導讀:《二戰風雲》是一款由頑石公司研發的戰爭策略網遊,遊戲以第二次世界大戰為背景,純正還原瞭那個充滿硝煙年代的英雄將領、武器裝備及著名戰役,讓您身臨其境,體驗史詩般的戰地生涯。產品曾獲全球54個國傢策略網遊TOP10,蟬聯蘋果iOS暢銷榜榜首達9個月,截止
《二戰風雲》是一款由“頑石”公司研發的戰爭策略網遊,遊戲以第二次世界大戰為背景,純正還原瞭那個充滿硝煙年代的英雄將領、武器裝備及著名戰役,讓您身臨其境,體驗史詩般的戰地生涯。產品曾獲全球54個國傢策略網遊TOP10,蟬聯蘋果iOS暢銷榜榜首達9個月,截止2011年累計玩傢已超過200萬,現已正式推出Android版本,讓你感受原汁原味的《二戰風雲》魅力!
相信玩二戰風雲的兄弟門都知道隻有自己發展壯大瞭才能保證自己去征服別人的地位,那麼我們怎麼才能壯大自己呢,那就是發展自己的資源,西面我為大傢講解下怎麼發展自己的資源和開發未知資源,希望這篇二戰風雲資源發展攻略能給大傢帶來用處。
黃金:
整個遊戲中,黃金的作用不可謂不大,其主要作用體現在以下幾個方面:為科技升級,雇傭軍官,市場購買資源。那麼如何快速的增加自己的收入呢?首先,在遊戲發展的初期,也就是在出新手保護期之前,我們需要做的就是大量的囤積黃金資源。那麼在整個建築的構成上,至少要保證12個民房,當然理想的數量是14民房,這個視各位的需要而自己決定。在保證瞭足夠的房源的前提下,我們需要考慮的就是稅率問題,很多人提到稅率要在25%-75%之間徘徊,或者在上線的情況下甚至可以設為100%,這個其實也應該視情況而定。不過個人認為,在出保之前,大傢在保證資源生產的情況下,不妨在上線時設為100%,然後在下線後可以設為50%。
為什麼要這樣呢?在此,個人給出以下的公式後,相信大傢也會有一個直觀的感受,即黃金收入=人口上限*(1-稅率)*稅率,相信學過數學的各位都應該能夠認識到其極值點就在50%這個地方,所以大傢在前期下線後不妨設置為50%。那麼在出保後,在設置的過低,則不利於自己的兵力增長,在此個人推薦在出保後,不妨將稅收適當的穩定在20%左右。
糧食:
和各種同類型遊戲相同,我們可以很容易的發現這種基礎消耗資源在整個遊戲前期中的消耗速度相當的緩慢,在前期需要大量耗糧的除瞭城墻之外便再無其它,所以我們可以在遊戲初期適當的將資源發展天平偏離糧食,而轉向其它幾類資源,即在初期,保證5塊田地就基本上夠用瞭。但是大傢需要註意的是,等到瞭出保以後,即進入遊戲中期開始,各位玩傢就應當重視資源田的發展,確保有足夠的糧食來供養數量龐大的軍隊,但是此時的資源田數量也不應超過9 塊,以避免對於其它資源的忽視。
相反的,到瞭遊戲的後期,當軍隊數量龐大到一定程度以後,我們對於糧食的要求雖然也是相當巨大,但是我們在此時卻可以通過其他手段來獲得糧食,所以此時的資源田也不應該過多,具體數量因人而異,大傢自己把握,個人建議不超過10塊。
鋼鐵:
作為遊戲中的重要基礎建設資源,鋼鐵理所當然的經常處於短缺狀態,那麼對於煉鋼廠的規劃,對於各位新手玩傢可以說是十分重要的一個環節。在遊戲的初期,我們可以將工作的重心適當的向煉鋼廠的發展偏移,一個是因為我們需要相當數量的鋼鐵產量來保證初期的城市建設,另外一個原因就是煉鋼廠相對於其他幾種資源來說是基礎,而且其升級速度相對較快,所以個人建議大傢在遊戲的初期可以優先發展鋼鐵產業。
從個人的經驗來說,對於這個資源,在初期應該保證以3-6的發展模式來進行發展,即在一開始要保證3煉鋼廠,而在出保前要出到至少6煉鋼廠的水平,這樣再配合其他的開源所得,才能勉強應付早起的鋼鐵消耗。而在出保以後,對於鋼鐵發展,各位玩傢依然要重視,具體發展的方法,應當和在下面所說的石油保持相應的同等水平,以應付大量暴兵時的消耗。而到後期,煉鋼廠的需求量也會相應下降,可以適當的減少關註程度,不過依然要作為優先發展目標。
石油:
這個和真實的現代戰爭一樣,屬於重要的戰略資源,為什麼這麼說,因為無論是出兵,還是造兵,抑或是發展重工相關建築,我們都看到瞭對於石油的依賴。不過在遊戲的初期階段,個人建議,對於石油,應當采取和鋼鐵同樣的發展模式,無論是在數量上還是在等級上,以便為今後的順利發展打好基礎,但是應當要註意的是,鋼鐵的發展權重一定是最優先,下來就是石油。
在遊戲的中期,石油資源的發展依然要借鑒鋼鐵的發展模式,此時的對於石油的消耗程度大大增加,所以可以適當增加油田的數量,但是也不宜過多。那麼在遊戲後期,大傢一定要註意油田的發展,不然在出兵的時候,大傢可能欲哭無淚,導致有兵出不去的尷尬境地。
稀礦:
這個資源,就個人來說,在實踐上還沒有總結出很好的經驗,在此就以純理論分析給大傢一點參考。作為遊戲中最貴的資源,在初期的資源發展上要給予足夠的重視,因為在許多人喜歡的金錢換資源的理念下,稀礦在初期如果要花費黃金去交易,那麼絕對會給你的發展之路埋下隱患,因為你會發現大量的金錢得到的資源相當之少,所以在初期最好能夠保證足夠的資源量,個人認為至少要有5個礦場。
那麼值得大傢註意的是,中期的這個階段是稀礦消耗相對較少的階段,大傢可以適當放慢稀礦資源的發展。最值得追的是,到瞭遊戲的後期,即當大傢出現空軍部隊的時候,此時對於稀礦的需求量將有極大的增長,所以在遊戲的後期各位玩傢可以適當的對於這類資源關註,並保證9塊左右的礦場,以應付急速增長的需求。
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