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熔渣巨人附魔這款裝備聽起來大傢一定現在都很陌生,在明天3月24日的更新當中將會出現這款全新的打野裝備,此款打野裝備合成的價格比較高達2200金幣,那麼它的效果是否如其價格一樣讓人值得入手呢?

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主宰附魔已被替換為熔渣巨人附魔。

你在上文看到瞭我們對於一件打野裝備的看法,它既是一件坦克型裝備又能加快清野速度。以下是這件裝備的升級版。還有一個值得記住的重要備註是它提供瞭+25%的額外生命值。記住它,感恩吧。

· 配方:第2階打野裝備+斑比的熔渣+350金幣(總共2200金幣)

· 生命值:350

· 唯一被動:獲得+25%額外生命值

· 唯一被動:獻祭-對附近敵人造成16(+1英x雄等級)魔法傷害。傷害會隨著戰鬥時間增加,最多增加24(+1.5x英雄等級)

菊花新版本打野試水:

沒錢買符文頁的,想玩菊花打野的時候,提前把通用AD符文中的紅色改成法傷的就行瞭。總體就是紅色法傷,黃色護甲,藍色魔抗。精華攻擊力。

說下打發和思路。現在野怪增強,刷新時間變慢,其實對菊花來說是變相的增強。因為W被動回血的存在,加上你天賦符文中有法傷,W被動還有法傷加成,讓菊花前期可以幾乎無傷打野。不抓人的話六級之前不用回傢(PS:這種做法樓主是深惡痛絕的)。

另外刷新時間變慢,讓菊花去抓人的時候,不再懼怕(或者說比以前好點)那些無腦FM的打野英雄刷出一片天瞭(再怎麼刷也是那麼多怪)。以前我打野的時候,很怕劍聖龍女。因為我反野失敗再加上線上沒機會抓不出優勢,這時候即便是兩邊都沒gank,人傢刷的野是你的幾倍,裝備也比你好,打團比你有用。

另外菊花是個前期很強的英雄,很依賴前期的優勢,去反野,去抓人。前期沒優勢,中期太乏力,扛不住中期的壓力基本GG。新版本改版的話,讓很多英雄打野都很傷,但是菊花可以無傷打野,所以反野也好做瞭很多。

出門的時候能不打一團盡量不打一團。這點很重要。除非有一團很強力的英雄比如機器 錘石 莫甘娜等,或者一團陣容很強。打瞭一團,沒拿到沒人頭,沒助攻,前期的打野就很艱難。因為你打團,不可避免的要學Q或者E,這樣就沒法無傷打野瞭。

正常局,一級學W,無論紅色方還是紫色方,都選擇紅開。既然是無傷打野,那麼其實隊友幫不忙打都無所謂的。如果是紫色方,請讓上單早點滾,不需要他幫忙。否則上線晚被壓刀壓經驗,你去2打1都打不過,再被反蹲,再送雙buff,那麼恭喜你,你們上路可以掛機瞭。就算不是因為幫你而蹦的,他也會把責任推到你頭上。為瞭避免吵架,請讓他趁早滾。這樣還可以避免被對面發現你紅開,抓上單的時候,成功率也大瞭很多。畢竟現在打野都傷的不行的年代,很多上單意識不到他二級的時候很危險。提前告知ADC和輔助,要麼晚點出去,要麼去對面草叢蹲人。不管怎麼樣,都是占便宜。

如果紫色方,你選擇紅開,那麼請選擇石頭人開打。有一點很重要!先打小的,再打大的。損傷比較小。不信的童鞋可以自己試試。打完之後不出意外(能有什麼意外),你還有大半血,懲戒還沒用,這時候你也二級瞭。學Q。然後去solo紅爸爸瞭。註意先W然後A瞬接Q起手,吃下第一瓶血,順便丟瞭懲戒吧。打完你應該血量在70%左右,這時候,去打F4。

肯定有人問瞭,SB,你還FM啊,人傢瞎子都帶著紅爸爸來中路抓人啦。CNM到底會不會玩啊。好吧,問得好。打F4的時候,把F4拉到外面一點點再打,記得先清小怪,最後打大怪。清怪前記得吃下最後一瓶血。清完怪,一般幾乎滿血。如果對面這時候選擇抓中,你馬上可以趕過去支援。如果對面蹲中,那麼恭喜你,打完F4三級,去幹死對面打野二級的小弱B吧。隨便怎麼玩。

有人又要問瞭,你怎麼知道對面打野在蹲中?問得好,SB們,當你發現你中單三級對面中單才二級,兵剩下的差不多的時候,肯定是打野在蹲啦。

打完F4,你剛好三級,滿血,全技能在手。而對面打野很可能沒血瞭回傢去瞭。無傷打野就是這麼任性!看下陣容,如果對面中單好抓(比如安妮 小法 秋女 發條 男刀這些沒位移或者炸彈人這種輕微位移),或者線稍微靠前一點,抓他丫的。什麼?有眼被發現瞭?你腦子是漿糊做的嗎?你打個F4還要算傷害,還要走位嗎?不需要!這時候幹嘛?不就是看對面打野動向,看對面中單是否插眼麼。有眼繞過眼位不就行瞭。繞眼位這活有需要可以私聊我。起手註意不要無腦E,如果能平A起手盡量開W平A起手,平A瞬接Q,然後走A 紅爸爸黏住。他閃現你E,妥妥的人頭。就算不能殺掉也要打殘逼出閃現。然後配合中路去強拿對面藍buff。

如果你打完F4。發現對面中單是不詳,自己這邊是炸彈人,不詳還猥瑣的一B。沒事,咱去上。如果兵線在我們這邊,對面那SB已經過瞭河道,對不起,你已經死瞭。

光明正大的走過去,依然是開W平A接Q,對面位移咱們接E,對面閃現我們也閃現。他還不死的話肯定是你們上單SB沒打出來傷害。

如果兵線在對面那邊,從三角草叢過去,然後從靠近己方外塔的那個草叢慢慢進去,三個草叢慢慢走,一直走到最靠近的對面外塔的那個草叢。放心吧,草叢絕B沒眼。我就不信哪個上單舍得把眼插在這裡。這時候別急,等對面打野過來送雙殺。

對面打野敢過來妥妥的雙殺。既然咱們上單敢壓線,就說明對面幹不過咱們傢上單。而對面打野也肯定是打不過咱們菊花瞭呀。進草叢的話,等半分鐘,如果對面打野一直沒來就幫上單把兵線帶至對方塔下,一起回傢。

如果殺瞭對面,在河道草叢放眼。(第一次放眼哈)對面是光頭或者夢多這種還帶瞭傳送的,看到你把兵線帶到塔下不甘心損失經驗,復活馬上傳送回來收經驗,那麼恭喜你,他又要死一次瞭。依然蹲草叢等他。蹲在靠近對方外塔的草叢或者中間的草叢都行,等兵線反推。要抓就連抓兩次。

肯定有人問瞭,樓主你個大SB,你跑過去上路中路那麼長時間,藍爸爸早就被人偷瞭。偷就偷唄。你抓死人傢一個上單,人傢偷一個藍爸爸還不行?我覺得還是助攻或者人頭重要。如果你連藍爸爸都不想丟,隻能讓你的中單放個眼在藍爸爸,然後你回傢多買個眼,幫中單坐下視野。

回傢盡量兩假眼一真眼。可以插對面的F4裡面,也可以查對面藍爸爸和大幽靈怪之間。或者對面中路二塔旁邊的草叢。抓人的思路就是上路開局抓兩次,後面放養。總之一句話,隻反蹲,不主動去抓。除非有把握能抓到。一個好上單,你給她一點點甜頭他就能還你一片藍天。下路和中路,看誰會玩一點。誰裝備好一點。如果中路會玩,那麼帶真眼,帶掃描,死抓中。抓完之後和中路雙遊走。特別中單六級你六級的時候,抓死抓殘對面中單,和中單一起去欺負對面下路倆四級的小菜雞。那酸爽!如果下路會玩,多帶幾個假眼,在小龍 對面buff出做視野。對面buff一刷新,馬上帶著小弟ADC和輔助去拿buff。把對面下路當成自己傢。點亮他。這把穩贏。

出裝的話,建議先合成小打野刀,小鞋子。(後面先升級五速鞋再升級終極版打野刀)如果你第一次回傢就出瞭五速鞋和小打野刀,那麼這把基本可以carry瞭。順序就是五速鞋 打野刀 小冰錘 鎖子甲 大腰帶 火甲 然後補藍盾或者女妖(看對面AP給力還是AD給力)。最後在隨便補個什麼防禦的或者輸出裝破敗也行或者出個什麼飲魔刀也行防AP秒人。你想出飲血紅叉也行。前提是大優勢你可以hold的住。hold不住的話,還是老老實實的出點防禦裝,為下路越塔做準備吧。

菊花的劣勢就是中期如果沒裝備優勢沒輸出還扛不住,又不像皇子狼人可以開團。隻要堅持過20-30分鐘這段時間,菊花後期還是蠻給力的。打野刀 三項 破敗輸出絕對足。藍盾女妖還站得住。E+破敗的減速和三項的加速,絕對讓對面想哭。
並且菊花也可以像瞎子那樣回旋踢開團。對面以為你不敢上的時候閃現到脆皮後面R掃過來,自己E回來。或者E肉R掃脆皮,閃現回來。非常簡單,難度比瞎子回旋踢低瞭好幾個數量級。打團的時候,不知道幹嘛的時候,記得一句話,上單打誰我打誰。上單不知道打誰,告訴他哪個輸出高打誰。一般ADC正常發育就幹ADC。菊花保ADC也是非常6,對面交瞭位移直接R回去,特別是還可以打斷皇子的EQ二連。對面再過來給他個E,給個破敗,保證對面除瞭劍聖,想死的心都有瞭。

還有如果你是一樓,請ban掉炸彈人,請留下卡特。ban炸彈人是不想給自己人玩,炸彈人這英雄,和菊花實在沒法配合。被坑的次數多瞭就怕瞭。鉆石局的炸彈人也是一樣被坑。留下卡特是給對面留的。有卡特,你時刻留R就可以瞭。不需要殺卡特,他E上來開R,你R掃開就行瞭。就這麼簡單。幫中路做好視野卡特基本醬油。

其實無論出裝還是加點,我個人都是非常討厭按固定的來的。但是令人鬱悶的是,有時候想達成某種目的,必須按照某種方法來,我們稱之為套路。出門先不加點,之前說瞭,能避免一團盡量避免。但是有巨大優勢的話,還是要打一團。畢竟一血400塊錢,太誘人瞭。先必要急著學技能。隊友有控制開打再學Q,基本上如果對面被控到,然後被你三段Q挑飛,那麼他基本死瞭。除非有時候就缺你那一下減速就能拿到人頭,盡量別學E,不然沒人頭沒助攻等下打野你就哭瞭。加技能的時候,盡量不要手動用鼠標點,太浪費時間。不習慣ctrl+QWER加點的,去多打幾把人機練練,習慣就好瞭。雖然打野用處不大,但是在線上還是蠻好用的。特別是差一個兵升二級或者六級的時候,小失誤勾引下對面,讓對面做出不理智的行為從而造成擊殺。

菊花加點其實主QWE都可以,副QWE也行。估計又有吧友說我裝逼瞭,你怎麼不主S副B啊?聽我說完哈。我最喜歡的最常用的就是主Q副E。有時候QE對點。隻能說各有優劣。

主Q的話,可以更多的去減少其他技能CD,非常好用,另外傷害足,單挑能力強,抓人反野都好用。我用的最多的就是這個。

主W的話,回血更多,刷野更安逸。打野各種無傷。不過不推薦。喜歡安逸打野的還不如去玩劍聖,刷野三十年還能拯救世界。如果你想主W安逸打野,真心不推薦你玩菊花。玩菊花就要有一種把對面抓死抓殘抓懷孕的決心。樓主就是那種玩個琴女莫甘娜都能出http://巫妖之禍當刺客玩的主。所以喜歡http://趙信那種陷陣之至有死無生的氣概。

主E的話,E是一個AOE傷害,並且是AP加成的魔法傷害。主E減速給力,清野快。尤其是F4,三狼,主E的去清野,那酸爽,簡直6到沒朋友。還有一點,上單往往因為對線是AD型的,符文天賦魔抗都不會搞太多,就算有也是成長魔抗。你一個E下去,非常痛,減速還給力配合隊友的話,抓人也是不錯。如果你不會走砍,主E也是個不錯的選擇。起碼能保證三段Q順利打出來。但是新版本野怪的增強和刷新時間變慢,清野快這個因素其實並沒有那麼重要(至少沒有無傷打野重要)。所以,主E在這個版本沒有以前給力。還有就是如果你真的真的看瞭視頻還是學不會走砍,利用一級E的減速在對面沒有移位技能的情況下還是打不出第三段Q,需要要高等級的E來減速才可以打出三段Q的話,那麼我勸你還是刪遊戲吧。

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