《忍者百分百》不少玩傢一直在追求六道陣容,那麼已經到手的玩傢該怎麼分配裝備和佈陣呢,下面帶來六道陣容全面解析,希望對大傢有所幫助。
1.天道:
100活力(生命成長);97武力(物攻物防成長);83智力(法攻法防成長)
相依為命:天道、小南、長門+38%生命
雨忍之爭:天道、山椒魚半藏+30%生命
佩恩六道:大羈絆(不解釋瞭)30攻擊% 30%生命
靈獸:外道魔像+28%攻擊
奧義:六道輪回眼+28%生命
結論:作為六道陣容裡面唯一一個限時忍,拿到手頗為運氣(除非你是大R玩傢)。對於一般小R來說確實比較難入手,來看看他的羈絆。很明顯,天道的小夥伴目前隻有不是限忍的半藏(13卡),因為長門也是限時忍,即時有小南,第一個羈絆也跑不起來。這個等以後有限時長門再考慮入手。天道的技能有點像泉奈的技能,版本更新後加強瞭天道的技能。普攻物理直線;怒攻物理群攻降1怒(以前是概率降低,類似帶土的技能,現在更接近泉奈)。適合1,2號位置,再裝備不好的情況下,酌情考慮4號位置。
總結:天道在六道陣容加成(奧義、靈獸及小夥伴都有的情況下):88%生命 58%攻擊。天道的活力100(生命成長)非常高,適合前面挨打,武力97(攻擊成長)攻擊力不俗,且進階+4以後可免疫暴擊。
2.餓鬼道:
81活力(生命成長);94武力(物攻物防成長);67智力(法攻法防成長)
惡鬼獠牙:餓鬼道、犬塚牙+21%生命
餓鬼畜生:餓鬼道、畜生道+24%攻擊
佩恩六道:大羈絆(不解釋瞭)30攻擊% 30%生命
靈獸:變色龍+22%生命
奧義:六道輪回眼+28%防禦
結論:作為六道陣容裡面唯一的怒攻無敵的卡,小夥伴是藍卡的牙。前排挨打確實不俗。但是81活力(生命成長)稍遜,94武力(物攻物防成長)還算不錯,不過通過怒攻無敵多少能彌補這些缺陷。普物攻單體,怒物攻無敵1回合,適合前排2、3號位置。
總結:餓鬼道在六道陣容加成(奧義、靈獸及小夥伴都有的情況下):73%生命 54%攻擊 28%防禦。且進階+4後被普攻時40%令攻擊者眩暈1回合。
3.地獄道:
78活力(生命成長);78武力(物攻物防成長);88智力(法攻法防成長)
仙人秒殺:鳴人、地獄道+28%防禦
地獄修羅:地獄道、修羅道+24%生命
佩恩六道:大羈絆(不解釋瞭)30攻擊% 30%生命
靈獸:蜈蚣+22%防禦
奧義:四象封印+22%攻擊
結論:六道陣容半奶角色,普法攻降1怒,怒法攻給隊伍裡血最少的+血並+2怒,小夥伴鳴人。作為隊伍裡面唯一會加血的卡,其成長確實低的嚇人,78的活力(生命成長)和藍卡差不多瞭;智力(法攻法防成長)還稍微看得過眼。因為比較脆,推薦6號位,若有對手後排切入的卡,盡量避免。
總結:地獄道在六道陣容加成(奧義、靈獸及小夥伴都有的情況下)54%生命 52%攻擊 50%防禦。可以看出加成也是比較平均的,多少補足瞭血少這個問題。且+4進階後怒氣攻擊時,造成的傷害有20%可轉化為已方其他忍者的生命。
4.人間道:
84活力(生命成長);89武力(物攻物防成長);75智力(法攻法防成長)
入侵心靈:人間道、井野+21%生命
人間地獄:人間道、地獄道+20%攻擊
佩恩六道:大羈絆(不解釋瞭)30攻擊% 30%生命
靈獸:野牛+20%防禦
奧義:六道輪回眼+25%生命
結論:較為中庸的攻擊模式,普物攻單體降1怒,怒物攻隨機打3個並50%概率中毒,小夥伴井野。隊伍裡比較中庸,除瞭附毒(扣血和攻擊力有關)也沒有太大特色。84活力(生命成長)比較一般,89武力(物攻物防成長)略顯稍低。推薦位置4、5號,因為沒有特色,放到前排很容易被幹掉。不過此卡在遊戲內相對於好弄到手。
總結:人間道在六道陣容加成(奧義、靈獸及小夥伴都有的情況下)76%生命 50%攻擊 20%防禦。可以看出加成裡面還是大幅度提高瞭生命,來填補人間道血少的問題。進階+6後,自身生命高於目標時,對其傷害+30%;+7後被普攻時80%概率給攻擊者附毒。
5.修羅道:
85活力(生命成長);96武力(物攻物防成長);70智力(法攻法防成長)
保護木葉:修羅道、地獄道+27%防禦
抓捕六尾:修羅道、羽高+28%防禦
佩恩六道:大羈絆(不解釋瞭)30攻擊% 30%生命
靈獸:蜈蚣+25%攻擊
結論:從羈絆上面很容易看出,屬於一個前排格擋肉盾。普物攻單體;怒物攻直線並100%格擋1回合。小夥伴羽高。85活力(生命成長)作為前排稍微略低,96武力(物攻物防成長)對於前排卡來說比較出色,攻擊不俗的同時還能格擋。
總結:修羅道在六道陣容加成(奧義、靈獸及小夥伴都有的情況下)30%生命 55%攻擊 55%防禦。從加成上來看,修羅道出色的提高瞭輸出,防禦也大大增強瞭前排生存能力,不過加血加成就略顯少。+3進階後被治療時回復生命增加20%,+4格擋反擊降低目標1怒,+7上場前2回合減傷80%,免疫強襲。PS:強襲是其他卡牌天賦內的攻擊加成,意思是遇到對手卡牌內有強襲加成的,被攻擊時則無視這一天賦。
6.畜生道:
88活力(生命成長);91武力(物攻物防成長);76智力(法攻法防成長)
人間畜生:人間道、畜生道+28%防禦
嚴刑調教:森乃伊比喜、畜生道+19%攻擊
佩恩六道:大羈絆(不解釋瞭)30攻擊% 30%生命
靈獸:蜈蚣+22%防禦
奧義:通靈契約+25%生命
結論:羈絆上面說的很明顯,偏防禦的卡牌。普物攻單體,怒物攻橫排且50%概率眩暈1回合,小夥伴伊比喜。88活力(生命成長)91武力(物攻物防成長)這兩項都比較一般,此卡適合所謂的“補位卡”。
總結:畜生道在六道陣容加成(奧義、靈獸及小夥伴都有的情況下)55%生命 49%攻擊 50%防禦。加成來看,和地獄道相近。總體屬性還不錯,但是作為前排卡又不如修羅那麼堅實。各種能力來講,適合補位,推薦3、4號位。進階+4後擊殺目標回復自身20%生命,+6進階後上次第一回合傷害+90%。
關於陣容配置,因為六道組合是6個人,而且每個人都有自己的小夥伴,外帶主角上陣的情況下。所以真能搭配五道+一道小夥伴,因此。如何選擇搭配就很重要瞭。
首先能確定的是,天道作為六道陣容裡面的中流砥柱,這個一定是必在上陣陣容裡面的。88%生命50%攻擊也是六道陣容裡面的最大亮點。
其次就是地獄道,作為半奶的存在。對無奶陣容裡面,由於無奶導致的持航能力不行的比比皆是,所以對於地獄道這樣的半奶將卡,是不容忽視的,雖然地獄道在六道陣容加成隻有54%生命 52%攻擊 50%防禦,不過綜合能力還是需要這一角色。
再者就是餓鬼道,餓鬼道有“大號寧次”之稱的將卡,攻擊力不低,生命稍遜,不過73%生命 54%攻擊 28%防禦的加成彌補瞭生命上的不足,同時有多少一點的防禦加成。增強該卡的能力。
接下來是修羅道,修羅道總體來說,血不高,攻擊不錯,怒氣直線+100%格擋1回合,是不錯的前排肉盾。30%生命 55%攻擊 55%防禦的加成,相對血加成確實少瞭些,不過攻擊和防禦加成卻可以讓他在輸出方面更上一層。
最後一個是人間道,人間道作為“投毒”高手,隨機打3人可以起到收場作用,大傢在打大蛇丸的圖的時候也知道毒這玩意確實很疼,其76%生命 50%攻擊 20%防禦加成,高生命和中等攻擊,不亞於其他六道的能力。
那很多人會問瞭,為什麼不選擇畜生道呢?原因有三:
其一,畜生道能力雖然不差,不過橫排概率眩暈,大大增強瞭對陣時候的風險系數也就是所謂的看臉,而且橫排攻擊力非常分散,做不到致命一擊的作用,略顯雞肋。
其二,蛋疼的通靈契約奧義,小夥伴們都驚呆瞭!
其三,畜生道55%生命 49%攻擊 50%防禦加成,作為輸出卡,而且還是橫排也太低加成瞭。
所以,六道最終推薦人選為天道、地獄道、餓鬼道、修羅道、人間道。外帶主角6人上陣
至於小夥伴裡面,兩張13的卡(半藏和鳴人),一張12的卡(羽高),半藏難湊以外,其他都很好弄。
小夥伴分別是:半藏(天道)、犬塚牙(餓鬼道)、鳴人(地獄道)、山中井野(人間道)、羽高(修羅道)
至於排列,推薦是1號天道、2號主角、3號餓鬼道、4號修羅道、5號人間道、6號地獄道。當然陣容排列這個要視當時情況而定的。
關於六道裡面的奧義和靈獸
六道輪回眼:天道、餓鬼道、人間道
外道魔像:天道
蜈蚣:地獄道、修羅道
野牛:人間道
變色龍:餓鬼道
四象封印:地獄道