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lol的今天測試服中我們又再一次看到瞭全親折皮膚,此次的全新皮膚有四款,而以下小編為大傢其中之一的一款稻草人的飛升皮膚(飛升費德提克)皮膚的視頻圖鑒展示,以讓大傢看看是否為自己的菜。

lol飛升費德提克皮膚視頻 飛升稻草人多少錢

新增四款皮膚,分別是稻草人的飛升皮膚、傑斯的被遺忘者皮膚、基蘭的猩紅之月皮膚、吉格斯的奧術大師皮膚。

飛升 費德提克

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稻草人最強攻略,白銀沖白金利器(含打野):

我第一個英雄玩的就是稻草人,那還是S2的時候,至於說為什麼玩稻草人,很簡單,因為那周免費,而且名字也很霸氣,末日使者屌炸天。
我玩的英雄不多,到現在為止,除瞭輔助不談,排位大傢多少都得會玩輔助。真正我玩上手的英雄,隻有三個,稻草人,阿卡麗,凱南。
稻草人真心好玩,這是真的。吧裡很多人說是虐菜神器,排位選不到,其實都說錯瞭。稻草人是翻盤神器,更是泡妞神器,後面一條你懂的,帶妹子時,讓你的隊友去賣肉,然後你跳大收五殺的場面無疑會虜獲相當多剛剛進入聯盟的妹子的芳心。
嘛,挨打的話就不多說瞭,進入正題。
說下符文,符文真的沒什麼好聊的,紅色法穿黃色護甲藍色魔抗精華法強。曾經我帶過全法強符文和全法穿黃色護甲或者回藍符文,但是,請相信我,如果你想打排位,上面那套通用的AP符文絕對不會錯,不要問為什麼。
天賦,常規的AP天賦21-0-9,攻擊AP型天賦沒什麼好聊的,反正S4後天賦大改,現在說瞭沒意義。
聊聊對線,E是神技不假,但是盡量少用。除非你隊裡的輔助是你兒子開局給你兩邊草叢都放瞭眼讓你無GANK壓力,否則,你還是別想著沒事用E去蹭對面兩下,我以前對線到稻草人,經常看到對面用E彈我一下,不疼不癢的,我也不懂對面圖個什麼。結果等到他兩三個E放瞭後,兵線推過來,我的打野過來抓瞭他一兩次後,他就老實多瞭。
以前遇到這種沒事就丟E去蹭我,結果把自己兵線推過來的人,我都會輕輕地打開公頻,淡淡地說一句:你若有病,我這有藥。
恩,我現在聊的是打正經排位,如果你跟我說泡妹虐菜局,我覺得開局5分鐘你沒拿對面中路一血的話,也就不用去帶妹瞭,因為鬼知道到瞭最後,究竟是你帶妹子,還是妹子帶你。
對線的基礎是補兵,就這麼簡單。盡量補到每一個兵,因為稻草人的彈道不好,經常會出現兩個兵同時沒血,這時候你可以A死一個,然後W吸死一個。不要用E補,因為在E的飛行速度跟你的彈道一樣蛋疼,你能E補到的,一定能A補到。
聊聊排位裡,經常出現的幾個中路英雄,狐貍、發條、酒桶、小魚人、辛德拉、火男、澤拉斯。這是現在中路比較常見的英雄。至於說劫和卡薩丁還有塞恩,相信我,你隻能在冷板凳上遇到他們。即便遇到瞭,遇到卡薩丁你就換個懲戒去打野,或者換個虛弱打輔助,別問為什麼。遇到塞恩,你還是去打野吧。遇到劫,直接閃現加點燃,打到他哭。
常規的,發條和酒桶,這兩個是6J前,你跟他們在中路單挑怎麼打,你都吃不瞭虧。等到6J你怎麼打都是死的英雄。所以,遇到他們的話,開局嘴甜點,對你的打野來一聲爸爸求反蹲中路,然後你的日子會相當好過。6級前,讓你的打野爸爸來中路掛機,然後盡情的去欺負對面,盡情的用E去彈他,別怕會被gank,因為你後面有親爹在。
小魚人,這個是需要特別說下的,跟他對線很有趣,你殺他一次後,他永遠被你殺,你被他殺一次後,你永遠被殺。打小魚人,3級別學Q,兩級W,一樣是喊你的爸爸來中路掛機,然後盡情去A他,去E他,去打的他惱羞成怒,他3級很有可能就跟你拼,所以別學Q,學兩級W,他跟你拼,你直接E點燃W吸血,跟他戰個痛。
辛德拉和澤拉斯,能被你單殺掉的話,隻能說明對面太菜。這兩個是手長的法師,而且刷線能力很強,6級後是讓你喊爸爸的主兒。辛德拉6級時的爆發,全聯盟裡能跟她比的屈指可數。至於澤三炮,他會一邊Q你一邊跳舞嘲諷你:“你就是打不到我,就是氣死你!”對於這樣赤裸裸的嘲諷,你別說喊打野爸爸瞭,你喊親爹來都沒用。
狐貍和火男,這兩個是你對線難度相等的英雄,因為他們全部擁有6級前毆打你和6級後秒殺你的實力。遇到他們你就別勞煩你的爸爸來浪費時間瞭,認個慫又不丟人。當然,如果你是1L的話,請直接ban掉,既然你是1L的話,那你就沒必要去冒著被對方打崩的風險來玩這一局。
什麼?你問吸血鬼?這個問題問得好!如果你真的能有幸對到吸血鬼,那你隻需要給河道兩旁一邊一個眼,然後走到吸血鬼面前跳舞就可以瞭!
至於說安妮,放心吧,如今她已經跑到下路去毆打那幫看到36E就流哈喇子的蠢貨去瞭。
當今這個時代,你已經遇不到蛇女、螞蚱之類的刷線狂魔瞭,當然,不排除會遇到,遇到也沒事,你隻要補刀沒問題,那大不瞭回歸到曾經的刷線三十年團戰定勝負的打法唄,打團戰你還虛他們?
聊完中單,聊聊打野。
首先說下,稻草人打野並不強勢。但是,我曾經用稻草人在野區打崩過很多瞎子。
打野是一個非常考智商的位置,你要對BUFF的刷新時間,各個英雄清野速度有個大致理解。比如瞎子,他幾分幾秒能拿到雙BUFF?
打野的對拼就是智商的較量,我曾經在野區3級蹲死過瞎子抓死過皇子蜘蛛,也有2級在自己傢藍BUFF被瞎子皇子給抓瞭一血。這不是技術問題,是經驗和智商的較量。
打野肯定會遇到瞎子皇子這些在野區有著統治地位的人,你打不過他們很正常,相反,你打得過才稀奇。
打不過怎麼辦?很簡單,別打就是瞭。你要學會猜對面的心思,比如,你可以設想自己是那個瞎子,你遇到一個稻草人打野,你會怎麼做?這需要你對野區各個英雄清野速度有個大致瞭解,需要你很多盤打野經驗。
最簡單的辦法,我說的是現在版本,假設你在藍色方,那讓你的隊友在下路守紅,然後你藍開,用掉懲戒迅速收掉,然後回過頭來收紅。如果對面紅開後2級來抓你,隻會撲空。這就規避掉瞭第一輪的接觸。至於下面的,還是同樣的道理,打野這個位置沒有討巧的方法,隻有你不斷的去坑別人,不斷累積經驗後才能成長起來。
雙方打野在野區的較量,一部分是視野的較量,這是看輔助的水平高低,如果輔助能夠懂一定的打野,他會明白你很弱勢,會猜到對方的打野會幹什麼,會在他的行動路線上放眼。另一方面,也是最重要的,就是你自己的經驗,一個鉆石的中單在剛學打野時,被黃金的打野選手在野區打廢都是很正常的。
想玩好打野,就別怕掉分,盡情的去打去學。你當下掉多少分都沒關系,隻要你有自信你掉哪怕掉到青銅也能爬上去,那何必在意分?
其實打野沒什麼好說的,稻草人打野,無非是弱勢打野面對各種情況時該怎麼應對。比如你BUFF被反瞭,那你就去刷三狼和四鬼和石頭人,你在野區拿著雙BUFF被抓瞭,那回傢補個多蘭出門繼續刷野唄。隻要你記住,如果你跟對面打野同時到6,而且你沒死,那你就可以開心瞭。如果你不僅沒死,還幫某一路建立優勢拿瞭一兩個人頭,而且其他兩路也很穩,那對面那個強勢打野就算崩瞭。如果你gank兩路,carry瞭兩路,那你會看到對面在公頻上求中推。如果你不僅carry三路,還把對面打野打廢瞭,恩,你絕必是沒睡醒。
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聊完這些,其實最主要的是要聊聊團戰。稻草人不打團,你選稻草人幹嘛?
核心裝備中亞,別問我什麼。帽子法穿杖,這三樣是必需品。女妖也不錯,有瞭女妖你就別擔心自己讀大會被打斷瞭。。
中亞後,順風是帽子,逆風還是帽子,別問為什麼。

來聊下團戰的跳大細節,具體防禦塔的幾個跳大的位置,我不做贅述。去看別的攻略,人傢圖文並茂講的比我好。
我來說下跳大的兩個情況,一個是先手大,一個是後手大。兩者無論是在技巧上還是在經驗上都有著本質的不同。
首先,先手大裡面有防禦型跳大和進攻型跳大。防禦型跳大很簡單,對方五個人來拆你的塔,中路的一塔位置,常見位置,四鬼和防禦塔旁邊的那堵厚實的墻,防禦塔兩側的位置是最佳的位置,不過你放心,到瞭中高端局的時候,對方如果想拆塔,輔助肯定是兩個眼睛一邊丟一個。
沒眼的情況跳大太簡單,賞根骨頭狗都會跳。我來說下有眼怎麼跳,就是說,對方在你防禦塔兩側插眼瞭,你怎麼跳。
最好的辦法是讓輔助去排下眼,往往到瞭中高端局,輔助會知道排關鍵草的眼,如果輔助沒做,你就讓輔助去做。如果你說瞭,他還沒做,那是他的責任,反正輸瞭又不是你一個人掉分。
當然瞭,你也會遇到輔助死活不鳥你,可你死乞白賴要上分,這時候怎麼辦?來來來,看下面這張圖。

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上面圖的紅色位置都是可以跳的,粉色地點是收益很大,但是風險也很大的位置。

至於上路一塔,丟瞭就丟瞭唄,也配浪費你一個大?當然瞭,如果有人頭可以收,那就另當別論。反正我是基本不去上路,除非對面太跳太囂張瞭,那我一般上去是跟對方的上單聊聊理想,教教他怎麼做人。依托防禦塔的防守型跳大,大多是發生在中路,這是主戰場。

如果面對對方的人來集結拆塔,那你要就要選擇先手跳大,因為對方敢這麼做,必然是自認為有優勢,無論是裝備上還是人數上,這個時候,你的隊友一般是不敢上的。你跳大出去,就是給你的隊友一個信息:別慫,戰個痛!往往很多時候,對方可能三四個人來拆塔,而你們這邊兩個人,其實塔的血量很高,是可以守住這個塔的,或者說至少對方想拆也要付出代價。但是,你的隊友慫瞭,那這個塔就白送瞭。

如果是五對五中路集結的時候,跳大不是在於你躲的位置有多好,而是在於時機把握的好不好。對方在你們中路集結,你們也在中路集結。對方呈攻擊態勢,兵線第一次進入你們防禦塔時,他們會做試探,不會真拆,你就讓他們點兩下塔,反正又不會懷孕,別人傢才隻是試探地點兩下塔,你就真跳瞭,那時候人傢肯定是做好準備迎接你大招的。

你可以第一次就讓他們點,一波兵線又點不掉你的塔。第二波的時候,就跳吧。放心吧,ADC的手很賤,第一波讓他安全點瞭塔,他第二波肯定還要點,哪怕對方其他人有所警覺也沒事,反正你想要幹掉的也就是ADC和APC。

至於你進攻對方,那跟剛剛說的沒啥區別,喊輔助來排眼,排完站進去,配合兵線讀大進場。具體來說說後手跳大,很多人認為,稻草人跳大一定要站在那個陰暗的角落裡,或者是站在什麼草叢裡,特別是有些人玩稻草人,不站在草叢裡跳大好像就不會跳一樣。

既然是後手跳大,那就沒必要站草叢,你記住,後手跳大一定是你們有著強硬的坦克,或者有皇子這樣的傢夥一個大招框住三兩個人。又或者是,對方覺得自己很牛逼,同樣是皇子不過是對面的,EQ二連戳過來,一個大坑落下來,覺得自己屌炸天自信爆棚的那種。

無論你們是有強硬的坦克能夠先手開團,還是對方的坦克腦門上寫著“我很牛必”四個大字直接朝你們沖過來開團。

這都意味著一件事,對方的火力肯定是打在你的隊友身上。甭管對方打的是誰,隻要打的不是你就好瞭。如果打的是ADC,你還可以出於人道主義放個恐懼,如果打的是輔助,那就讓他去死好瞭。別跟我糾結輔助怎樣怎樣,我玩稻草人,在我眼裡輔助都不是人。

記住,無論是你們先手開團還是對方先手開團。如果你們先手開團,對方要麼往後退,要麼遇到脾氣不好的直接跟你們戰個痛。後者那就不用說瞭,你要是看到他們直接過來戰個痛,你就站在後面慢悠悠的讀個大完事。放心吧,你當面讀都沒事,

你站在ADC的附近讀大,能看到你的隻有他們的前排坦克,如果他們後撤,他們的陣型就散瞭,因為他們的後排是看不到的,即便高端局裡,也不是說前排看到稻草人讀大示意後撤,後排就能老老實實聽話的。後手跳大的時候,你不要害怕被他們的人看見,你隻要別一馬當先站在隊伍前面張開雙手,把對面的五個人當成傻X就行瞭。

特別是如果對方的前排坦克覺得自己很牛必,先手開團的話,那你站在ADC身後放心讀大吧。他們後排要是不跟,那直接送一個人頭,後排要是跟瞭,那肯定就是雙方打成一團瞭。雙方打成一團的時候,你就算當著所有人的面跳大都沒事。隻要你計算好對方的控制技能,別被打斷就行,所以說瞭,女妖是個不錯的裝備。

如果你的隊友是個皇子之類的,或者你的隊伍裡前排相當堅挺。他們給你創造瞭機會讓你後手跳大,那你就別找角落裡,站在大道中央跳都沒事。相信我,無論是哪一方先手,隻要這先手一開,隊友必須要跟,否則就得賣掉這個人。

如果你想要後手跳大,那就一定要規避第一輪接觸,這個時候往往是雙方收割型英雄進場的時機,對方的收割型英雄進場,你也讀大,跳出去後,恐懼ADC,沉默刺客類英雄。一定要記住,恐懼ADC。恐懼是讓對方亂走位,ADC最重要的就是走位。而刺客,你隻要讓他放不出技能,那比殺瞭他還難受。

恐懼掉ADC後,不要去管他,轉過頭幫助隊友處理掉對方的前排和刺客,至於ADC,3秒的恐懼,他隻能看著你們殺掉他的隊友,然後等到恐懼結束後轉身就跑。

當然瞭,還有另一種情況,比如對方的法師是個發條或者酒桶。他們第一輪接觸後,已經用掉大招瞭,你進場後,依然是恐懼ADC,沉默這些法師。但是,你要做的,不是去處理前排,而是目標直指ADC。

後手進場,優先處理什麼人,一定要能明確。這要看陣容,並不是說所有的陣容都是意味地恐懼ADC將其處理。也不是一味地處理法師。你要明白,誰對你們隊伍的威脅最大,用最籠統的概論,就是前中期優先處理法師和上單,後期優先處理ADC。

玩稻草人,你要註意的是站位,你要站的比ADC還要靠後。記住,有的時候,視野盲區是比草叢更好的存在。不要一味的找固定的跳大地點,要學會計算視野盲區。

稻草人的大招用的好是藝術,用不好是狗屎。一個稻草人,對線技術可以爛,可以被人針對,但是,一定要會跳大。大招什麼時候先手,什麼時候後手,視野盲區該怎麼找,這才是精髓。

視野盲區簡而言之,雙方中路集結,對方兵線的近戰兵所能目及的地方,這都是屬於對方的視野可控范圍。在對方近戰兵無法目及的地方,就是視野的盲區之一。

再者,眼睛,一個眼睛的范圍,如果是點瞭天賦的話,插下去的瞬間,也就是稻草人的E的攻擊范圍。而插下後,大約是稻草人恐懼的攻擊范圍。有的時候,對方一個線上眼插下去,你知道那個地方有眼,那麼你就要計算,這個眼大約多少碼的范圍裡,你是不能待的。

有的時候,如果你看見瞭對方在某個地方插瞭眼,那你就記住,利用他這個眼來跳大,人有的時候就是這樣。比如左邊有眼,右邊沒眼,他們會對右邊特別提防,對左邊卻很松懈,站位也會往左靠,遠離右邊。這是人的本能,因為右邊沒眼,是未知的,人會本能的遠離未知的恐懼。

不要一味的鉆草叢,站在草叢裡跳大是最低級的。玩稻草人一定要有智商,太過耿直的人,真心不適合這個英雄。另外說下逆風和順風,我說瞭,稻草人是逆風翻盤的神器,如何翻盤,很簡單,賣隊友!
團戰讓你的隊友頂,打野死瞭如何?上單死瞭又怎樣?ADC死瞭都沒事,你一定要規避第一輪的火力,要讓對方把第一輪的控制技能和火力傾瀉出來的瞬間,你跳出來。這個時候,所有人都是打的擰在一起的,有的時候,對方看到你跳大出來他都能站在你的大招裡面繼續殺你的殘血隊友。
逆風翻盤,特別是在低分段,包括黃金分段都是如此,優勢特浪。對面一旦浪,就意味著有機會。所謂的翻盤神器,都是帶著極高AOE傷害,比如稻草人這種有著瞬間改變戰局的大招。或者是,比如拉克絲這種,又或者是卡薩丁。(也推薦下拉克絲,手長CD短,逆風殺人書混助攻,一兩波團戰後,你就看到一個20層殺人書拉克絲一個超電磁炮射過來,然後你就罵娘瞭。他手還超長,很難被切。)

寫這麼多,懶得再寫。有什麼不懂的自己下面問。跳大的內容基本已經講完瞭,很多人問我稻草人大招怎麼才不會空大,我回答很簡單,你不跳就不會空。
別問我怎麼才不會空大,我玩到現在,都會有空大的時候。想不空大,那你別跳好瞭。
稻草人跳大,先手大,學一段時間都會。關鍵是後手大,會跳後手大,而且能跳出完美的後手大,才叫真的會玩。
還有一種無非是守塔用的防禦跳大,有的時候,不要害怕說你跳大的地方被人看見瞭,人傢就跑瞭。我問你,你一個大寶貴還是一座防禦塔寶貴?
當你的隊友正在趕過來的路上,你這個時候,如果一個大招可以把防禦塔保護下來,哪怕當著對方的面,也要跳。相信我,有的時候在你守塔時,你的隊友已經快到瞭,可能就是一兩秒鐘,你直接當著對方的面跳,對方理都不理你,都回想著等你跳過來把你秒瞭。而你跳過去後,直接恐懼對方一個人,然後中亞打開,你的隊友基本也到場瞭,這個時候就算是豬隊友都知道怎麼做。

補充一下,圖上大龍後面那個藍色的叉是不能跳的,你跳一次死一次。旁邊的紅色長線是可以跳的。想知道為什麼的,自己去打一段時間輔助。
建議想玩好稻草人,還是要去打一段時間輔助,隻有你玩過輔助才會知道眼位在哪裡,才會懂得躲眼位。
其實LOL每個位置都是相輔相成的。不會玩輔助的,說白瞭,你這輩子不可能上的瞭分。玩輔助的不會打野,你這輩子玩不好輔助。玩中單上單的不懂得打野的gank時間,那也玩不好。

紅色標註的區域,都是可以跳大的地方。主要講中路,這也是最容易發生團戰的地方。首先一塔兩側的河道標註的四個點,是運氣好可以跳的地方,當然,這四個點是需要靠運氣的,很可能跳出去位置不佳要用閃現。中低端局的視野,往往喜歡佈河道的草叢,而上面河道草叢上面那四個點,很少會佈眼。
一塔後面那個厚實的墻,很少會有眼。而且,這個位置比四鬼的位置要好,相信我,下面我會給你解釋為什麼。
二塔的那個位置,是需要閃現來騰挪的。當然瞭,中二塔旁邊的墻壁也可以跳,但是,一定要計算好眼睛的視野盲區。
高地塔的圍欄,可以跳,有眼也可以跳,讓兵線進入高地,直接跳。

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