冠軍解讀集換式《倩女幽魂錄》深度訪談曝光

發佈日期:2015-04-13 09:06:47   發表來源:網絡轉載   編輯者:小豬當中國隊選手力壓群雄,奪得萬智牌世界冠軍,卻無人喝彩,中國集換式卡牌該何去何從?當“萬智牌世界冠軍”遇上“三國殺全國冠軍”,又會碰撞出怎樣的火花?網易燒腦對戰手遊《倩女幽魂錄》深度訪談視頻,為你講述真正的遊戲熱愛者的故事。

【世界的集換式卡牌】

      “十年前,CCG這個概念在中國還沒有太多人知道,而現在,很多玩傢在玩著這類遊戲的時候,卻又不知道這個概念最初是源自何方的。”當談起集換式卡牌遊戲的時候,昔日的萬智牌世界冠軍李博顯得有些落寞。“萬智牌”是一種被稱作智力角鬥士的競技類健智體育比賽項目。每當提起中國的觀眾,人們總喜歡說有13億的眼睛在看著。而2009年羅馬的那場萬智牌世界冠軍賽上,中國的觀眾卻寥寥無幾。賽後,DCI(萬智牌官方組織)給中國隊的評價是:“現在中國隊的標簽是:不可思議。”有著DCI認證的Rule Adviso許兆本說:“這次直播中國能有1300人看就不錯瞭。”

      “什麼時候萬智牌這個類型的遊戲在國內能被更多玩傢所接受,中國也能有咱自己的TCG或CCG。”這或許是所有為TCG普及而奮鬥的少年們的心聲。

      【中國的集換式卡牌】

      《三國殺》(原型是國外知名遊戲《Bang!》)在國內普及較廣,是本土化最為的成功的卡牌對戰遊戲。這些成功,都源自《三國殺》對三國文化深刻的詮釋。對戰卡牌遊戲的多元性,註定瞭它必須擁有深厚的文化底蘊。《倩女幽魂錄》源自中國傳統鬼神文化。它的世界觀涵蓋瞭洪荒時期自然鬼神觀、兩漢之後的道教鬼神觀與佛教鬼神觀。鬼神文化在中國已有數千年歷史,鬼神文化源自人們對未知事物的恐懼,早已形成瞭一個系統化的體系。隻有如此龐大的世界觀,才能承載起一款CCG。以插畫敘述故事,用卡牌為媒介,《倩女幽魂錄》向我們展示的是古老而悠遠的中國文化。

【創新的集換式卡牌】

      援護機制、亂鬥模式、特殊玉與碎玉生物,《倩女幽魂錄》大膽的革新傳統玩法,為世界集換式卡牌市場帶去中國人的聲音。 援護機制取代瞭傳統的嘲諷,當你去攻擊非援護生物或英雄的時候,援護生物將觸發某項強大的效果。如此大膽的創新,對平衡性將是一項巨大的考驗。亂鬥模式是一個開放性的對戰模式。在這個模式中,你將擁有無限制的牌庫。“抽四選二”的抽牌機制大大增加瞭遊戲的選擇性,同時也使得戰局更加多變。特殊玉以及碎玉生物是對萬智牌地牌的一種再創造,使得單調的地牌不再隻有屬性之分,同時擁有瞭特殊效果和配合。

      關於《倩女幽魂錄》

      《倩女幽魂錄》是一款基於“倩女幽魂”世界觀制作的集換式卡牌手遊。“倩女幽魂”中天地人三界仙魔英豪,化身數百張具有神奇能力的卡牌供玩傢在掌上驅策和戰鬥。《倩女幽魂錄》將於4月15日正式開啟安卓公測,萬千神鬼等你來戰!

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *