彈弓賽車攻略評測:繩子邊的火花競速

《彈弓賽車》(Slingshot Racing)是由開發商Crescent Moon開發的首款競速遊戲,正如游戲的名字那樣,玩家要通過類似操作“彈弓”的方法控制賽車前進,這在同類游戲中還是比較少見的。不過個人感覺《彈弓賽車》(Slingshot Racing)是專為“對賽車遊戲不感冒”的玩家推出的賽車遊戲,賽車骨灰玩家反而會不適應這種玩法。與其說考驗駕駛技巧,不如說考驗玩家的預判能力、反應能力和規劃能力。

本作共有兩種遊戲模式,職業賽事以及多人賽事。職業賽中共有16張地圖,64個小關卡,8個賽道。每完成一個關卡根據完成的速度或者其他條件給予一定的評價獎勵,逐個解鎖後續關卡。整個職業賽模式主要就是讓玩家熟悉不同賽道以及操作方法。

遊戲開始時都會提示本關卡的勝利條件以及獎勵時間等,遊戲的操作方式非常簡單,玩家控制的賽車會自動保持向前行駛,每當遇到彎道時,我們可以通過點擊並且按住屏幕上任意一點命令賽車拋出一道繩索拉住彎道處的轉動柱,然後利用離心力來實現彎道加速等不同效果。

當多人競賽的環節開始後,我們可以充分體驗到那種過彎處的碰撞快感,遊戲的理念很簡單,歸納起來就是八個字:外道加速,內道超車。很多時候為了不讓對手超車我們可以主動通過撞擊令雙方同時減速來保持自己的領先位置。

有些賽道還設定了噴氣加速裝置,但是需要玩家利用好過彎時的角度才能享受到加速效果。而有些賽道就根本沒有一個直向環節,整個賽道就是一個扭曲的8字形彎,這樣的賽道也是競爭最為激烈容錯率最低的,一旦失誤一次那麼基本上就奪冠無望了。

多人賽里面可以選擇不同的賽道,圈數,行駛方向,甚至還可以選擇非常有感覺的夜間賽。同時可以選擇競技的人數,並且可以添加不同難度的電腦選手。在多人賽中本作只支持最多四人同屏競賽而沒有藍牙或者聯機對戰模式。在多人同屏的賽道中,玩家們過彎需要點擊的位置根據不同的顏色分佈在了屏幕的四個角落裡面。

《彈弓賽車》(Slingshot Racing)整體的設計理念非常不錯,小小的賽道裡面玩家們通過不停地彎道加速碰撞爭先,緊張刺激度很高,並且沒有多於的升級或道具等改變平衡性的設定,唯一能左右成敗的關鍵就是玩家的反應速度。美中不足之處在於只能多人同屏而不支持網絡聯機,好在同屏競技也有助於朋友們在一起的玩鬧。推薦給賽車愛好者,競技遊戲愛好者。

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