小小傳奇:王國勇士是一款不錯的劃線策略類游戲,遊戲的畫面風格基本上和前作差不多,不過類型變化了,帶給玩家的感覺自然也不同。遊戲的類型居然從以前的動作ACT,變成劃線策略類的遊戲了,玩過戰鬥之心或者英雄的命運的玩家應該比較熟悉這類型遊戲,不過大家別擔心,至少初期小編的感覺還不錯,小小系列的感覺還在。
本作以關卡的形式推進,玩家在一個地牢迷宮裡面冒險打怪,並一層一層向深處探索。每深入一層就表示打開了一個新的關卡,關卡地圖會隨著劇情進展發生變化,有小怪若干、寶箱幾隻、時不時出現的陷阱機關,還有BOSS。觸屏控制我方人物走動,與小怪接觸就進入戰鬥模式。 戰鬥模式就是完全的《勇者之心》風格了,點擊我方人物,劃線,點到相應位置、敵人、隊友,就會自動開始行動。每次要打倒N波小怪之後才算勝利。雖然說是策略類,但是對於劃線戰鬥來說,再怎麼注重策略也會受操作模式的影響而削弱很多要素,比如本作就已經是非常單純的動動手指點點划划,偶爾移動一下站位,總結一句話就是:T拉住,奶刷好,DPS暴力揍。
本作也配備了裝備系統和技能係統,你可以購買裝備,道具,招募勇士,升級技能等,在升級技能的界面裡,小編終於發現了裝備技能的上限,主動技能最大可以裝三個,被動技能也是和主動技能一樣最大裝備3個,不過技能有等級限制,小編感覺上又是一個需要適當刷級的遊戲。在招募勇士這個要素中,6個不同種族職業的英雄供玩家選擇,遊戲到了後期,應該能打出豐富多彩的戰術。
遊戲設置了70個關卡,相當良心,並且加上游戲的玩法,雖然最多上場人數只有3人,但是策略性可不低,想要研究透徹的話需要不少時間,其實整個看下來,小編認為遊戲的素質比上一作還高,雖然從ACT轉變為劃線策略類型,但是遊戲要素的豐富性大大提高,圖像和音樂保持了前作水準,唯一的不爽就是遊戲暫無漢化版,可能不怎麼懂英文的玩家在體驗這方面略微蛋疼。
總體來說也算是個中上水平的小品,玩法同質化太嚴重所以顯得新意不足,遠沒有當初《小小傳奇:狂戰士》帶給我們的驚喜。推薦給喜歡RPG和策略類型的玩家們,或許遊戲的名氣不是很大,但這絕對是一款用心製作的精品之作。
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