《伊蘇起源》是falcom伊蘇系列遊戲的一款新作,是唯一一款沒有以亞特魯為伊蘇系列故事主角的一部作品,改作講述的是伊蘇最初始的一場劫難中伊蘇的英雄事跡。然而在這款遊戲中可以在boss rush中使用亞特魯,下面小編就帶來亞特魯惡魔難度虐殺boss心得攻略。
01 Vagullion:
1.
回避小蝙蝠時切忌一股腦地往死角裡沖;如果被包圍瞭那就放風魔法解圍。
2.
BOSS準備變回大蝙蝠前,最好與它保持一定的距離且原地不動,這樣可以大幅提高您攻擊的效率。
3.
攻擊BOSS時,我的一般套路是先送它一套半的連斬,隨後跳起釋放蓄力風魔法圍著它轉圈,一來砍掉的血十分可觀,二來還不會被BOSS的攻擊傷到,一舉兩得。
4.
BOSS半血之後,攻擊時切忌貪得無厭,看準機會送它一記蓄力風魔法就已經很夠本瞭。
(貼身蓄力風魔法,攻防轉換一體化)
02.Velagunder
1.切忌用風魔法去跟泡泡陣硬抗,那隻會加快您Reset的速度。
2.跟其他角色不同,阿豆緊靠跑步就可以輕松回避BOSS的射線攻擊。
3.攻擊就是最好的防守,不要糾結於去打那些小蟲子。
4.不惜一切代價阻止BOSS吸入小蟲子補血(通常情況下風魔法很有效)
5.隻要您攻擊效率夠高,BOSS幾乎沒辦法發出什麼像樣的進攻。
6.BOSS大嘴的兩側是個非常安全的位置。
(BOSS大嘴的兩側是“安全島”)
03.Epona:
1.如果您沒有在YSF中和噩夢版的切斯特打過,那這個BOSS會讓您有點棘手。
2.鑒於小艾的招式傷害較高,所以建議抓她破綻較大的火焰突刺進行反擊。
3.在與小艾近戰時,嚴禁胡亂跳躍!除非您想被她的升龍擊煽下來。
4.火焰突刺結束時,擴散的火焰和槍尖在一段時間內仍有傷害判定,所以不要等這招剛一結束就大腦發熱地上前強攻。
5.小艾地面上的連續突刺攻擊靠跑是躲不掉的,用風魔法飛起來才是王道。
6.小艾半血過後的速度明顯加快,不要慌張,她隻是換湯不換藥。
7.躲避小艾的光彈時,可以考慮有節奏地直線跑,而不是拼命地跳。
8.一般而言,火焰突刺多在小艾放瞭2~3發光彈以後發出。
(本戰中,風魔法的作用體現到瞭極致)
04 Negtilger
1.任何時候避免與BOSS的腦袋正面沖突,實在要沖突也請放地魔法再上。
2.在BOSS繞墻爬行時,隻要它爬的不是很高,風魔法仍然可以傷到它。
3.BOSS大車輪旋轉共持續三次,每一次結束時都是攻擊它的大好時機。
4.BOSS大車輪旋轉結束後,由於毒囊滿地亂飛,整個場面會變得異常混亂,此時盡量從後方接近BOSS的腦袋再配合地魔法或爆氣攻擊,實在不行也可以拖到BOSS爬墻後再放風魔法。
(從後方以地魔法攻擊BOSS可以有效保證自身安全)
05 Gelaldy:
前期最難纏的BOSS之一,對魔法切換和爆氣的準頭要求極高,新手要想打過它得做好失敗個20次以上的覺悟。
1.熟記BOSS各類招式並做好準備。
2.BOSS在大拳直擊和大嘴直擊時,用地屬性魔法撞上去可以提高攻擊效率。
3.解決BOSS兩隻手的速度與戰鬥的難度成絕對的反比。
4.爆氣爆的好的話,一次連斬就可以砍掉BOSS的一隻手,所以務必看準瞭再按V鍵。
5.泡在巖漿裡洗熱水澡是最窩囊的掉血方式,所以看到BOSS抬手準備下砸的時候就請用風魔法飛起來吧。
6.BOSS吐出的小怪有必要在第一時間內用地魔法打理幹凈,當然,此時砍掉BOSS的手臂也可以終止它的動作。
7.在BOSS釋放全屏雷魔法前,您共有三次機會砍它的手臂。
8.躲避雷電攻擊的方法是:在所在地面出現魔法陣時,走到下一格地板上;如果發現前方的幾塊地板也出現瞭魔法陣,那就用地魔法撞過去。後期,地板被打掉一大半時,隻需在躲避中不斷跳躍就行瞭。
9.BOSS半血時,您的HP最好在100以上。
10.這是場考驗毅力和耐心的持久戰,hold住!
(飛起來躲開巖漿)
06 Jenocres:
普通難度下這個傢夥就是一渣,但到瞭噩夢難度下,可就是另一個景象瞭。
1.初期BOSS有個難得的硬直時間,二話不說,砍刀伺候。
2.小怪的火焰帶追蹤效果,所以有必要打一槍換一個地方。
3.小怪放出的旋風輪十分麻煩,如有必要,專心回避,不用強攻BOSS。
4.當小怪聚在一塊時,請跑到它們中間以逸待勞。
5.絕對不要被BOSS的落雷重力魔法打中,否則可能會被連擊致死。
6.攻擊就是最好的防守,您不打BOSS,它就會慢悠悠地在那發魔法對付您。
7.地魔法釋放的時機如果準確,打這個BOSS可以實現NO DAMAGE。
8.用風魔法飛起來可以躲開很多的攻擊,而且攻擊效率頗高,然危險性也高。
(縱使下方火燒山,我亦巋然如泰山)
07 Khonsclad
算是噩夢難度下比較好對付的傢夥之一,唯一的麻煩在於打到這傢夥很摧殘手指頭。
1.地魔法是這場戰鬥中的絕對主力魔法。
2.以停止BOSS本體的活動為第一要務。兩次蓄力地魔法加一套連砍足以完成此目標。
3.星星眼的加血不必太過重視,哪怕加瞭一半的血您也有足夠的時間把血砍回去,當然,前提是您的效率要好。
4.在BOSS頭頂攻擊時,一旦發現砍不動瞭,應立刻跳下來再接一個地魔法,否則BOSS的拍灰和隕石這兩招中您必中其一。
5.BOSS不斷拍灰時,隻要躲到它的兩側即可保平安。
6.打理星星眼的速度要快,否則有可能出現把最後一個星星眼打完以後又冒出一個新的來的慘劇。
7.理論上而言,這個BOSS至少需要打五波星星眼才可將其擊殺。
(用地魔法躲開BOSS的“隕石拍灰二連殺”)
08.Pictimos
比較難纏的BOSS,十分考驗耐心:
1.BOSS半血之前:
(1)養成左右繞著BOSS來回跑動的好習慣,這有助於您躲開它的鐮刀陣。
(2)遠距離的火焰飛拳在有效對BOSS造成傷害的同時也可以保住您自身的安全。但要註意,飛拳最好在BOSS跳起落地站踏實後再扔出去,否則很可能會白白浪費MP。
(3)適時切換地魔法擋住攻擊,因為這個BOSS的單發傷害太高。
(4)BOSS近距離跳躍後發動地震攻擊時,不管您在不在地震范圍之內最好都放一次地魔法,因為突出來的石柱的傷害范圍可要比您想的大得多。
(5)BOSS給自己裝上兩根大刺氣勢昂昂地殺過來時其實是最不設防的時候,火魔法拼命扔吧!(BOSS半血之後這招仍然有效)
(6)對這個BOSS,近身戰同樣可行,隻不過對操作的要求較高,具體如下:以地魔法蓄力接近BOSS,看準機會在它攻擊時撞上去,之後繞著BOSS跑並跳躍回避它的攻擊,蓄力完成之後再撞……。
(7)BOSS放浮遊炮時的破綻很大。
(8)切忌被浮遊炮和沖過來的石柱逼到死角。
2.BOSS半血之後:
(1) 由於小怪擋在瞭BOSS面前,所以需要跳起來放火魔法才能有效命中BOSS。
(2)阿豆在近身戰時,小怪時不時就會痛下殺手,所以切忌貪刀。
3.BOSS復活時:
(1)一般情況下,BOSS復活個5,6次是傢常便飯,所以不要太急躁,慢慢來,它不會永遠復活的。
(2)BOSS復活後的一般原則是:鐮刀攻擊,吐小怪,放浮遊。針對於此,完全可以在躲開它的攻擊後,立刻爆氣沖上去連砍,殺不死它也可以去它一大半的血,接下來就是常規作戰瞭。
(3)當BOSS以很少的血復活時,可以考慮遠程送它一連串的火拳,如果時機掌握的好,可以提前結束戰鬥。
(4)打到這裡,萬裡長征已經走得隻剩一步瞭,所以請耐心耐心再耐心。
(冒著BOSS的炮火前進,前進,前進進!!!)
09.Epona:
1.小艾的招式換湯不換藥,但阿豆卻變得強多瞭,可以放地魔法,還能爆超殺,所以這戰並不是很難。
2.平時可以用地魔法擋開BOSS的攻擊。
3.小艾的二段突刺可以用跳躍躲過第一發,地魔法對掉第二發。
4.小艾半血之後發動分身,此時場面頗為混亂,要沉住氣。
5.小艾半血後最有威脅的招式除瞭二段突刺外就是三個人的突刺合擊。
6.相對的,半血後我們主要靠爆氣和超殺進行攻擊,平時可以以躲閃為主。
(以地魔法抵擋小艾的二段突刺,並予以反擊!)
10 Zava
1.第一階段結束的時間長短對整場戰鬥的勝負有直接影響,所以越快越好,當然,前提是您不能損太多血。、
2.風魔法蓄力的一整套連擊足以把BOSS打下來,此時可以再沖上去補個兩刀。
3.BOSS的彈幕攻擊雖然單發傷害不高,但被連續命中卻很痛,由其是您在用風魔法飛又無法回避的時候。
4.兩個死人頭的攻擊隨便就可以打掉您50的HP,所以絕對不要被打中瞭。
5 第二階段時,從安全角度考慮,應該用地魔法往上撞,平時則以跑動回避為主。
6 死人頭的咬人非常麻煩,哪怕放地魔法和超必殺都躲不開,所以隻能提前預判,然後躲得越遠越好。
7 把BOSS逼出來後再爆氣猛攻,切記砍瞭一輪後馬上放個超必殺,這樣可以把已經浮空的BOSS再次擊落,從而避開她升空後放全屏魔法這一階段。
8 BOSS的終極魔法一次去您100+的血,盡量躲開吧,實在不行就放地魔法。
9 BOSS的全屏冰魔法和火魔法哪怕您放超殺也照樣讓您掉血,所以要麼飛起來,要麼踩到一個死人頭的腦袋上去。
(以超必殺將升空的BOSS再次擊落!)
11.Kishiga
難度頗大的一戰,如果不熟悉他的出招規律,被秒殺就是傢常便飯。
1 不要指望BOSS有很大的出招硬直,您能做的隻有見縫插針!
2 一般而言,您的攻擊模式應該是2~3刀後接上一個地魔法,否則極有可能被BOSS反擊掉血。
3 不推薦新手過分主動地攻擊,回避BOSS的攻擊後積極予以反擊才是王道。
4 不要跟BOSS把距離拉的太遠,比起近戰,他的遠程攻擊更能讓您抓狂。
5 BOSS的普通攻擊分為兩種:(1)沖過來進行回旋斬。(2)凌空躍起進行斬擊。對於前者,一個小跳就可躲開;對於後者,原地不動甚至都沒關系!
6 切忌過多地用地魔法抵消BOSS的攻擊,這隻會讓您白白地錯失攻擊他的良機。
7 BOSS往天上放冰時完全不設防,而且可以用攻擊打斷。
8 接上,在躲下墜的冰塊(以下簡稱“冰墜”)時,一路跑步就行瞭,最好不好進行跳躍。
9 BOSS在地上放出的五道冰彈,用二段跳可以輕松回避。當然,如果您順帶跳到瞭BOSS眼前,那還可以砍他幾刀。
10 最好不要讓冰塊把您的移動范圍限得太死。
11 BOSS放冰龍時,離他越遠越好,這樣可以讓我們躲地更加遊刃有餘。
12 雖然可以用跳躍加U字型轉彎回避冰龍,但考慮到BOSS這個時候也不會閑著,所以用地魔法來躲才是上策。
13 有的時候,冰龍、冰彈、冰墜、冰塊會在一起出現,此時絕對不能亂,用地魔法或超必殺撐過去!
14 超必殺放的好,足以躲開一輪冰墜和冰龍的襲擊。
15 要想躲開BOSS半血以下時的超殺其實很簡單:在他做準備活動時,貼著他狂砍,等到招式快放出來時,一個地魔法(或二段跳)沖到他身後,之後繼續砍刀伺候!
16 BOSS在被砍瞭幾刀後會放防護罩,此時如果繼續攻擊,他會原地放冰塊反擊,但如果能掌握好時機,用跳躍躲開,完全可以再次對他進行攻擊,從而形成連擊。
(地魔法可用於快速接近BOSS)
12.Duless
頗為棘手的BOSS,如果不會迅速地見招拆招,及時地更換魔法應對,那真的會死的很難看。
第一階段:
1 BOSS的發招模式為:散彈射擊——隕石墜落(快速版)——散彈射擊(回旋版)——隕石墜落(慢速版)——火焰陣——冰山。請務必熟記之,接下來介紹各招式的應對手段。
2 散彈射擊:隻需跳躍就可以躲過去,但請小心:留在場地上的散彈和石頭仍然帶有攻擊判定。
3 隕石墜落(快速版):拉遠距離後到處跑;距離近瞭幾乎躲不開,隻能放地魔法。
4 散彈射擊(回旋版):一開始可以故意拉遠距離,等到散彈重新聚集時再用跳躍閃出重圍。
5 隕石墜落(慢速版):隻要朝著一個方向跑就能輕松躲開,甚至可以用風魔法原地左右旋轉去回避。
6 火焰陣:近距離躲避的可能性為零,隻能拉開距離躲進縫隙之中。另外,地魔法最好放上兩次以確保無傷。
7 冰山:在BOSS發招前一個勁地往一個方向跑,等到冰山升起時隻需二段跳加上一個風魔法或蓄力地魔法就可以躲過去瞭。
8 剩下的就是常規戰鬥,這一階段HP最好保證在300以上。
第二階段:
1 心急吃不瞭熱豆腐,不要急於破防,穩紮穩打即可。
2 BOSS會延續前一階段的攻擊模式,隻會在之中加入三種魔法攻擊而已。
3 BOSS護盾為綠時:由於風魔法的攻擊效率奇高,所以可以很快破防。BOSS放散彈時可以用風魔法浮在空中猛攻,放其他招式時則專心回避即可。
4 BOSS護盾為紅時:最麻煩的一個階段,阿豆的火攻效率太差,打得再快估計也要承受BOSS一個半到兩個回合的攻擊,所以一定要有耐心!火蜥蜴可以直接放超殺對掉,平時則拉開距離扔火拳,同時要靈活切換三種魔法回避BOSS的攻擊。
5 BOSS護盾為黃時:鑒於地魔法自帶無敵效果,所以這一階段相對簡單,但也不能大意。兩排重力波呈X型固定移動,會在中心處來回交叉幾次,務必小心!
6 對BOSS的最後一擊務必使用地魔法或拉遠距離完成,否則您很有可能會白白地損失25~60不等的HP。
7 此階段結束時,您的HP至少應該在180以上。
第三階段:
BOSS血在1/3以上時:
1 BOSS會使用第一階段的全部招式,而且毫無規律可言。
2 用跑步即可躲開BOSS放出的巨大魔法陣,實在緊急時可以考慮放個地魔法沖出去,不推薦跳躍。
3一旦被吸入魔法陣,您一般得掉個120+的血,請掂量一下自己能抗幾次。
4 兩隻觸手釋放的重力波帶有一定的吸引力,被打中的話隻能用地魔法或超必殺解圍,同時還得祈禱BOSS別放巨大的魔法陣。
5 集中火力擊破一隻觸手為上上之策,這會讓您少很多壓力。
6 BOSS準備放鐳射炮時,躲到他身後可以輕松躲開,但是,如果此時他已經位於版邊,那也不用怕,在他發招的瞬間用地魔法沖到他的一側,等到鐳射炮快打到您時再沖到另一側就行瞭。
BOSS血在1/3以下時:
1 此時BOSS會在普通攻擊中追加使用第二階段的三種屬性的魔法攻擊,攻擊的頻率會明顯加快,此時場面甚為混亂,讓人叫苦不迭,初次見識這一場面的玩傢估計會感到絕望。
2 地魔法的剩餘量盡量維持在1/3以上,這一階段要想撐過去全靠它瞭。
3 平時隻能狼狽逃竄,一找到空隙就拼命地砍觸手吧!
4 在觸手剛出現時,如果能爆氣迅速砍掉一隻會讓戰鬥簡單一些。
5 就算把兩隻觸手全砍掉也別太早放松,因為BOSS的魔法攻擊沒準還會持續,離**成功隻差一步瞭,不要因為這個時刻的掉以輕心而倒下呀!
(冰與火的協奏曲)
13.Dahm
名副其實的最終BOSS,難度高的令人發指,當然,在您不懈的努力下,它終將**翻!
開戰前先介紹些基本要領:
1.此時阿豆手持克萊利亞之劍,射程無限,帶穿透性,請充分利用。另外,沖斬時無法發出光刃,而下落時的刺擊放出的光刃的打擊范圍較大。
2. BOSS口吐的小球和黃色雷光隻要還在地板上就持續帶有傷害判定,一定不要碰上。
3.黑球(會發炮彈的)的出現位置固定,務必記熟,由於它們對我們形成嚴重的幹擾,必須於第一時間打理幹凈,打理時建議對準方向一刀兩個,幹凈利落。
4.如果為求保險,黑球也可以用地魔法撞掉。
5.迅速將黑珍珠打出BOSS本體的要訣:
(1)在一個形態內,黑珍珠固定會停留在BOSS身上的一個部位(身體,左腳,右腳),隻要看到某一個位置被打穿瞭黑珍珠還沒出來,那就趕快換其他部位繼續打。
(2)平時攻擊時,盡量從地板的左下側或右下側攻擊,以保證一次能達到BOSS的兩個部位。
(3)看BOSS的部位被攻擊時有幾個位置出現瞭1(即傷害值),一般而言,出現1的位置越多的部位越有可能是黑珍珠的隱藏處。
6.新手可善用“跳樓大法”,即故意從地板上掉下去,在墜落的過程中用地屬性魔法無視觸手的攻擊,借以躲過BOSS某些棘手的攻擊並補充MP,爆氣槽。但這招用多瞭會讓戰鬥頗沒連貫性,而且搞不好掉回到地板上時卻發現有5~8個黑球圍著自己……
7.如果對自己的操作有信心,建議爆氣盡量留在砍黑珍珠的時候用,因為這樣可以快速將BOSS的HP削減,從而讓它盡快進入最終形態。要知道,戰鬥拖得越長對您越沒好處。
8.BOSS血一半以下時,會每隔5、6秒不停地釋放電流進行攻擊,十分討厭,躲避方針以跑步為主,最好別跳,如果用地魔法要算好魔法釋放的提前量。另外提醒一句,在BOSS準備轉換形態、地板重組時,電流也可能會打下來,不要被陰瞭。
以下將根據它的四個形態分別進行講解:
背景為紅時(初始形態):
1.BOSS口中放出的巨大激光炮隻是雷聲大雨點小,有攻擊判定的隻有光束中間的那一小部分。不過請註意,它的吸力還是很強的。
2.BOSS大爪亂揮的時候一定要放地魔法對掉,因為這招的攻擊范圍比您想的要的多。
3. BOSS大嘴噴小球時隻需二段跳跳到他嘴邊就可以躲開,但如果此時有黑球落下,別忘瞭第一時間清理門戶。
4.在戰鬥一開始(即BOSS第一次處於這個形態)時,黑珍珠絕對處於BOSS的身體中。
背景為紫時(漂浮形態):
1.這個形態不太好對付,因為要擊破它得靠風魔法,所以您自身也變得很容易受傷。
2.盡量離BOSS近點,因為BOSS有兩招專門打遠距離。
3.BOSS高舉武器,在地上畫魔法陣時,有傷害判定的隻有魔法陣的紅線,有鑒於此,建議挑紅線少的地方躲。
4.BOSS用武器戳一圈並放出混亂波時,站得離他近點就沒事,註意不要亂跳。
5 BOSS把武器舉過頭頂轉圈並在四周放光劍時,隻能躲到他下方才可保平安。但麻煩的是此時會有四個黑球落下,建議切換成地魔法迅速擊破之。
6.BOSS把尾巴在地上來回旋分為兩種:交叉版的和繞圈版的。前者很好躲避;後者如果準備用跳躍回避,建議以兩個尾巴為一輪次進行跳躍,否則很容易受傷。
7. 一套風魔法(把MP用光為止)打下來,基本上可以躲過大部分招式,但太靠近BOSS也容易受傷,所以請把握好距離。
8.此形態下,黑珍珠位於BOSS兩腳的幾率較高(位於左腳的幾率猶高)。
9.地面的連斬隻可以打到BOSS的身體。
背景為黃時(趴下形態):
1.BOSS的地面三連砸的打擊順序為右、中、左,如果不用地魔法難免挨上一發。
2.BOSS把武器插到地上放出的沖擊波既可以用風魔法飛起來躲避,也可以跑到地板的一側,看準時機用地魔法擋住。
3.BOSS原地跳起落下時放出的地震波帶持續傷害效果,所以在此之前最好離他遠點。
4.BOSS原地旋轉時的推力頗大,小心別被推出平臺瞭。
最終形態:
1.這是真正意義上的噩夢形態,隻要您願意,200+的血瞬間就會被扣光。
2.BOSS的防護罩異常堅硬,普通攻擊得用上5~6輪方能破防。
3. 不要在一個地點停留超過3秒。
4.這個形態下沒有真正的安全場所,在兩側BOSS會放激光,甩觸手;在中間,BOSS會放更猛的火焰激光;除此之外,從地上鉆出的觸手、不時落下的閃電、橫掃地面的尾巴會讓您防不勝防。
5.從兩側打在地板上的觸手打出的紅色圓圈內都有傷害判定。
6. 一旦看到BOSS把觸手插入地下,請第一時間從當前所在地點離開,因為下一秒觸手就鉆出來瞭。
7.破防後,地面攻擊無法傷害BOSS,隻能跳起來打。如果您膽子夠大,也可以考慮用地魔法沖上去撞,或用火球遠距離扔。
8.基於以上BOSS這麼多無賴的設定,這一形態幾乎隻能不斷依賴爆氣+超殺,如果順利,5次超殺即可送它歸天。不過請小心,超殺結束時,阿豆可能會被觸手之內的東西打到。
9.如果您實在打不過,請使用“跳樓大法”,這會讓這一形態的難度直線下降。
10.接上,一旦跳下平臺,之前不管把BOSS的防護罩削弱到什麼程度,回到平臺上後它的防護罩都會加滿。
(最後基本上隻能靠超殺將BOSS擊)
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