刀塔傳奇滿附魔進階屬性是否增加

時常看到有玩傢說裝備滿附魔後再進階,有玩傢也提出瞭反對的觀點,那麼滿附魔進階屬性是否增加呢?一起來看看。

本次試驗選取瞭兩個樣本一個是未附魔的骨弓進階,一個是附魔的骨法進階

刀塔傳奇滿附魔進階屬性是否增加

刀塔傳奇滿附魔進階屬性是否增加

刀塔傳奇滿附魔進階屬性是否增加

從這三個圖中我們可以發現當英雄進階的時候,首先把所有裝備的原始屬性變為英雄屬性,在根據英雄提升一些屬性。比如生命值,未進階前為3243+198,進階後先累加變成3441,再提升至3513,提升瞭72點生命值。

在來看看附魔的骨法

刀塔傳奇滿附魔進階屬性是否增加

刀塔傳奇滿附魔進階屬性是否增加

刀塔傳奇滿附魔進階屬性是否增加

有瞭骨弓未附魔的例子後,我們再將視線轉移到附魔進階的骨法身上。

按照骨法的例子那麼應該計算為下

(附:生命值=力量*18,玄鐵盾牌附魔後力量智力敏捷增加量為1,由於取整的緣故,會有±1的偏差,這個遊戲一般是向上取整)

骨法的生命值計算的第一步是2266+(342-18)=2590

這個數據與2588的數據誤差為2,所以在合理偏差之內,所以以上的第一步計算正確。

隨後再加上73得到2661,也就是說同樣在吃掉裝備原始屬性的時候提升瞭72左右的生命值。

再去對比一下骨弓,也發現的是吃掉裝備原始屬性後,提高瞭72的生命值。我們接下來吧72點生命值折合成力量,即為提升4點的力量。

發現瞭這個現象,我們就再去看看力量是不是提升瞭4點,通過簡單的驗證:

139-【117+(19-1)】=4

由力量以此類推,發現其餘的三圍成長全部為提升4點

由此得出一般性的結論,所有英雄進階時,均提升4點三維屬性。

由此,我們通過運算證明瞭,英雄進階是提升的屬性與你裝備附不附魔無關,僅僅增加裝備的原始屬性和4點三維屬性而已。

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