手游逆襲媲美端遊《時空獵人》獨家深度評測

手游逆襲媲美端遊《時空獵人》獨家深度評測

《時空獵人》是一款橫版格鬥手機遊戲,自安卓平台上線以來,即受到玩家的追捧和媒體的關注,近日又登陸App Store,反響依然熱烈,榜單位置不斷飆升。研發商銀漢科技CEO鄺小翬在訪談中表示,“時空獵人月收入已突破2000萬”。這款研發週期為三年的產品,被譽為高品質搶占市場的成功典​​範,但究竟是自誇還是媒體捕風捉影,其實可以按圖索驥。

  

  ①操作玩法

《時空獵人》的玩法非常復古經典,採用的是街機式的虛擬搖桿來進行遊戲操作。屏幕左下角的虛擬搖桿操控人物移動,右下角的虛擬按鍵操作技能的發放,這種操作設置是基於人體工程學的設計,同時也考慮到了玩家​​的遊戲習慣。左搖桿右技能的玩法不僅符合絕大多數玩家的操作需求,也不會像觸點操控那樣容易點錯屏幕而引起錯誤操作,所以被大多數格鬥類游戲的端遊所採用。同樣是橫版格鬥遊戲的《地下城與勇士》,儘管是在鍵盤上操作,就同樣是左手控制方向,右手施放技能。可以說,《時空獵人》的操作玩法是時下最流行也是最經典的一種,和端遊是相差無幾的,甚至因為手機操作的便利性而帶來更順暢的遊戲體​​驗。  

  ②畫面人設

《時空獵人》由香港資深遊戲視覺團隊加盟《時空獵人》的視覺設計,採用2D畫面效果,以冷色調為畫面主色,色彩的運用比較偏硬派風。四大職業的人物造型雜糅了西方魔幻元素和科技感,流露出一股濃郁的90年代美國超級英雄漫畫風格。在2D的水平上,《時空獵人》基本已經做到頂級的畫質效果,但是對比同是2D畫面的端遊,可能還是會覺得不夠細膩。但也只能說,是受限於手機屏幕和PC屏幕的分辨率差距了。  

  ③武器裝備

《時空獵人》中的裝備將從不同副本中掉落,等級越高掉落的裝備等級同樣越高,過關翻牌也有機率獲得裝備。在裝備設計上,《時空獵人》和經典網游《傳奇》一樣,裝備分等級和屬性。白色,綠色,藍色和橙色四種​​分別對照品質普通,標準,優秀和極品,裝備屬性細分為攻擊,命中,防禦,暴擊,精神,閃避。四大職業中除了武器外,其他部分的裝備都是通用的,減少了很多更換裝備的麻煩。所有裝備均可進行強化,強化一次+1,不同的裝備加不同屬性點。和《傳奇》不同的地方在於,雖然裝備強化的成功機率會隨著強化次數而降低,但是卻不會爆裝,也算是一種貼心保護。

  

 

  ④交易系統

大型網游一般會採用傳統的點擊給予的方式進行交易,不僅要求買賣雙方都在線,而且容易造成物品遺漏。 《時空獵人》的交易系統則通過郵件來實現物品交易,還可以在聊天對話框裡可以插入物品,討價還價相當自由。作為郵資,系統會收取一定魔晶。像《彈彈堂》這種Q版設計網游也是通過郵件進行交易,郵件交易的好處在於,物品清晰明了,添加附件的方式避免造成失誤,並且即使賣家不在線也可以發出物品,待到賣家上線後再領取。

 

  ⑤隨機副本

雖然單刷比較能夠證明玩家的實力,但是在一些重要的關卡節點,還是需要組隊進行。 《時空獵人》的副本有六大區域,其中格瑞特城鎮、地窟祕境都屬於需要組隊進入的困難副本。 《時空獵人》具有“隨機組隊”功能,可以輕鬆找到志同道合的玩家,結伴挑戰BOSS。這和《魔獸世界》的隨機組隊功能是相同的,不過現在WOW的隨機組隊面臨著“高端玩家”被“低端玩家”坑副本的情況,不知道《時空獵人》將來會不會遭遇這個問題。

  

 

  ⑥職業技能

《時空獵人》iOS版同步安卓版,擁有狼人、槍械師、異能者、斬魂四種職業,分別對應的技能屬性是近身格鬥、遠程群擊、遠程輸出和近身輸出。這種職業設定雖然沒有DPS、T和奶,但是像《時空裂痕》也是同樣的四大職業分類:戰士、遊俠、牧師、法師。針對橫版格鬥的遊戲特質,職業的設置更偏向打鬥、輸出方面,不過也許隨著遊戲升級更新,活血也會有出現新職業或者轉職的可能性。

通過以上方面的對比,可以了看到《時空獵人》在各項性能相對平衡,綜合實力較強。在目前橫版格鬥市場上,屬於中流砥柱的產品,雖然很多功能還有待深入開發,不過整體來講,《時空獵人》順滑的打擊手感在同類產品中確屬佼佼者,持續攀升的榜單位置就是最好的證明,建議橫版格鬥遊戲迷們不要錯過​​這款精品。

 

              

責任編輯:採蘑菇的小姑娘

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