看到《魔獸派歷險記》(Monpie – A Monster Pie Adventure)這樣的名字,給人的第一感覺似乎有比較宏大的世界觀和豐富的玩法要素,不過實際的內容卻大相徑庭,其實這是一款再小品不過的休閑遊戲瞭,它講述瞭一段圓球怪獸們的坎坷經歷,黑暗料理界的壞廚師想拿小怪獸們下廚做成美味的營養派,好在有一位小夥伴在廚師的捕捉計劃中僥幸逃脫,接下來它要為瞭拯救同胞而展開一場艱苦的冒險旅程。
遊戲共有 4 大章節 32 道關卡,而這一選關頁面就是一幅清新的冒險畫作,可以說本作從一開始就以獨具一格的畫面表現將玩傢的眼球牢牢吸引。在實際遊戲中,畫面的制作也同樣精良,偏向粉色系的背景將近處的人物和場地構造很好地凸顯瞭出來,空間感相當不錯。
玩法方面還是借鑒瞭經典的彈射遊戲《憤怒的小鳥》,使用劃動操作可以調整彈射的方向和力度,玩傢需要合理利用提供的三種小可愛將囚禁在彼端的小夥伴解救出來。而本作也同樣講求“合作闖關”,雖然小夥伴們都是圓滾滾的身形,可它們的移動軌跡和能力設定都完全不同,有堅如磐石,可以輕松擊碎木頭牢籠的石頭哥;也有輕如鴻毛的粉紅小弟,彈射至一定距離之後會停止前進並垂直下落;而橙色的小球其功能和體重設定都比較常規,就好似一隻富有彈性的皮球,這讓它能夠輕易到達更遠的地方。
雖然玩法本質上與“怒鳥”相似,但開發商還是做出瞭些許改變。首先就是隊員的輪換機制相對自由,當第一隻小怪物彈射到某個地方之後,那麼它的使命就算完成瞭,接下來玩傢可以選擇右下方提供的任何一種小怪物來接續,隻要最後能將籠子砸碎就 OK。其次就是該作省略瞭分數一說,轉而采用星星收集的玩法來加以代替,挑戰性照樣得到瞭保證。
在我看來,星星收集玩法的加入也算是情理之中,畢竟這是一種最直接,最易於玩傢接受的挑戰機制。不過該作與以往的闖關遊戲不同,並不是每一關都隻能收集三顆星星,其數量並不會隨著關卡的深入而增加,三顆隻是一個底數,至少在小編試玩時見過有需要收集 7 顆星星的關卡。但需要說明的是,收集任務的難度與星星的數量並無直接關系,場景越發奇葩的設計才是挑戰性產生的根源。
總的來看這款休閑小品確實相當的“素”,既沒有內購一說,也沒有任何輔助道具可以使用,而玩法系統方面也沒有什麼值得深入探討的地方,至於難度的提升比較緩慢,完全就是一個純粹的休閑之物,感興趣的朋友可以來試一試。