前瞻:《上古卷軸5:天際》新在哪兒

遊俠會員:嫪毐 原創

新特性、新調整和新提升大匯總

自從托德.霍華德於12月登上斯派克視頻遊戲大獎的頒獎臺宣佈瞭Bethesda萬眾推崇的上古卷軸系列RPG的第五作,我們已經對《天際》有瞭相當多的瞭解。通過Bethesda官方透露、開發人員訪談、試玩演示,甚至是親手體驗,我們已經積攢瞭一隻裝滿信息的上鎖箱子(開鎖專傢級才能打開),並且我們決定把它砸開,一股腦與你分享我們的知識儲備。那麼,《天際》帶來瞭什麼新東西呢?你自己從下面尋找答案吧:

新引擎:再見,Gamebryo,你好,“創造”引擎!Bethesda的人終於為《天際》量身打造出全新的遊戲及圖像引擎,它讓《湮滅》的角色看著像上個時代的產物,上個時代哦。得益於增強的動態光照和新的植被及冰降技術,“創造”引擎能夠打造出優秀的場景,其中的人和獸的行為表現同樣也更加逼真,這要歸功於用以動畫制作的新Havok動作技術(喜歡第三人稱視角的玩傢該高興瞭)。

村民、土匪和動物不僅看著更細膩,引擎的放射式AI技術使它們表現的像是曾獲得過人工智能學位。這個系統可以讓開發人員設計的人和動物看起來像是真實居住在天際世界裡一樣,從事不同的勞動,吃、喝、睡、屠宰……你甚至有望看到肉食動物在野外捕獵,就如我們在E3演示中目睹過一隻龍從天空中俯沖下來,將一隻長毛猛獁象扣在利爪中,用來當作接下來的下午餐。

新地點:歡迎來到天際,上古卷軸神話世界Tamriel的最北方地域。它是絕險的國度,有突鋒陡峻的山脈和北極凍濕的苔原,但也有豐繞的森林和開闊的草原。比Cyrodiil的居民更少,天際在地理上大約與湮滅的世界一樣大,它包含瞭五個大城市和一個鎮村匯集地。它是諾德人以及新動物如冰霜蜘蛛、猛獁、冰霜巨人、雪幽靈、高山巨人,當然還的龍族的故鄉。

這張地圖即將成為你在RPG中的傢

新反派角色:《天際》的故事設定在距《湮滅》描述的事件大約200年後。天際君王被刺殺,遂天下大亂,四方逐鹿。據預言所示,阿度旺(Alduin)歸來之時就是天下平定之日。這個諾德破壞神將重返現由巨大強悍邪惡與《魔獸世界:大災變》類似的龍族所稱霸的世界。阿度旺還統領著一支龍裔大軍。你將得見他們中的很多人於天際中,龍族散佈於全世界各個地方,每一場戰鬥都勢必是Boss戰,回報也是獨一無二的。Bethesda強調,這些屠龍戰並非預先設計的腳本,所以你要把每一隻龍看作是不同的挑戰。

新的角色塑造:《天際》的視覺化角色塑造系統經過大幅度地提升,允許玩傢編制擁有更為獨特體貌特征的英雄,包括查克.諾裡斯那種程度的胡須。面部塗彩、疤痕、紋身等更多項可供選擇,使玩傢打造屬於自己獨一無二的阿度旺以及他的部下。無需擔心被兵種禁錮,特定兵種在《天際》中被摒棄,使玩傢依自己的遊戲方式來決定角色的發展。過多使用魔法的你將成為技藝嫻熟的巫師;忠於使用劍和盾將使你的肌肉在達到15級後膨脹凸出。

在你向理論最高等級70級推進的過程中,你不用費心像上古卷軸前作那樣向八項不同的屬性加點。相反,玩傢將專註於僅僅三項屬性的提升:生命值、耐力值和魔法值,三項屬性緊緊連系三項主技能樹:鬥士、竊賊和巫師。

放在最後但同樣重要的,就是廣受歡迎的角色塑造/發展的新方向:特技,將在《天際》中出現。從“同胞兄弟”《輻射》那裡的又一次借鑒,《天際》讓玩傢每次升級後選擇一項新的技能強化特技。Bethesda確切表示遊戲總共有280項特技,這意味著玩傢將面臨的選擇眾多。我們期待著《天際》版的《輻射:新維加斯》神秘陌生人特技。

我們將在黑暗精靈中選出一個,再配一把鋸齒短劍。

新雙手戰鬥系統:不管是持雙手武器還是左手拿匕首右手施法術,在《天際》中你都將用雙手去作戰。這一靈感來源於Irrational Games為海底經典《生化奇兵》創作的戰鬥系統,《天際》的這一新機制將包含大量可行性遊戲玩法,以此鼓勵玩傢發揮創造性地找到最佳的制敵組合。

新防禦:很少有工作室像Bethesda那樣對玩傢在與敵人混戰中撤退給予獎勵。但是當你在《天際》中試探這切實可靠的技術時,很可能會以死亡告終。為強化防衛系統,Bethesda加入瞭一項基於時機的格擋系統,需要玩傢恰當地擺好盾牌以抵擋到來的攻擊,倒退被削弱使得玩傢盲目後退著跑的速度不及正面沖刺那樣快。如果你正在後退時被打到的話,你的角色很可能將會亂瞭步伐進而絆倒,這時你便失去瞭反抗能力。最終結果是考驗玩傢像專註進攻一樣地專註防衛的更加平衡的戰鬥系統。

新的施法:巫師們有福啦。超過85種法術來自5大不同法系(變化系、召喚系、破壞系、迷幻系、回復系),還有大量不同的魔法能力去實施與完善。

玩傢不僅能一手持兵器一手施法術,而且這些法術可以不同方式運用。舉個例子,如果你快速地按下松開火球法術按鍵,將發射出一隻籃球大小的火球飛向敵人。但如果你按住按鍵不放,等到蓄滿力後再松開,你的手將變成一個實實在在的火焰噴射器。將雙手裝配同一種法術,你將有雙倍的攻擊力(同時你的魔法值會以雙倍速度消耗)。你甚至能混合搭配火焰、冰凍及電擊法術以尋求對不同種敵人的最佳攻擊效果,並且Bethesda曾暗示過《天際》中有強大的法術組合等著你去發掘。

《天際》新的魔法系統讓你建立強大的法術攻擊。

新盜賊:可憐軟弱的弓箭。《湮滅》為遠程攻擊型玩傢提供的武器選擇從來就是差強人意,不管你技術有多好。但是在《天際》中,弓成為瞭暗殺***。Bethesda的這一想法來自與在玩《湮滅》mod時見到有技術好的玩傢僅用一隻箭就可制敵。沒錯,現在你在《天際》中也可以用弓和箭做到一擊必殺(這取決於敵人的血量,還要看你的技術與裝備夠不夠好,更不用說瞄準瞭)。玩傢仍然是拉近視角以瞄準,但現在的情況是,弓拉得越久,射出箭的威力越大。我們不想打破你對於擁有裝滿箭支的物品欄,並快速征服天際的憧憬,但Bethesda讓箭在遊戲中變得昂貴而稀有。你要惜箭如命。

此外,Bethesda調整瞭潛行系統,讓敵人對於你的行蹤更加警覺,盜賊高手可悄悄接近敵人實施一殺斃命的暗殺技。哦,對瞭,盜賊的看傢本領——開鎖也經過Bethesda大刀闊斧的修改,模仿輻射系列當中的模式。

我喜歡把龍魂當早餐。

新龍吼絕技:吼,吼吧,將它全部吼出來!作為《天際》中的龍裔,你的角色撐握有吸取被殺的龍靈魂的能力。隻要殺死一隻強大飛龍,就能獲取它的力量,無論它是吐火還是吐冰刺的,以龍吼的形式表現出來,實際上地,用龍族的語言喊出由3個詞組成的句子。Bethesda說玩傢可以一共解鎖20種不同的龍吼,其中包括有制造電光風暴或召喚巨龍助戰的能力。如果動物保護組織對於你殺瀕臨絕種的動物而窮追猛打,你還有記載著龍文的殘垣斷壁。找到《天際》裡3個刻滿龍族文字的神廟,就能為自己開啟一項龍吼之術。

新的謝場絕殺動作:Bethesda給《天際》調劑瞭一點《真人快打》,讓玩傢施展出一計有風格造型的致命攻擊。根據所用之武器和攻擊,玩傢將看到多種多樣的瞭結動作,包括E3演示上深受人們喜愛的騰空翻躍至龍脊,劈戰斧於龍之顱腦。屠龍吧。

新菜單:Bethesda重新設計瞭《天際》的菜單系統。受蘋果iTunes平滑菜單的影響,開發人員想讓它用著快捷、簡易,使玩傢能直觀地找到所需要的地圖、法術、武器、裝備和角色信息。我們自己最喜愛的是遊戲的新世界地圖,天際地形的3D渲染,你將會願意花數小時來放大縮小來回擺弄地圖玩。它真的是太絢麗瞭。

試看《天際》那受iTunes啟發的菜單

新的修護;厭倦瞭一再修理凹損的盔甲?沒關系。《天際》的武器和盔甲不會耗損,也不會隨時間流逝而變弱。你仍可以通過多種途徑制造和改進武器,隻是不必再擔心它們的維護問題瞭。

你們討厭它,我們討厭它,就連Bethesda對它也不滿意。《湮滅》的等級平衡機制,即升級時敵人也將被調整至於你相匹配的等級與裝備,根本隻是個笑話,是大傢對此款深愛的遊戲最大的不滿之處。Bethesda未將等級平衡從《天際》中剔除,而是對其進行過徹底翻修,使之與《輻射3》中的系統類似。是,敵人將追平你的等級,但也不至於被身披玻璃鎧甲的土匪襲擊。我們得到消息,也正是我們試圖查證的是,你進入遊戲中150多個地下城其中之一時的等級將是地下城所有敵人在整個遊戲中保持的等級。但現在還不要到處引用我們的這個說法。

新的婚姻:是的,你可以娶在鎮上邂逅的那個青春靚麗的NPC,如果你在當地買套房子,她將搬去與你住在一起。

新護法石:歷遊天際大地,最終你將來到由石制方碑建蓋的祠廟靖三大護法星座:鬥士、竊賊和巫師。 選一塊石碑,你將立刻開始增加特定項下技能的提升速率。

上古卷軸5:天際》遊俠專題站:http://android.game2.tw /zt/esv/

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