刀塔傳奇1.81版本骷髏王解析

說到骷髏王這個英雄大傢應該都很熟悉吧,在DOTA裡面唯一的一個有春哥附體的英雄,在遊戲中作為後期,爆發也是非常高的,而在刀塔傳奇裡面,骷髏王也是有兩條命的英雄,有沒有感覺很厲害,下面一起來看看1.81版本骷髏王的表現吧。

骷髏王是一位在1.81被增強的英雄,然而目前卻很少見人用。

首先說幾點,下面是小編的個人看法,有骷髏王沒練的,可以看看寫的東西,還是先看看技能吧。

刀塔傳奇1.81版本骷髏王解析

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看上去好叼有木有!畢竟SNK(骷髏王)是本人DOTA比較喜愛的英雄之一,簡單粗暴!

第一個技能其實實際效果一般,因為骷髏王作為主T的話一般是放不出來技能甚至是A不出來一下的!骷髏王能量回復也不高,所以對於第一個技能就是,放之我幸,不放我命。

第二個技能算是骷髏王的核心輸出技能,輸出很高,成長也不錯,但是能不能A出來還是很看機會的。

第三個技能是吸血,吸血等級17.1似乎就是17.1%的吸血,聊勝於無,菜刀隊很叼,,殘局也很叼,其實很多時候還是有用的,有時候你的英雄就剩一絲血,然後扔出來大招,請你記得這裡面有骷髏王吸血的功勞。

第四個技能就是春哥技能瞭,不得不說骷髏王的真正核心技能就是這個技能,沒這個技能骷髏王真的我相信不會有任何一個人去用他。

下面詳細說一下

骷髏王不適合遠征,推圖不錯,有些圖可以主T,畢竟有春哥,就算死瞭還能起來一次,值得註意的是,遠征裡每次(15輪)遠征隻能復活一次,重置以後也會重置該技能。

所以骷髏王真正有所作為的地方是——JJC!

由於本人沒用過骷髏王做過副T,我都是單T陣容,下面就主要講講單T骷髏王的表現。

眾所周知,目前JJC比較流行的陣容影魔白虎死亡先知三劍客,本人也隨波逐流選擇瞭這套陣容,目前隻有59級,另外兩個位置是骷髏王和巫妖。

T在JJC中都是送死的存在,大部分是放不出技能的,目的是為瞭保護後排放出技能,盡可能多吃掉對面的輸出。

骷髏王看上去很脆,但是有兩條命,而且他普通攻擊是會打到一排敵人的。我JJC錄像看瞭無數次,發現,99%的時候骷髏王第一條命,A不出任何一下,是的!你沒看錯,但是他吃掉瞭很多技能,很且在他倒下的時候基本也都是對面放技能的時機,也就是說,他倒下的事後可以少吃掉對面的AOE(比如女王風行),同時,骷髏王倒下,對面也會往前走,造成陣形變相的壓縮,第二條命的骷髏王才是真正的噩夢,我刷圖的時候曾經唄第六章(是第六章還是第七章)那個骷髏王精英復活後一下砍死四個中後排,就是因為他死瞭我陣容往前走,結果他起來就一刀,還暴擊,直接砍死我中後排,JJC也是一樣,第二條命面對對面一幫沒放過技能的殘血法師,簡直就跟切菜一樣,值得註意的是,骷髏王第二條命能量會清零,而且我看到每次骷髏王復活的時候第一次砍人主目標必定暴擊,配合2技能傷害屌爆瞭,收割殘局。

另外,第二條命的骷髏王還能幫開瞭大的DP頂在前面,讓DP完美輸出,基本上DP完美收割,復活的骷髏王充當瞭殘局的T,骷髏王不需要太多的星,因此適合我們廣大屌絲當T。

刀塔傳奇1.81版本骷髏王解析

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