使命召喚11高級戰爭多人遊戲背包配置心得

看到不少玩傢在玩這款遊戲的時候問到背包配置的問題,那麼小編在這裡就說說自己的做法吧,以下文章主要是針對40級之前解鎖的,僅供大傢參考。

首先是perk的選擇,這一代有danger close,增加爆炸傷害,傳聞比起以前的要削弱不少。再加上本代有EXO移動能力,所以我目前為止還沒被破片手雷弄死過(被閃光彈影響然後弄死過);多人遊戲就見過一次榴彈發射器,那玩意不好用請放心。

perk1

30級前可選Low Profile,這一代由於比較混亂,EXO能力隻要使用就會上雷達,靠蹲在積攢獎勵的很少。因此用的最多的就是UAV,因此Low Profile的功能比較實用。

第二選擇是lightweight,至於為什麼選這個,主要是我覺得AW裡的人跑得慢。而且後面我會提及一種配置需要lightweight。總體而言是個錦上添花的perk,帶不帶都可以

Flat Jacket,不需要,從沒被雷炸過

overcharged,EXO能力電池延長,有點像是titanfall的電池配件。隻建議你的配置依賴EXO能力時使用,例如跑刀黨用加速能力配合這個,或是誰喜歡蹲可以用隱形能力加這個。但是一般用不上

perk 2

peripheral,消除殺敵時對敵方雷達的提醒,增加mini-map面積。用處不大

blindeye,消除對追蹤無人機和爆炸無人機的影響,UAV除外。追蹤和爆炸無人機是本作最沒用的無人機之一,還不防UAV,沒用

Cold-Blooded,對熱感應和準星瞄準提示不起作用,如果你喜歡可以裝這個,比上面倆有用一些。但是總體而言還是沒用

Gung-Ho,40級前最有用的perk,主要搭配SMG使用。步槍乖乖用fast hand和上面幾種吧

perk 3

Hardwire,免除一切電子幹擾影響。使用度還可以,鑒於目前用閃光彈的不多,如果你機瞄或紅點EMP的效果又一般,因此視具體需求選擇

toughness,實用度高,優先選擇

blast suppressor,雷達上不顯示你的EXO能力

這個分情況,如果你擅長用exo移動,那麼還是有必要的,像我一般趕路都用exo 前沖dash,雷達上就會頻繁出現一個個紅圈

不過,如果你的敵人是個高手……exo本身聲音非常大,因此對於高手聽聲音就知道你來瞭。

綜上所述,blast suppressor是一個對付新手和幫助exo使用者提高生存率的東西

scavenger,實用度比較高。有IMR等3D打印武器其實就不怎麼需要瞭。有這個能一定程度上避免換敵人武器時出現尷尬狀況。這一代比起7節奏快多瞭,因此這個的實用度也上升瞭

Hardline:沒用

突擊步槍

AK-12:渣,中規中矩

Bal-27:前期強烈推薦,射速、威力、精度和Hip fire都比AK好。speed reload的速度飛快,適合AW這種貼面突突突的作品

ARX-160:中規中矩的三點發,渣

HBRa3:高射速步槍,優勢不明顯

IMR:4連發,叼就一個字,40級前和Bal一樣好用的武器。不過解鎖靠後些,喜歡爆炸發射的就選這個就行瞭。這武器換彈就是拍一下武器左側,其他性能也在中等以上。特點是可以自己生產子彈,5秒4發。

沖鋒槍

就突出說一下KF5吧

KF5,這把武器是目前最惡心的一種配置組合的關鍵武器。各方面都很突出,射程非常遠。

機瞄非常惡心,如果想當作步槍用請上紅點。但是KF5最重要的性能就是腰射能力非常好,因此我很少瞄準用

總之SMG就認定KF5用就可以

狙擊槍

不會玩狙不作評價。

MORS是電磁炮,因此穩定性很好,隻要開鏡瞄準到人,跳起來也是可以命中的

霰彈槍

Tac-19

射程不錯的音波武器,前期推薦使用這個。

我一般掛Overkill帶這把武器

S-12

全自動武器,性能整體上不如Tac-19個人認為。

其實主要是我經常用Exo能力,如果帶S-12效率很差,因為這把武器很快就把子彈打光瞭,而Exo近戰兩個人基本就是蹦來蹦去,我這種人在空中飛的時候對準星跟人沒什麼信心,因此Tac-19這種瞄準的一瞬間開火的武器更適合我。

另外S-12的射程可以形容為糟糕。隻要不是貼臉,和Tac-19沒辦法比,更何況Tac-19近距離也可以一發解決……

重武器

EM-1,這把武器在整體水準以上,玩瞭一段時間後就能掌握準星跟住人的技巧瞭。

唯一的缺陷是這把武器不能秒殺,它的傷害模型其實是一把非常快射速的低威力武器。

另外不能穿墻,別試瞭。

機槍性能都垃圾,XMG是我見過最爛的機槍……那精度5m開外基本打不著人。那威力,5m以內見到人那個人可以走到你面前一拳把你掄飛……

EPM3,本作最爛武器沒有之一。點射式能量武器……這把武器性能上沒有任何優勢任何優點……我用瞭一盤就打算再也不碰瞭——直到下一個補丁出來前

接下來是一些雜項,然後是我的個人裝備組合

盾牌在這一作保留瞭放在背後防禦的能力,我很少在主武器欄位帶這個,一般都是用overkill外卡裝備兩個主武器,然後把它背在背上。如果你想跑刀,盾牌基本上必備的。

MDL榴彈也是主武器,註定不能真當主武器用。如果有興趣可以overkill當幅武器用。但是多人對戰的敵人又不是NPC。反正我就見過一次榴彈,一個Dash就能躲開的玩意。除非在極特殊的情況下,比如站在房頂樓下大量蹲點敵人),否則MDL基本發揮不出效果。

本作沒有E不是出刀是出拳,兩拳之間間隔很明顯,兩個人照面註意瞄準瞭再打。

大概所有裝備的特點就是如此,我就上前期我的兩種主要配置

使命召喚11高級戰爭多人遊戲背包配置心得

有幾個點,首先炮臺加瞭AI,因為主要是靠槍打,因此炮臺無法自主攻擊很頭疼的。

手雷的話,所有的我都試過瞭,最後發現比較有效果的隻有Frag一種。

如果你不喜歡某種特定的手雷,可以換成Variable grenade,那種可以切換手雷類型

Exo能力,完全就是titanfall能力拆開單放,個人認為比較有用的隻有隱形。雖然隱形可以被看到,還很明顯。但是看到隱形的大多數玩傢,都有一個“啊?”的遲鈍感,就是這個遲鈍感幫助在1v1的時候提高勝算。

然後就是目前我發現最有用的配置,也是最適合遊走的配置

使命召喚11高級戰爭多人遊戲背包配置心得

toughness可以更換為scavanger

cold-blooded可以更換為pripherals,增加雷達范圍方便遊走

炮臺可以換成UAV,也可以丟掉,為主武器增加一格的配件。

我推薦激光、消音器或兩個都裝(需要撤掉炮臺)

按你的喜好而定

這個組合的打法非常簡單,不需要機瞄,隻要往前按住Shift即可,遇到敵人後盡量依靠障礙物接近,25m內可以直接開槍打,5槍左右解決效率很高。

目前我的經驗,熟練掌握Exo移動+機瞄的玩傢很少,而這個配置能最大限度強化腰射的能力,即便上下跳躍直接射擊即可。也不用擔憂射程,KF5射程很遠。

gung-ho不能在奔跑時換彈,這倒不是問題,因為奔跑要用來取消換彈動作

由於本代Shift奔跑是沒有體力限制的,也沒有跌落傷害,因此不必擔心地形。

之後也就沒啥

話說獎勵真的是一點用都沒有,完全可以不帶。

我帶炮臺基本是為瞭好玩(個人原因),UAV是目前我發現最有價值攜帶的玩意……

反正就這麼幾個小時的體驗……也說不出更多的東西瞭。

唯一給我的感覺就是流暢度太差,筆記本做Exo移動經常誤觸橫向移動,COD的Shift是點按不是長按Shift奔跑是你能想象到的最垃圾的設計。滑步不能用臥倒觸發不知道是哪個天才想出來的垃圾設計。

沒玩之前不少人說這個像以前Quake之類的遊戲,我覺得隻有跳這一點像,速度感完全沒有。找速度感就去玩titanfall,別玩COD。本質就是一個平時玩起來還是COD,隻有趕路的時候用得上Exo,哦還有幾個人CQB時用Exo旁邊看著就像一群猴子跳來跳去

另外內容匱乏,沒什麼太值得解鎖的,勛章系統很吵,玩的時候打個爆頭都一陣電音給個勛章,無語

KD隻有1.5,我玩的不好,因此滾回BF瞭,雖然我BF的KD也隻有1.2吧

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