召喚圖板COMBO技巧

COMBO當然是越多越痛囉!(廢話)每一次的COMBO加成就是0.125倍 從1.00倍開始跳 (除非有隊長技加成),屬性攻擊時剋屬1.25倍 被剋0.8倍,不過要製造更多的COMBO就要有更多元的排列方式…就不多做介紹瞭:D (<偷懶。

每一隻召喚獸攻擊模式都不一樣,細分為連擊次數和箭頭個數,有分 單次打擊 二連打擊 叁連打擊

箭頭有分召喚圖板COMBO技巧[attach]35077[/attach]召喚圖板COMBO技巧等….很多種

當然箭頭在前在後都各有好處,先介紹以下幾種

召喚圖板COMBO技巧比較適合斜進攻,可以在你的回合以對方不利的方式攻擊或者卡位,但是被後方偷襲的話會變的比較不利,不容易接到COMBO

[attach]35077[/attach]算是坦克型的,因為本身防龍就很硬,如果配隊長技的話幾乎很難死,所以我通常都是衝第一…去擋下最不利的位子然後從屁股支援攻擊,而被偷襲時,這種箭頭就可以很容易的搭配隊友的支援增加COMBO

召喚圖板COMBO技巧這是最常見的箭頭…簡單來說就是4面攻擊或是被4面攻擊…?不過他的雙箭頭可以讓他有很強的攻擊能力和逃跑能力(除非死角…)但是老石說他不太適合打大隻的BOSS,因為這種箭頭隻能對BOSS造成一次的傷害。

[attach]35077[/attach]召喚圖板COMBO技巧這種多箭頭還有個好處就是打大BOSS的時候可以造成多次的傷害,塬因你看下圖,有沒有發現同一隻丟瞭兩個箭頭!?那是因為怪物太大隻瞭!一次就是占瞭4格,結果斜箭頭對應到他的身體,所以又會多造成一次傷害

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PS.當有單一隻召喚獸有二連擊效果的話是不會造成COMBO的如下圖,必須要有2隻以上的召喚獸才能對敵人造成COMBO連擊

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