卡卡英雄3星英雄排行推薦

自從接觸這遊戲也大概一個多星期瞭 微課金小玩傢 深深受這遊戲精美的卡牌吸引,雖然經常被NPC的神冰 神麻痺 氣到關掉遊戲 但是無損我對這遊戲的興趣 攻克他們也是種樂趣!常言道 [工欲善其事,必先利其器。]除瞭強大的隨從外 領導隊伍的英雄自然也是重點,如何善用英雄的技能使自己隊伍更強大呢?我們就一起來看看吧 XD

常見的8種叁星英雄 人族 精靈 不死 蠻荒 各有2隻

這8種英雄 的取得方式為

1.天關商城(24H刷新一次) 價格為 3張碎片300積分

2.天關關卡 隨機自寶箱(5關1寶箱)取得1張(也可能是2星英雄碎片)

3.神秘商店(每日09:00 12:00 18:00 21:00 刷新) 價格為 5張碎片 125晶鉆

以下就來介紹8種英雄吧 雖然我並非8種都有…隻能看技能自己補腦搭配XD

人族英雄-爭戰先驅

卡卡英雄3星英雄排行推薦

技能

使對方場上英雄 互相連結 1體 受到傷害時 其餘隨從會受到對應%數的傷害值

舉例

對方場上有 5隻隨從 A B C D E 當 攻擊A 造成100傷害時 BCDE承受15傷害

範圍對ABCDE各造成100傷害時 A需承受BCDE 共4次15傷害 B需承受ACDE的4次15 依此類推

天賦

冰矛1

攻擊2隨從 造成25傷害 有25%冰凍….傷害不太好看…冰凍率偏低

[推薦天賦洗練走向]

其實冰矛是不錯的技能 可惜就是 冰凍率偏低 且傷害不夠,當然要洗出強勢的 二階技能(譬如 冰雹 雷環) 等 不容易 建議就是洗個高傷害技能吧,能夠付加 麻痺 冰凍 之類技能的話 會更好

[優勢]

1.當敵方在場上隨從越多 越能發揮效用 (當然隊伍也要高輸出才有高回報)

2.狀態效果似乎也會(低機率)隨著 連結傳遞給敵方其他隨從(例如 冰凍 麻痺)[待更多資料測試]

[劣勢]

1.有可能自身場上隨從都被限制行動 或是 自身場上沒隨從 依然發動 靈魂連結 浪費怒氣

備註

當然還有很多情況 沒有預設到,當你碰到 對面有大量反射魔法技能時 自然會少用一些魔法隨從上場 也會使靈魂連結效果打折扣

個人評價★★★★

整體來說是一隻非常註重攻擊的英雄

人族英雄-聖庭耀光

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技能

造成敵方隨從最大血量對應%數傷害 並恢復我方對應%數血量

舉例

對敵方 A 有1000血 受到15%傷害 扣除150血量 我方B有1000血 恢復150血量

天賦

寒冰盾1

這天賦比起爭戰先驅 有用多瞭….我方叁體 冰甲 讚

[推薦天賦洗練走向]

冰甲本身是個很棒的技能 不建議換掉 如果真的要洗….就提高他的等級吧!!

[優勢]

1.對方血量越多 造成傷害也就越多

2.可恢復我方血量 提高續戰力

[劣勢]

乍看之下是沒什麼缺點 真的要說 就是 也可能我方沒隨從在場上而施放 使技能效益 打折扣吧

個人評價★★★★★

一隻可攻可守的優質英雄 連天賦都很佛心的 不用大洗 就能使用 大推!

精靈英雄-穿雲箭

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技能

對敵方右側2隻英雄 造成固定傷害 對方場上英雄越多 傷害越高

舉例

敵方場上有AB 2隨從時 造成AB各300傷害 有ABC 3隨從時 造成 BC各350傷害

天賦

靈敏1

此天賦跟圖卡很貼切 就是 弓箭手很會閃的感覺 使我方3名隨從有機率迴避普通攻擊

[推薦天賦洗練走向]

走向有二

1.靈敏等級再度提升

2.二重或叁重攻擊 提升補刀能力

[優勢]

1.穩定對對方隨從造成傷害 標準的有放有賺 多放多賺

[劣勢]

1.當對方血量高 又有補血 技能時 此技能感覺上有些雞肋

個人評價★★★☆

天賦是個賣點 技能嘛…有放有賺 XD 偏攻擊走向

精靈英雄-絞殺荊棘

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技能

敵方攻擊我方隨從時 受到 對應%數 傷害

舉例

我方1隨從受到100傷害 對方受15傷害

我方4隨從受到範圍魔法100傷害時 對方受15傷害4次

天賦

連鎖閃電1

使敵方2隨從 受到30魔法傷害 有35%麻痺 無法普通攻擊 還算不錯 可以洗更高等級的連鎖閃電

[推薦天賦洗練走向]

推薦甲刺 技能提高 挨打時的反擊爆發力

[優勢]

1.受敵攻擊時 還能對 對方造成傷害 搭配 魔法反射技能 可以快速清除對方魔法隨從

2.受敵攻擊時 還能對 對方造成傷害 搭配 物理反擊技能 可以加速清除對方隨從

[劣勢]

1.自身要有 以血換血的覺悟 低血量隨從能承受傷害不多 效益不大

個人評價★★★★☆

美麗的精靈適合走防守反擊路線

不死英雄-巫妖之禍

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技能

對敵方英雄造成傷害 並 降低敵方英雄怒氣

舉例

這好像沒啥好解釋 技能寫得很清楚嘛…

天賦

碎裂火球1

就是個攻擊技能 小心對方有魔法反彈時 英雄也是會受傷的

[推薦天賦洗練走向]

基本上 這隻洗什麼類型的招數 好像都可以吧,感覺都跟技能 不容易配合 就洗個能牽制對方的優先吧

[優勢]

1.搭配 不死族 一票直接攻擊敵方英雄的技能 可快速消滅敵英

2.降低敵方怒氣 減緩敵方英雄放技能的回合

[劣勢]

1.不像2星英雄焚靈 敵方怒氣越高 打越痛 造成的傷害就是固定的 對方有英雄補血技能時 雞肋

個人評價★★★☆

圖卡很棒 不過整體來說 還有待研究如何發揮 目前想到的就是 拼殺英雄 天賦建議洗掉更換

(舉例7-1 ~ 7-4 敵方英雄血非常少)

不死英雄-冥火之擁

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技能

炸掉敵方 墓地 一隻隨從 造成敵方場上 隨從 受到 被炸掉的隨從 對應%數血量

舉例

敵方 一隻 1000血 隨從 於 墓地中 遭爆掉 同時扣 敵方場上隨從 100血

天賦

削弱1

降低對方3名 隨從25點攻擊 多放多賺~

[推薦天賦洗練走向]

可以考慮提高消弱等級 或是 攻擊走向的招式

[優勢]

1.面對 敵方 有返魂 這BUG技能時 爆掉 墓地隨從 使 返魂無效

[劣勢]

好像沒有 XD 真的要說的話 就是…有時候 對方剩下一隻隨從 可是 你的首位隨從 很難打死他…..
但是 過關條件是 擊殺對方所有隨從 …這時候你就會希望對方有返魂 可以多招幾隻隨從上場 檔你的隨從直接打他英雄瞭….可是….OTZ對方墓地隨從已經被你炸瞭

個人評價★★★★★

強勢的英雄 基本上沒什麼缺點

蠻荒英雄-萬雷天牢

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技能

對敵方1名隨從造成傷害 並保留自身 少許怒氣 以利下次發動

舉例

技能組寫得很清楚^^

天賦

聯防1

為我方隨從3名 附加格檔 減輕受到的普攻傷害 減傷幅度不怎高 建議可以洗更高的

[推薦天賦洗練走向]

推薦高傷害技能 或 毒霧 燃燒等持續傷害技能

或者 冰甲之類的防禦技能 聯防減免過少 碰到 上千攻擊時 無法抵禦 換上冰甲 保命能力大增

[優勢]

1.對敵方1名隨從造成傷害 並 保留怒氣加速自身下次施放技能的回合

[劣勢]

1.300傷害似乎不是很吸有人 補刀作用比較大

2.碰到2星英雄焚靈 保留怒氣不是件好事

個人評價★★★

唔….整體來說 似乎沒有很強勢 名稱很酷 就是 瞭?!

蠻荒英雄-憾地狂暴者

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技能

扣除自身10%血量 造成敵方2名隨從400傷害

舉例

自身1萬血時 扣除1000血 使對方2名隨從 扣400傷害

天賦

毒霧1

使對方2名隨從 受到50傷害 行動結束後 再扣50 可以洗更高等級

[推薦天賦洗練走向]

虔誠導言能夠恢復英雄血量 對於 自爆的狂暴者來說 提高英雄生存是個不錯選擇

[優勢]

1.400傷害 算是 不錯的傷害 能夠補刀

[劣勢]

1.自身10%血量 這個嘛…等級越高血量越多 也就扣越多瞜

個人評價★★★☆

嘖嘖 怎麼覺得…這英雄好像不像圖卡納麼威風

補腦結果

推薦優先購買 聖庭耀光 & 冥火之擁

祝大傢遊戲愉快~~這遊戲真的不錯玩 XD