弓箭CD(建議主升)、第三個是弓箭帶毒,每秒掉一點血(能少升盡量少升)、第四個是有一定機率對敵人暴擊、第五個是一定概率出散射

火槍:第一個技能減少CD(主升)、第二個是增加傷害(主升)、第三個是將敵人打的更遠(也是一個非常不錯的技能,減緩敵人進攻時間)、第四個是一定概率連續打出三發子彈(我測試了下,概率很低)、第五個是一定機率一擊斃命(適當加一點就可以,沒必要主升)

滾石:第一個是提高滾石的傷害上限(主升)、第二個是減緩地面敵人的移動速度(主升)、第三個按我的理解應該是減少CD,不過英文的描述並不是很清晰、第四個是有一定概率將敵人砸暈、第五個是滾石爆炸後,碎片依然可以進行攻擊。

守衛這裡,我只點了一級的石頭人生命值。守衛當然還是石頭人比較好用,畢竟相當於肉盾,可以避免城門被攻擊。在這裡,第二個減少CD的技能都需要升滿。

火龍:第一個增加傷害、第二個減少CD、第三個增加燃燒區域範圍、第四個增加燃燒持續時間、第五個一定機率出現火焰爆發

石頭人:第一個增加生命值、第二個減少CD、第三個增加傷害並減少攻擊CD、第四個一定機率出現閃避、第五個一定機率出現AOE攻擊

總的來說,不要過於重視守衛的攻擊輸出而是他們的放手你能給力。例如石頭人的加血、減少CD、閃避都可以升級,其他的意義不大。

在陷阱這裡,其實只建造第二排的地刺便可以了,其他作用不大。那麼顯而易見,第二排第四個的減少CD必須要升滿,第二個減少建造成本稍微點下就可以,因為一共就能造5個,到後期也不差錢。

地刺:第一個技能是減緩敵人移動速度(主升)、第二個是減少建造費用(沒啥意義)、第三個是增加傷害(意義不大)、第四個是減少攻擊CD(換句話說是增加攻擊頻率,建議主升)、第五個是造成敵人持續的流血傷害(意義不大)

小編最後的防線攻略中加點的方式有些偏向於英雄,玩家朋友們也可以嘗試比如更依賴於陷阱等各種奇怪的加點方式。總之這款最後的防線自由度還是比較高的,在不同玩家手中可以玩出各種不同的樣式。這里希望小編的Last Defender最後的防線攻略之武器技能詳解能幫到各位新上手的玩家朋友們。

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