古劍奇譚2新玩法場景、戰鬥QTE

  敏捷的身手,常常可以幫助俠士們在冒險之路上突破阻礙,化險為夷。3D仙俠角色扮演遊戲《古劍奇譚2》拓展一代遊戲QTE,為玩傢帶來更加炫酷刺激的場景QTE及戰鬥QTE玩法。

  新一期《古劍奇譚二》輔助系統報道開啟,帶玩傢揭秘升級後的遊戲QTE系統,為玩傢展示豐富的《古劍奇譚二》角色行動表現。

  《古劍奇譚二》在一代遊戲基礎上深化瞭QTE系統設置,無論是場景QTE還是戰鬥QTE,都將有更多的詮釋以及更精致的表現。玩傢既能在遊戲場景中飛簷走壁,也可以在戰鬥中利用QTE發動強大攻擊和反擊完勝敵人。

  場景QTE時,用於提示玩傢操作的方向按鍵將被分別置於屏幕四邊,以方便玩傢辨識按鍵,玩傢在操作時將更加得心應手。

  此外,場景QTE增加瞭連續按鍵的操作方式,對玩傢反應能力的考驗更進一步,玩傢可以在收獲樂趣的同時嘗試不斷挑戰自我。

  本次遊戲中,場景QTE將與劇情及機關玩法銜接融合得更為緊密,強調瞭整體性的設計將使玩傢享受到更加連貫流暢的遊戲過程。

  玩傢在遊戲中達成某些條件後,將會觸發戰鬥QTE。

  《古劍奇譚二》的戰鬥QTE將有不同形式。玩傢進行BOSS戰時可以觸發特殊QTE,此類QTE對戰鬥的影響巨大,若能順利完成QTE,玩傢將可操控角色對BOSS造成極大傷害,甚至直接擊敗BOSS贏得戰鬥勝利。當然,若QTE失敗,玩傢則可能陷入不利狀態。

  另有一種戰鬥QTE則屬於獎勵性質的QTE,玩傢若在戰鬥中士氣高漲的情況下擊敗特定怪物,即有一定機會觸發獎勵QTE。獎勵QTE沒有懲罰,玩傢可在QTE時限內選擇一種獎勵,戰鬥勝利後就可以獲得相應的額外獎勵。

  趣味又富有挑戰性的QTE玩法豐富瞭遊戲內容,而多樣的角色動作將為玩傢展現出更加活靈活現的遊戲角色。

  在強大引擎及輔助插件的支持下,《古劍奇譚二》遊戲角色不僅可以進行普通的走路、跑步行為,還可以根據遊戲情況做出特定動作表現。

  本次《古劍奇譚二》場景規模宏大,為節省玩傢奔走於街頭巷陌的時間,能更專心的體驗遊戲樂趣,遊戲中還特別為角色加入“沖刺”技能。玩傢在日常走動時,可利用“沖刺”,在一定距離下瞬間移動,獲得比跑動更快的移動速度。

  而在戰鬥中,角色若使用某些特定招式還會在行動中留下殘影。虛實相接的主角身影,會不會讓敵人眼花繚亂呢?

  《古劍奇譚二》還有多種輔助系統等待玩傢探索,後續更有精彩內容將為玩傢一一呈現。另外,本周五將會有重要消息曝光,敬請期待!

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