國王的恩賜黑暗面系統介紹及上手指南

《國王的恩賜黑暗面》是《國王的恩賜》的最新資料片,本作是一部由俄羅斯1C公司制作的奇幻類策略遊戲,遊戲中不僅具有策略部分還具有回合制探險部分,可以說是一款與《英雄無敵》系列異曲同工的全新遊戲。那麼今天就跟小編共同看一看國王的恩賜黑暗面的詳細系統介紹及上手指南,瞭解一下這一款遊戲。

遊戲操控

鼠標左鍵點擊移動和互動。

右鍵顯示目標信息。

H:英雄信息

B:魔法書

Q:任務日志

M:地圖

D:挖掘

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一、英雄選擇與遊戲難度

本作遊戲分為簡單、一般、困難和不可能四個難度等級。

隨著等級的提升,敵軍實力顯著增強。

戰鬥後獲取的金錢大幅度減少。

戰鬥時產生的憤怒值也大幅度減少。

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遊戲有獸人、女惡魔以及吸血鬼三個職業可以選擇。

獸人是統帥大軍作戰的好手。

吸血鬼則是魔法能力出眾的英雄。

女惡魔二者都有兼顧,同時有更靈活的作戰方式。

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建議新手玩傢選擇一般難度。

利用獸人的高統帥能力組建強大的軍隊進行遊戲。

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二、界面詳解

1、主界面

主界面的中央會有任務提示和互動對話框。

下方中部是英雄和兵種的總覽情況。

左下方則是金錢、憤怒和法力資源情況。

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點擊部隊上方的三角形按鈕會開啟額外欄位。

這是後備部隊存放欄位,用於靈活調整,不會在戰鬥中出現。

右下方的小地圖上則用各種有色小點標註瞭可拾取物品和作戰目標。

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2、英雄界面

英雄界面由如圖的基礎資源和能力、徽章獎勵、物品和軍隊欄位及技能欄組成。

攻擊:提升英雄部隊造成的傷害。

防禦:減少部隊所受的傷害。

智力:影響法術的效果並能提升法力值。

金幣:用於雇傭部隊和購買物品。

憤怒:戰鬥中積累,戰後持續減少。用於召喚附身符力量打擊敵軍。

法力:用於施放魔法。

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3、法術書

法術書裡會包含玩傢學會的所有魔法。

並包含獲取的所有卷軸及魔法水晶。

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魔法可以通過右側不同的類別標簽進行分類查找。

卷軸則有攜帶上限。

水晶則用來學習法術。

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4、任務界面

任務界面會詳細的羅列出接到和完成的各項任務。

裡面有任務的描述以及完成進度。

還附有任務的獎勵情況。

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5、地圖

地圖則是玩傢活動的指示器。

隨著探索的區域增加,途中雲層的覆蓋會逐步打開。

玩傢還可以通過紅框出的下拉菜單在各個區域地圖間切換。

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6、部隊詳情

點擊欄位裡的兵種會在左上顯示出詳細的信息。

包括其基本的攻防能力和速度。

同時還有詳細的技能和特性描述。

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兵種分為5個級別。

級別越高,需要的領導力也越高。

同時雇傭費用和能力也會有顯著提升。

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例如兩個兵種甲和乙,領導力需求分別為14和30。

如果玩傢有70領導力,則能同時攜帶5個甲和2個乙。

甲和乙會各自占據一個兵種欄位。

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如果兩個欄位都放置甲兵種,則作戰時會出現兩隻甲兵種部隊。

但是兩隻甲兵種部隊數量總和依然不能超過5。

表現在欄位中則是兩個欄位分別放置瞭3個和2個甲兵種。

通常英雄具有5個作戰兵種欄位可以使用。

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三、上手指南

1、探索地圖

玩傢選取英雄後就能進行遊戲。

點擊地面進行移動。

如果小地圖顯示的目標部隊為綠色,則點擊可能加入我方。

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你也可以右鍵查看目標信息。

不過通常情況下,敵對部隊都會主動出擊。

除非實力和你差距過大。

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在移動的過程中,可以持續按D鍵進行挖掘。

時不時會有意外的收獲。

常常挖到符石、金錢和寶物。

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遇到各種顏色的傳送門通常意味著區域的轉換。

如果涉及到重要任務,最好確認一下目前區域的完成度。或者確認離開後可以方便回歸。

不清楚情況時,一個快速存檔是很有幫助的。

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在冒險過程中,玩傢可以隨時註意地面上可拾取的物品。

這在小地圖上也會以黃色的菱形進行標註。

幾乎所有的物品都可能依靠拾取獲得。

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按住右鍵可以旋轉視角。

鼠標滾輪可以縮放視角。

在對探索較隱蔽的細小物體會很有幫助。

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在進入敵人視野范圍後,敵人頭上會出現感嘆號。

隨即會對英雄進行追擊。

玩傢可以選擇躲避、繞開或者應戰。

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如果是強大的敵人正好守護著你想拾取的物品或者祭壇。

可以將其引出,利用地形繞到他身後撿拾物品。

然後快速脫離,通常敵人的速度會比英雄略慢一點。

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地圖上還會有許多可以互動的目標。

例如有人居住的建築。

建築上方會有明顯的金色圓形標示。

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此類建築或NPC可能會提供給玩傢各種任務。

有得還能夠出售士兵和物品給玩傢。

不少NPC也會提供一些對遊戲有所幫助的信息。

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例如可能他會提及某些地方有寶藏的傳聞。

玩傢根據描述就有可能在相關區域挖掘或搜索到意外的錢財。

總之,帶著你的軍隊,探索地圖、搜尋線索、完成任務就是遊戲的主體。

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2、任務

玩傢可以在地圖上自由探索和戰鬥。

同時,還會接到不少主線和支線的任務。

完成任務可以獲取獎勵,推進劇情。

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主線任務會有皇冠的標志。

支線任務則是金色圓圈。

通常一個區域的主線任務完成瞭才能夠進入下一個地圖區域。

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任務要求的目標通常會有明確的標示。

例如圖中需要交涉的農夫就有高亮的光柱。

玩傢探索到目標附近就很容易發現。

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右鍵點擊可以查看目標的實力。

這對某些任務可能產生影響。

因為有些任務擁有多種解決方式,如果對方實力很強,就要盡量避免戰鬥。

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如果任務明確表明瞭消滅目標的意圖。

那麼即便因對話沒有立即開戰,都會在對話中打起來。

所以沒有把握是註意互動前存檔。

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任務類別眾多。

消滅目標、收集物品、搜尋寶物。

探索區域、進行交涉、完成謎題等等。

玩傢可以跟著任務的指引完成區域的探索,同時積累財富和實力。

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3、物品

在探索的途中,會獲取大量的物品。

他們都會被置於英雄的物品背包中。

可以按H打開英雄面板查看。

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如果是裝備,會有一個明確的效果。

需要放置到英雄對應的裝備欄位中才會發揮作用。

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如果是消耗品,則需點擊使用。

可以恢復英雄的法力、憤怒、提供臨時的增益。

某些稀有的消耗品會永久性的增強英雄的能力。

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還有一類消耗品使用後會產生兵種單位。

例如蜘蛛卵、蛇卵和龍蛋等。

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如果玩傢帶領的是該類部隊,則在後勤補給上變得非常便利。

無需每次都到固定的雇傭點去雇傭,一次收集或購買足夠的消耗品攜帶就行。

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物品可以在各地的NPC處進行買賣。

有些特別的寶物在玩傢裝備後還能獲取戰鬥的經驗。

積累足夠的經驗可以提升寶物的效果。

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4、升級

英雄在積累瞭一定的經驗後會提升等級。

升級時英雄會獲得符石的獎勵。

同時提升領導力。

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符石分為三種:力量、靈魂和魔法。

對應的職業就是獸人、女惡魔和吸血鬼。

升級時,獸人會獲得更多的力量符文和較少的靈魂和魔法符文。

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同理,吸血鬼則獲得較多的魔法符文。

技能升級需要消耗的符文也是如此。

靈魂系的技能需要消耗較高的靈魂符石和少量的力量、魔法符石才能升級。

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英雄不能學習其他職業的頂級技能。

例如獸人的力量技能樹有5層技能可以學習。

但是靈魂和魔法技能樹就隻有4層,並且第4層的核心技能也無法學到。

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5、貿易和雇傭

玩傢可以與世界裡的眾多NPC互動。

收集信息、完成任務。

進行貿易和雇傭士兵。

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一個NPC所擁有的士兵補給通常是有上限的。

點擊則可查看價格和數量。

如果有的話,還會顯示可以買到的寶物和魔法卷軸。

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可以通過箭頭按鈕一次性雇傭到打到領導力上限的部隊。

也可以根據金錢和需要通過滑塊控制雇傭數量。

例如你需要雇傭額外的後備部隊時。

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6、學習法術

玩傢初始掌握的法術很少。

但是可以在冒險中收集不少的卷軸和水晶。

隻要技能水平達到要求,就能消耗水晶學習法術。

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學習後法術就成為永久性的。

可以通過法力進行釋放。

以後還可以通過水晶對魔法進行升級,提升效果。

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7、戰鬥

遊戲在地圖探索時采用即時制,戰鬥時則是回合制。

各兵種依據主動性的高低依次行動。

行動的距離則取決於兵種的速度和技能。

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玩傢可以在左下角選取自動戰鬥或則逃跑。

右下角則是選定兵種的技能以及英雄可以施放的魔法和憤怒。

兵種周圍的六邊形陰影則是可以移動的距離,紅色六邊形則代表可以攻擊。

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通常情況下,一回合一次,玩傢可以打開魔法書施放魔法。

在戰鬥中的法力恢復是有限的。

因此魔法的施放需要謹慎的選擇。

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指定合理的目標後點擊施放。

如圖所示的下毒術就能毒殺敵軍的生命。

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兵種死亡後,會在地上留下屍體。

屍體也可以成為技能或魔法的目標。

例如復活和操縱魔法。

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右鍵點擊可以查看兵種的詳細信息。

在戰場上遭遇不瞭解的兵種時,要註意查看。

獲悉其能力和技能才能制定相應的對策。

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遠程單位相對脆弱,需要肉盾單位或魔法效果堵路進行保護。

有得單位具有幾種不同的形態。

能力也根據形態的不同有所變化,需要玩傢合理的進行變形。

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攻擊時,目標頭上會出現可能造成的傷害以及能夠殺死的目標數量。

面對敵人時,首先削弱傷害高、數量多的目標。

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通常敵人一回合可以反擊一次。

利用肉盾、炮灰兵種進行對目標的首次攻擊可以消耗其反擊。

我方接下來就可以派出攻強守弱的單位進行攻擊而不被反擊瞭。

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一次攻擊如果可以消滅A兵種3個,但對B兵種隻能造成傷害不能消滅數量。

那麼通常選擇攻擊A兵種削弱敵軍實力。

當然,前提是B兵種並非需要優先集火消滅的目標。

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戰鬥結束後會顯示英雄獲得的經驗和物品。

還會顯示雙方損失的部隊。

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點擊詳細情況還會顯示兵種受到的傷害分佈。

以及魔法、憤怒的消耗情況。

這對戰術的再調整是很有幫助的。

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