全新的艾諾迪亞4遊戲畫面顏色和故事情節一樣,更為“深沉”。整個遊戲的分辨率有了明顯的提升,線條變的更為簡潔,和前作的朦朧化動漫風有很大差別,而且艾諾迪亞4運行起來也更為流暢。火焰和雲霧等的效果表示很是到位。我們的艾諾迪亞4主角也成長為一位正太,但和PC端的眾多網游人物設定類似,會讓玩家有審美疲勞。遊戲過程中的人物設定基本沒有變化,還是一樣的Q版貼圖。至於反響如何,也要看玩家的各自喜好了。
艾諾迪亞4菜單界面鋪滿了全屏,設計的更為直觀,方便玩家查看內容。但追求直觀也讓界面的趣味感丟失嚴重,顯的有些呆板。不知道是開發者認為暗黑陣營就是要走嚴謹的風格,還是因為找不到別的新創意,而只能採取中規中矩的設計。效果音表現方式和前作基本一樣,沒有太大變化,讓人不得不懷疑開發者是直接使用了老的音效素材庫。
《艾諾迪亞4》的職業選擇有6種,分別是黑闇騎士、忍者、黑魔導、狂戰士、暗影獵手和祭司。玩家可以任意選擇一個職業開始遊戲,根據不同職業的能力屬性又有不同側重,分別為力量、敏捷、體力、智力和精力五類,屬性成長是大家都非常熟悉的模式,角色升級之後獲得的點數要玩家手動配點,玩家可以對AI角色的技能進行設置,表示3種不同的技能釋放頻率。此項功能的增加,讓團戰中AI角色能發揮出更大的戰鬥力。此外還加入了傭兵團技能,作為被動技能的一種,不參與戰鬥也是到技能效果。玩家還可以在升級後自由分配能力點,這讓同樣的職業有了更多的玩法。當然加錯點也可以挽救的,玩家可以購買遊戲幣洗點。
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艾諾迪亞4遊戲菜單,從左至右為:人物屬性、道具、技能、傭兵、人物、保存。
力量:增加物理攻擊力。
敏捷:增加遠程物理攻擊力,迴避率和命中率。
體力:增加HP最大值和防禦力。
智力:增加魔法攻擊力。
精力:增加魔法命中率。
DMG=攻擊力
M.DMG=魔法攻擊力
CRT=暴擊率
H.RATE=命中率
C.DMG=暴擊傷害
DEF=防禦
P.RES=物理抗性
M.RES=魔法抗性
EVD=躲避率
W.D.R和S.D.R未知
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對於角色遊戲來說,裝備才是生存的根本,玩家也追求高端的極品裝備。艾諾迪亞4入手攻略建議玩家可以通過怪物掉落和任務獲得裝備,寶石和藥劑的獎勵,也可以通過收集的相應物品進行合成。寶石可以用來鑲嵌到裝備上,增加屬性。艾諾迪亞4在物品上沒有太大的創新,中規中矩,讓期待的粉絲們還是有些許失望。
與前作相比,艾諾迪亞4遊戲內容加入了很多新元素,遊戲性有了很大的增強。遊戲的人物設定更偏成人化,而主角的行為準則也更加的冷血,邪惡的氣息比較重,因此遊戲要求也要9歲+,口味略重,不過可能後期會有轉折,畢竟小編還沒深玩,劇情漂白還是很容易的。總的來看,Com2us一如既往的保持著優良的製作水準,艾諾迪亞4豐富的情節和任務在RPG類游戲中仍屬上乘之作。沒有接觸過艾諾迪亞前作的玩家也不用擔心,續作的故事情節有自己的獨立性,並不會有斷層的感覺,整體操作也容易上手。喜歡冒險RPG遊戲玩家和艾諾迪亞的粉絲們一定不要錯過。艾諾迪亞4入手攻略接下來帶來了解艾諾迪亞4故事發生的背景。
艾諾迪亞4劇情介紹:
因為對劇情的理解直接影響著玩家對本作的感受,所以小編對官方推出原生中文版的做法實在是大大贊成,流暢的翻譯和文字潤色水平都令人滿意,玩家可以拋開顧忌享受這款經典的RPG了。人物是故事的關鍵和推力,本作中出現的角色眾多,細膩的人物塑造,人物之間錯綜複雜的關係,不同勢力的對立組成了這場故事的精髓。而身為黑暗教團殺手的凱恩和身為光之聖女的尤希亞之間發生的一連串變故,圍繞著他們的種種陰謀,隨著相遇而改變了兩個人各自的命運,他們最終迎來什麼樣的結局,將是牽動這個故事發展到結束的主線。
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艾諾迪亞4遊戲操作:
艾諾迪亞4遊戲操作較前作大體相同,只是進行了些簡單的位置調整。艾諾迪亞4操作方式仍舊受用虛擬按鍵,左邊的方向鍵比較坑爹,第一次試玩的玩家很容易將其當成虛擬搖桿來使用,雖然變的更精細,可是有些偏小,很容易造成誤操作,對手大的玩家來說情況更是嚴重。手感不能說非常好,因為方向鍵移動感覺有些生硬,戰鬥節奏也不是令人眼花繚亂的那種快速,而是能夠清楚看到一刀一刀砍中敵人的節奏,戰鬥自動鎖敵功能還是不錯的,但不知道為什麼小編在操作中老是發生人物像突然卡住一樣又回頭的現象。從比較苛刻的角度評論,本作戰鬥中操作手感尚未做到完美,有可以提升之處。
新版艾諾迪亞4遊戲在技能欄則有了很大改動,增加了新的技能欄,玩家可以點擊右下角數字進行切換,這也增加了遊戲的可操作性,玩家不用再抱怨技能欄的緊缺。本作的戰鬥效果絢麗,擊打感和攻擊特效表現上層。但是敵人和主角的屬性有著太大的差距,裝備一般的主角攻擊力還不有同級小怪高,還好主角是血牛(相對同級怪物來說)。超長的血量和不匹配的攻擊力,這讓玩家很不習慣。遊戲中的任務說明會把重要地址和名稱標上了醒目的顏色來提醒玩家。分辨率加強後,敵人和主角變的更小,而界面的面闆對比起來會顯的太大,很容易遮擋,也會影響操作和觀察戰況。
傭兵系統是艾諾迪亞4的特色之一,玩家可以利用勇士徽章召喚一名僱傭兵,讓他成為你的隊友並肩戰鬥。傭兵的職業和外表都是隨機的,能力值也會有所不同。他們會隨著戰鬥升級,升級之後自動屬性自動成長,傭兵也可以習得技能,但是不能學會全部的技能。當自己的佣兵小隊強大之後,職業的分配就成為玩家需要考慮的地方,而召喚強力傭兵的徽章更是很多人在遊戲中的追求。
除此之外,高等級裝備鑄造和道具合成也是艾諾迪亞4一個重要的玩點,隨著遊戲的進行玩家會獲得更多裝備鑄造、升級的圖紙,需要相應的材料合成,於是刷裝備,刷圖紙,打造最強裝備又成為謀殺遊戲時間的利器。
總的來說,艾諾迪亞4的遊戲時間相當有保證,親切的中文和貼心的細節製作令玩家滿意,雖然是傳統的ARPG戰鬥但節奏和頻率把握得不錯,敵人有難易度之分,加之穿插其中的精彩劇情,也不會令人感覺乏味枯燥。當然,本作最吸引人的,還是屬於RPG遊戲浩瀚、壯闊的故事背景,主人公撲朔迷離的命運走向,和不同的人相遇,經歷不同的事,一起踏上這段冒險旅程吧。
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