怪獸島農作物CP值分析

怪獸島這款遊戲作品我也是剛接觸遊玩瞭沒多久,不過這款作品卻很適合我這種喜歡休閑遊戲的玩傢,而且操作以及系統理解簡單明瞭,各種寵物也很可愛,以下小編和大傢一起說說關這於這款遊戲中的農作物CP值分析。

如果想要順利養大你的小怪獸,勢必需要種植些農作物供他們食用,不管是初期還是後期,餵食怪獸在這款遊戲中都是不可或缺的,但這款遊戲的農作物總共有十一種,真的是產量越高的農作物越好嗎?在這裡我做瞭幾張表格來分析農作物的產量、生長時間和所需金幣之間的關係。

等級

圖片

作物名稱

產量

生長時間(h)

花費金幣

1

怪獸島農作物CP值分析

精靈花

80

1/30

90

8

怪獸島農作物CP值分析

龍果

350

1/4

420

10

怪獸島農作物CP值分析

人參果

2400

2

3120

15

怪獸島農作物CP值分析

蝶花

4000

4

5600

20

怪獸島農作物CP值分析

番紅花

7200

8

24

怪獸島農作物CP值分析

叁色堇

8000

10

30

怪獸島農作物CP值分析

千歲蘭

16000

5

45

怪獸島農作物CP值分析

大魔芋

21000

7

60

怪獸島農作物CP值分析

曼陀羅

22500

9

80

怪獸島農作物CP值分析

魔蕨

36000

12

▲各種作物的產量、生長時間和花費金幣

等級

作物名稱

單位產量※

單位花費※

1

精靈花

2400

2700

8

龍果

1400

1680

10

人參果

1200

1560

15

蝶花

1000

1400

20

番紅花

900

24

叁色堇

800

30

千歲蘭

3200

45

大魔芋

3000

60

曼陀羅

2500

80

魔蕨

3000

▲各種作物的單位產量及單位花費

※此指的單位產量為每1小時所能產出的作物總產量(產量/生長時間)

※此指的單位花費為每1小時所能產出的作物總花費(花費金幣/生長時間)

從上述的表格可以看到:單位產量隨作物等級的提升而變動,但令人訝異的是在前期(30等以前)單位產量最高的作物竟然是我們1等種的「精靈花」,而且24級的作物叁色堇,它的單位產量不僅僅是在前期排瞭最後一名,更是怪獸島中所有作物中單位產量最低的,這點釐清瞭我們對於「產量越高的作物越好」的迷思。因此,在種植作物方面不能光看產量,而是要看它的「單位產量」,才不會被遊戲中的數字給騙瞭哦!

而單位花費的部分則是等級越高的作物單位花費越少,這也是大多數人選擇種植等級高作物的塬因,因為在這款遊戲中金幣的花費會遠大於糧食的消耗,所以金幣部分當然是能省就省。但是是否真的單位花費越高的作物種起來就比較不劃算呢?

在知道瞭「單位產量和等級不見得成正比」以及「單位花費和等級成反比(等級越高,單位花費越低)」以後,是否還是覺得不知道該種哪種作物比較好呢?為瞭解決大傢的困擾,我特別在底下整理瞭一張各個農作物的CP值比較表,要來告訴大傢該怎麼選種農作物效益會最大。

等級

作物名稱

CP值※

1

精靈花

0.89

8

龍果

0.83

10

人參果

0.77

15

蝶花

0.71

20

番紅花

24

叁色堇

30

千歲蘭

45

大魔芋

60

曼陀羅

80

魔蕨

▲各種作物的CP值(四捨五入至小數點第二位)

※此指的CP值為每花費1金幣所能得到的糧食數量(單位產量/單位花費)

看完各作物的CP值比較表,是否覺得更加驚訝瞭?塬來前期CP值最高的作物還是精靈花,儘管光看單位花費會覺得精靈花隻是換算起來單位產量較高,但單位花費的金幣這麼多一定很不劃算,但事實證明遊戲中的設定和我們想像中的不一樣,最值得投資的作物還是非精靈花莫屬瞭。

精靈花的CP值雖然是最高的,但是在種植上未必都以精靈花為主,因為它的時間短,如果真要完整利用精靈花,恐怕要一直待在手機旁邊,如果有辦法長時間專註在遊戲上,可能一直解任務之類的,當然就是以精靈花為主瞭。

如果是想一邊玩遊戲一邊做點自己想做的事的話,就依照自己休息時間會在什麼時候,稍微忙裡偷閒的種一下植物,種下對應的時間,例如龍果或人參果,但最好是自己的私人時間啦!

如果是晚上準備就寢或是要去上課或是上班之類的,長時間將會沒有網路也不用怕,遊戲裡面還有超長時間的植物,這時候就可以考慮用這些超長時間的植物,雖然產量沒有精靈花那麼多,但是產量也是相當的可觀,睡完或是上班上課完回傢就可以準備收割,種植物還是以每個人的需求為準。

但由於目前等級的關係,後續的植物我都還沒開出來,如果有人後面已經開出來瞭,可以不吝提供一下資訊給我更新一下,我在猜測,叁十等以後的植物應該效率會開始提升很多,甚至有可能會高過精靈花,單純就耗費時間與產量的對比,產量也是相對的很多,所以估計大概到叁十後,較長時間的種植選擇應該也會以叁時後的為重。

不過上述僅僅隻是我的猜測而已,詳細情形可能還是要等實際數據出來才會知道,如果在這個時候有被誤導的就先不好意思瞭,但是我會盡快將後續的資訊補上來,或是經由比較厲害的板友幫忙補充,希望這些資料可以讓大傢對於種植作物,有更清晰的選擇,能夠玩得很有效率。

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