推翻那部落各個等級主城佈局及炮塔分佈詳解

小編玩這款遊戲已經有一段時間瞭,對於遊戲中的一些玩法還是比較清楚的,自認為有一些非常好的經驗可以分享給大傢,以下就是小編帶來的各個等級主城佈局及炮塔分佈詳解。

推翻那部落各個等級主城佈局及炮塔分佈詳解

首先,列出各種建築的占地范圍,閱兵場6*6,主城、外交議會、軍團議會、殖民議會均是5*5,哨營,兵工廠,圖書館均是4*4,防禦塔以及金礦和魔泉均為3*3,工匠園為2*2

1,好好運用金庫和魔泉池的高血量充當佈局肉盾。

(例如電塔和魔塔的攻擊范圍最大值是5,氣球炸彈則是6,一個小建築為3*3,按照中後期空軍當道(蝙蝠為例,攻擊范圍為1),要計算好防禦塔與高血量肉盾建築的距離,讓蝙蝠大軍沖進領地的時候制造面傷)

2,摒棄絕對對稱佈局的傳統觀念

(的確對稱佈局會讓人覺得無處下口,可是往往因為一處擊破,相對一側的防禦顯得形同虛設,尤其是當進攻的敵人兵種足夠強大的時候,人海戰術會讓齊唰唰的防禦塔被一掃而空,此處建議可以與高血量的金庫和水庫適當鑲嵌分佈)

3,要根據各區的進攻手段分佈佈局

(不同的區不同的階段有不同的進攻手段,如果貴區偏倚空軍,應把佈局盡量擺得廣闊,分散空軍沖進來制造的面傷,如果貴區偏倚陸軍,應把城墻盡可能的圍出多個格子,封閉的空間多(8-10)個,且多突出的棱角盡量避免一面墻隻用到瞭一塊1*1的城墻,如果多個格子裡有火石炮臺和電塔,會使對方軍隊深陷打城墻途中被全殲的境況)

4,★進階 、要學會運用兵工廠以及閱兵場的屏障效果(針對空軍【冰龍+蝙蝠】)

(1),要知道遊戲設定裡頭,每種兵種有他的攻擊距離以及移動速度,兵工廠內放,以一個17級兵工廠為例高達3萬血量,假設在兵工廠4*4占地的范圍看(蝙蝠攻擊距離為1),如果後方安放著制造面傷的電塔(距離5)以及氣球(距離6),就能大面積殺傷成群的空軍以致形成攔截打擊效果。

(2),總所周知,如果使敵人進攻每個兵單位進攻次數減少,反之就能使防禦塔存活時間增長,輸出次數也依此增加。故在空軍進入我領地佈放核心地區前,盡可能擊殺多個單位,就能為後面的防禦塔增加生存時間,增加輸出效果,防空火箭和閱兵場搭配的擊殺效果此時就能巨顯。按照防空火箭的最大攻擊距離為8,閱兵場占地為6*6,依此可以看出,在防空火箭隔著一層城墻,城墻外緊貼著閱兵場的情況下,從空軍攻擊飛進閱兵場還未攻擊開始,防空火箭便開始運轉打擊。直到空軍來到防空火箭跟前,便能輸出4-5次,如果你防空火箭足夠強大,可以秒殺對面兵種,直到防空火箭被擊毀,單個防空火箭單位便能擊毀7-8個兵單位或者更多。【溫馨提示,軍團科技中的推進器是強大的科技,攻擊速率+1,效果可想而知。】

5,關於盟友塔的分佈之愚見

無可否認,盟友幫忙建築的盟友塔是我們領地裡最容易達到滿級高輸出的建築之一,同樣,也是最容易變成擺設的木頭之一。如何合理分佈,是我們頭癢的一個難題。簡單來說,無論被進攻東南西北四個方向,能使一個電塔,一個魔塔,一個氣球,一個防空火箭/火石炮塔正常運轉即可,便是50%利用率。然後關鍵在以下【如何使剩下的木頭盟友塔充當你個人防禦塔的肉盾作用,便是你要好好考慮的,這裡小編不能具體列出,要自己根據自己佈局好好設想安排】

6,關於各種炮塔的分佈

這點,需要大傢按照自己炮塔的等級以及星數來衡量設計。具體分兩種情況

(1)前期,電塔以及氣球炸彈等級足以兩次面傷打擊一群敵軍(陸空均可),此時為避免大規模的鎧甲和幻影攻城,各種防禦塔應分組排佈,例如一個方向一個防守領域上須有電塔,魔塔,氣球,防空火箭以及火石炮塔,然後和其餘方向/防守領域火力交縱達到當鎧甲攻擊防空類塔和幻影攻擊肉盾水庫金庫時,給電塔魔塔火石更多時間輸出。

(2)中後期,當防禦塔達到一定程度,也有一定的升星後,要學會舍棄。這個舍棄怎麼說呢,就是每個區玩傢的防禦和攻擊都在發展,可是欲避難避地你會發現,除非大豪,防禦根本跟不上。此時要皇冠提升,無非就是別人打不瞭你100%,掉8冠或者16冠,然後你反擊盡力推掉別人24冠。此時防禦塔的分佈便需具有針對性。

★1,常規法:把區域濺射的防禦塔(不包括魔塔)內放,秒殺對方兵單位的外放,此處目標主要是為瞭當對方進攻到我方核心地區時讓對方兵種大面積減少,配合哨營達到擊殺防禦效果。反之,也可以讓濺射防禦塔外放,從外面開始攔截,此處取決於你防禦塔裡頭,單體攻擊和區域濺射塔的等級和輸出能力,大傢好好根據自己情況掂量。

★2,極限法:如果你防禦塔的等級/星數足夠高,輸出足夠給力,對自己的防禦足夠信心,可以嘗試把區域濺射塔放一個方向,單體攻擊塔放在相反方向。此處取決於進攻方的兵種搭配,如果匹配裡的常規搭配,會讓人感覺壓力巨大,放棄進攻,反而如果精心研究的反攻,這種防守就要考驗你防禦塔的是否強大。

▲此處順便備註一下防殖民的防禦塔分佈

相信絕大部分玩傢不會無端白事選擇殖民你,畢竟反殖民和反擊會讓他掉兩次皇冠,此時如果你領地的火石炮塔過分分散,便會讓對方有機可乘,此處大傢也根據自己區情況安排火石炮臺的內放或者分散分佈。

總結一點遺漏的小建議

1,前期好好升級容量升主城等級升兵種等級,畢竟進攻才是最好的防守,隻有你的進攻力具有一定的震懾能力,才能更好的保護你的領地。

2,升星升級等此類發展需要量力而為,並且從一開始便設定目標,要均衡發展。不宜定得太高,此處所說就是,如果你目標每個魔塔需要達到3星,一個魔塔升到瞭3星耗費瞭你大量魔晶和資源,難道這個防禦塔讓你的防禦有質的提升麼?!難道4個1星魔塔會比這個遜色?所以需要腳踏實地,做好計劃和目標。

3,等級星數才是王道,所有的佈局陣型都是紙上談兵,望大傢好好發展,人品爆發。

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