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《末日拾荒者》小編玩瞭一段時間瞭,玩傢們在強壯、近戰、狩獵或藥草學把握好就可以快速的通關,但是這款遊戲的難度還是較高的,下面就來一起看看遠程進階攻略。

末日拾荒者遠程進階攻略

【技能】

遠程+藥草學+ 堅定+體格健壯+隱蔽+跟蹤+ 難以琢磨(ZZ獲得技能)還有負面技能快速代謝+近視

這個配點玩起來像老滾的潛弓,經常殺人於無影之中。

如果自己開局想穩一些的話,可以用狩獵換掉藥草學,不過藥草學後期價值大得多。

體格健壯是為瞭風箏和逃跑,畢竟不是近戰。還有作用是減輕疲勞。

跟蹤+ 難以琢磨幾乎可以來無影去無蹤,但實際遊戲效果一般吧。。。在附近的陌生人也是很大幾率走過來的。。。尤其是狼人!隱蔽走地圖沒試過,因為費2點行動力不劃算。跟蹤的作用是追逃跑掉的敵人,如果平時“狩獵”路人不要隨便跟陌生的腳印,因為你不知道前面是不是藍蛙人。。。。。

不過難以琢磨有秒殺技能,被敵人近攻時有幾率出現,可以彌補近戰能力不足。

堅定這技能其實可以按喜好替換的,我用上是因為萬一被近戰有頭槌,相當於絆倒,也是預防近戰。它本身的一連串被動恢復特性也很好用。

為什麼不用強壯呢,雖然開局方便搜索,也能加大負重。但隻要搜到打火機和物理學聖劍熬過前期,搜索物品已經不是首要瞭,而且用它要舍棄一部分技能,潛弓也不好成型。

【生存】

此技能開局最難熬是初期,十分考驗RP,越早找到打火機越好。還有衣服,因為這些技能沒有與狼戰鬥的選項。。。即使有也不能做狼皮。。。orz,要是運氣不是太差隨便找到幾件衣服就好一些,第一晚最好不要睡覺,不夠衣服或沒火源被凍死是秒秒鐘的事,路上見到小狗都殺掉剝皮吧~~有狼人更好,當有20個線就可以做毛衣瞭~~~

走出研究所後就迅速向上走去ZZ獲得技能和拿一些物質,對物資不滿意的就SL,反正時好時壞。

如果路上沒找到火機,到瞭ZZ後不用急著搜過,在附近的森林找些木頭(或者你路上找到袋子帶上瞭),回到城裡做個火把,有光源和沒光源搜出來的物品差距是挺大的。不過,這裡又是一個考驗RP的時候,必須有陽光和玻璃瓶or碎瓶才能生火,我就試過連續下雨沒瓶子,找到後卻晚上瞭。。。。

還有就是,在入夜前做好寬長矛,弓和箭先準備好材料,之後再做。我每次去ZZ基本上有N多陌生人在徘徊,而且多數不友善,天黑後在ZZ附近的林中小屋過夜相對安全一些。如果有足夠的空間和足夠的體力和足夠的材料,可以開始做弓和箭,數量看自己把握吧,我一般是先造10~15支箭。有聖劍後就可以拋棄長矛瞭,手用來拿弓。

基本上離開ZZ前能搜到打火機,之後的壓力就小很多瞭~~接著就是正常流程撿破爛,常備一些制作箭的材料(不用很多組),一路往底特律進發,賺錢換眼,換眼後才是完全體的潛弓。

【戰鬥】

遠程和近戰最大的不同是,沒近戰強壯技能用寬長矛來打,要很久才能打死敵人。。。所以不要太遲造弓、箭。

當被動遭遇戰鬥後,立即選掩體,然後慢慢風箏吧~~弓箭的輸出比近戰大,往往幾發就贏瞭。

當主動戰鬥時,就是發揮潛弓能力的時候瞭,先隱藏,再進入戰鬥,敵人基本上看不到你,這時候用3連擊他多數是重傷等等負面狀態,之後隨便補刀。

換箭或換武器在選掩體後可以操作,還有每切換一次武器,當前可攻擊選項都會取消。

另外載具這東西要留意,雖然戰鬥時可以先丟下,但萬一是近距離遭遇戰,立即丟下會被攻擊,不丟下又跑不瞭。。。所以要自己註意好。

關於打DMC守衛,15發箭未必能完全幹死一個,這要看RP,我一般都是射完後再上前近戰。如果前期射箭拖太久,被發現的幾率還是挺高的。我還嘗試過被發現後,再躲一次掩體,他又看不見瞭。

【後期】

如果玩弓玩悶瞭,也可以選擇轉職——用槍,但玩槍的前提是要存夠錢買彈藥。

當然,也可以兩種武器都帶,把聖劍扔瞭,弓扛在背上。但不建議,這樣又需要空間裝箭,而且還要拿菜刀之類的做近戰武器,加上負重有限。

最後,遠程總結起來就是比近戰要繁瑣(造箭),還有就是處處要小心。

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