亂鬥西遊主流英雄精析

《亂鬥西遊》遊戲的玩傢是有很多的。但是,大部分玩傢都不知道如何搭配英雄以及組合等等。其實想要搭配好的組合陣容最基本就是要足夠的瞭解各個英雄的屬性。下面小編給大傢帶來的是亂鬥西遊主流英雄精析。

亂鬥西遊主流英雄精析

一、肉盾:
為何先從肉盾說起呢,因為現在主流的排行榜陣容都是3個肉盾教你做人。各種肉各種控制各種打不死,各種耗死你。這個搭配的確蠻猛的,而且一般不容易被克制,那下面介紹一下幾個比較火熱的肉盾,不是所有,因為我確實沒用過所有的英雄。歡迎大傢來補充。

1、牛魔王

這個是開局可以選的英雄,哪怕沒選,也可以打排行換一個,得來成本低,但是並不弱。目前主流陣容孫鐵牛,刷圖和排行表現都是不俗。 牛頭有沖撞、有吸血、有拉人,總體來說算是前期比較好用的肉盾之一。如果是打排行的話,配上強力的aoe,老牛把人拉一起,aoe砸過去是非常爽的。但是他的缺點就是各方面表現都比較平均,控制有些又不穩、抗擊打能力不俗卻不是最強。所以如果想把某方面做到極致的玩傢並不建議選擇這個英雄。當然啦,這裡要說一下,中庸並不意味著不好,他可以每個方面都有些表現,也比較好搭配。隻是樓主個人比較喜歡極限的東西啦。

2、 地藏王菩薩

本來沒打算把這個壓箱底的。不過剛剛發瞭一貼就好多人討論,就立刻寫出來吧。

從我的截圖也可以看出,我區還是很多人用地藏的,而且本人也是比較喜歡地藏,對這個英雄比較熟悉,理解也比較深刻。

首先說缺點,地藏控制不穩,隻有一個嘲諷而且范圍還比較小,地藏自己沒什麼輸出,隻能靠反傷。

然後說優點,首先地藏夠肉,不像靈感、閻羅王這樣的偽肉,他真的足夠肉,我們大多數時候感覺他掉血快或者不夠肉是因為他有個技能是幫隊友抗50%傷害,使得他多吸收瞭傷害才掉血快的,而這個技能是地藏的神技,為什麼這麼說,因為一般輸出好的都比較脆,如何保證他的存活率,地藏來瞭,他保隊友的能力當屬第一,他能讓隊友站的更久。其次,地藏還有個技能是別人給他加血有加成的,這時候搭配上鐵扇簡直就是個打不死的奶T組合,刷圖排行都頗有競爭力。

總得來說,地藏就是一個犧牲瞭自己的輸出和控制來全力保全隊友的肉盾,我個人非常喜歡這樣的單方面非常突出的英雄,所以我排行刷圖都帶的他。排行搭配就是一個地藏帶2個輸出(我是金角銀角)或者地藏帶一奶一輸出,很有競爭力。

3、 白象精。

這個也是大熱的肉盾啦,也是經常看到3肉控教你做人裡面的必配之一。

優點不勝枚舉,幾乎滿格的防禦成長,讓他肉得不可開交,兩手大團控,尤其是大招連續的砸地板,如果沒有合適的打斷的話絕對是砸得你不要不要的,能為隊友提供良好的輸出空間。

缺點,排行的時候會像猴子一樣起手跳走,留下脆皮的後排欲哭無淚得被對面跳過來的猴子欺負,身為一個肉盾,保護隊友的能力較弱。然後大招需要持續施法,一旦被打斷之後他的作用就幾乎減少瞭一小半,最近興起的嫦娥的沉默也是挺克制他,主流悟空的棍花也會打斷他的大招。

總結,他就是一個大肉大團控,如果是三肉盾陣容配上他太合適瞭,或者搭配上自己有一定生存能力的輸出也是表現不俗,如果搭配其他控制也比較出色的英雄的話,那就是告訴對面站擼不哭瞭。

4、豬八戒

一直說二師兄是土豪專用,此話不假,二師兄大招是自己和對方按自己的血量1%來掉血,如果沒有很好的撐血裝備的話這個技能就雞肋瞭。

優點:生命成長滿格,防禦成長也很高,基本上在肉盾中算最肉最肉的瞭。大招還給對面減速,如果是打對戰,經常是一套技能全砸二師兄身上之後看著他還剩半行血慢悠悠的扛著豬扒回傢,你一點辦法沒有。還有個技能血越少傷害越高,屬於越打越猛的類型,在排行的時候二師兄站到最後三殺的事情也不是沒有發生過。

缺點:第一是的確很吃裝備,如果沒有很好的撐血裝,人傢脆皮的血沒比你少太多的話,大招就不疼瞭。第二是他的二技能把人甩到自己身後,這個在打排行的時候簡直就是送對面到後排切自己隊友啊,太蛋疼瞭,這個技能隻能說五行奈何橋能用。第三是一般排行榜的戰鬥結果見分曉速度還是挺快的,最長也不能超過1分鐘,而他的大招要站的久才能凸顯出效果,他又沒有保護隊友的能力,如果人傢幾秒鐘把自己後排收割完瞭,那麼他也站不久瞭。

總結:總的來說就是要給二師兄撐血,然後讓他站的久一些才能有效果。陣容搭配建議隊友不要太脆以防被二師兄送過來切後排。大傢都肉一些,站的久一些,二師兄就越戰越猛瞭。

5、閻羅王

很多人大愛這個英雄啊,有單體控制,有不俗的輸出,還有3秒的不死狀態,各方面表現都不俗,廣受好評的一個英雄啊。那麼我給的評價是,萬金油。。。

先說優點:剛才也都說啦,身為一個肉盾,竟然還有不俗的輸出,簡直就是讓一些dps汗顏嘛。其次還有個強大而穩定的單體控制技能,砸下來之後還是個aoe傷害。大招的3秒不死更是使得本身生命、防禦成長不高的閻王增強瞭生存能力,一技能吸血也使得他能站得更久。而且他不會跑來跑去、跳來跳去的,對面跳過來的猴子也會被他一把抓住砸地板上,有一定保護自己後排的能力。

缺點:還是中庸的問題,身為一個肉,他其實不夠肉,3秒不死也會在排行開局就揮霍掉而不是關鍵時刻開放。輸出方面他沒有真正的輸出高,控制方面他沒有白象之流恐怖,肉方面他沒有二師兄這樣肉到令人發指的地步。

總結:他是肉當中輸出最高的,是輸出當中有單體穩定控制的,是控制當中又比較肉的。他非常好搭配陣容也是受歡迎的原因,穿上不同的裝備有不同的效果。是站著不動的類型,後排可以放心配上脆皮輔助或輸出,或者全配上肉控也可以,搭配非常多,萬金油的優勢就是很好搭配,排行和刷圖都非常適用。

6、混世魔王

混世是起始一星的,很多人認為起始一星的英雄不好。其實不然,混世就是個典型。

優點:生命和防禦成長尚可,不算優點也不算缺點吧。起手的沖鋒是目前最牛的先手技能沒有之一,各種沖得你生活不能自理。如果排行要搶先手,這個英雄是你不二人選。其次混世輸出也相當不錯,堆瞭法傷裝備之後輸出也會讓對面很頭疼。二技能還給對面減防禦,絕對讓他們爽到極點啊。大招魔免加吸血,各種攪和你陣型不能自拔。
缺點:如果堆法傷其實就不夠肉瞭,而且是會沖過去的類型,沒法保護自己的後排,也有可能被人輪。而且當他把對面陣型沖亂瞭之後其實自己的陣型也亂瞭,當然如果特地為他配合陣型就會好很多。還有就是起始1星培養成本較高可能也算個缺點吧。

總結:混世的精髓就一個字:沖!排行如果配上其他也跳進去沖進去的陣容那就真是鐵蹄踐踏瞭,就是踩你臉怎麼著。而且推圖的時候,混世把boss頂墻上,鐵扇再給他扇墻上,各種把boss拍墻上摳都摳不下來,打boss也是頗為舒服。

7、靈感大王

對的,你沒有看錯,我把靈感放在瞭肉盾裡面,雖然遊戲裡把他歸類為戰士,但是人傢雙系成長和不俗的防禦血量成長,根本就是個肉控好麼。你看他防禦血量成長比肉盾中的閻羅王還高,隻是因為技能當中沒有減傷保命的,所以沒有歸類為肉盾。

優點:防禦血量成長不俗,可堪肉盾的重任。一個擊飛一個控制,而且控制技能短到你無法理解,控制時間也讓你覺得很長很難受,總讓你感覺好像剛解凍就又被凍住瞭,看地上的河水我要繞著走好麼。大招還對被凍結的人攻擊有加成,也有一些輸出算是不辱戰士之名。
缺點:身為戰士其實輸出不夠高,身為肉盾的話沒有減傷保命的技能,而且雙系成長,兩個技能一個物理一個法系,實在讓我不知道該撐什麼啊,最討厭這種啥都有卻啥都不精的傢夥瞭。不過可能也算個優勢,因為有法系裝備也能穿,有物理的也能穿。最大的缺點可能還是各方面太中庸瞭吧,我是不喜歡太中庸的英雄啦,雖然萬金油,但是定位不準。
總結:在排行這樣的小地圖中他的控制還是挺恐怖的,英雄又不是手控,對面各種踩在河水上跟你打,一會凍一下一會凍一下。如果配合上足夠兇猛的輸入,比如禺狨王這樣的,那會非常恐怖的,冰火兩重天啊,而且站樁控制,可以保護住後排。

8、車渠和黑熊

這兩個一起說,是因為第一我也沒怎麼用過,第二這兩個英雄也不是很熱門,我也確實不熟,就我瞭解的簡單說一下好瞭。
這兩個傢夥都是各種轉,車是轉著把人吸過來,黑熊是轉著把人傢推走,說白瞭就是兩個攪屎棍子。而且兩個人都有護盾吸收傷害的,肉的能力也是不俗。缺點就是沒有讓人亮眼的地方,其他大熱的英雄其實都是有表現亮眼的地方所以受歡迎,他兩個真的是太中庸瞭,而且攪屎棍子不是很好搭配,因為在他們把對方陣型攪和亂的時候,其實自己也被攪亂瞭,比如黑熊攪和完之後,你根本沒法預判對方輸出在哪裡,肉在哪裡,最後很有可能攪著攪著就把人傢輸出送到自己脆皮後排面前瞭。也保護不瞭後排。所以一直不是很受歡迎。
不過世上沒有事情是絕對的,可能不久就有大神開發出適合他們的陣容。比如我就覺得九頭陪黑熊挺搭配的,但是還沒嘗試。

二、輔助

輔助少,先說輔助吧。

1、鐵扇

所有輔助中鐵扇當屬第一,毫無疑問的第一,必須人手一個,必須三星以上。相信我。

優點:不勝枚舉啊,好處說不完。兩大奶媽之一,推圖必備。大招的旋風全屏范圍清小兵必備,蟠桃盛宴必備,英雄試煉必備。小技能須彌風,俗稱“你看我分分鐘一巴掌把你拍墻上摳都摳不下來”,打boss的時候逼到墻角,各種扇墻上各種讓你認清形勢。鐵扇帶上高級的凈土經文,絕對是你推圖利器,眼看血量減低,一口奶滿狀態,我們再來過。打對戰,輪瞭半天,一口奶回來,哎,小樣,有種你別走。
缺點:跟猴子一樣,在排行都不受歡迎。上來會自動大招然後立刻被對面先手的控制打斷,跟猴子也完全是兩個不搭的英雄,完全奶不到早不知道飛到哪裡的猴子。哎,死猴子!你以前陪我看月亮的時候,叫人傢小甜甜,現在新人勝舊人瞭,叫人傢牛夫人!你別走啊!而且她的奶是有范圍的,不像觀音,基本屏幕內都能奶到。大招持續施法也容易被打斷。
總結:雖然有些缺點,但是就目前而言她還是有不可替代的地位的。推圖到後期不帶奶是肯定不行的,而奶隻有觀音和鐵扇,其中觀音的另外兩個技能肯定是遠遠比不上鐵扇瞭,所以她必然是首選。在排行上如果不想放棄,可以配合上地藏這樣的保隊友,奶還有加成的肉盾,我幫你抗個傷害,你幫我奶回來,我們就是打不死組合哦也。

2、觀音

亂鬥西遊中兩大奶媽之二,目前比較冷板凳。

優點:保證奶到所有隊友,這是身為一個奶媽我應該做的事情。好瞭,其他跟我沒啥關系瞭。。。。
缺點:剩下兩個小技能不夠亮眼,起碼跟鐵扇比差太多,如果沒有鐵扇,可能她還能上位,畢竟奶比較穩定,但是鐵扇是推圖就送的,人手一個,所以她就冷板凳瞭。
總結:目前還是冷門英雄,我個人也建議用鐵扇好一些。不過這兩天看到貼吧裡面有個大神9天打通18章,據說他最後一章就是鐵扇加觀音雙奶再加混世半肉半輸出推過去的,隻要掉血,各種奶回來,各種隻要一口氣就能再站起來。這也不失為一個新的思路,大傢可以參考一下。

3、李靖

這又是一個萬金油啊,啥都有點,啥都不精的類型,不是很熱也不是很冷,算是第二第三梯隊的英雄吧。
優點:所有萬金油的優點都是啥都會,缺點都是啥都不精。李靖照妖鏡一控三的穩定控制其實還是表現不錯瞭,玲瓏塔加上定身狀態下的必定暴擊還是有點輸出的。而且他生命和防禦成長不俗,可以當半個肉用。還有個優點就是,電腦操作的李靖是神操作,比猴子的機制好太多瞭。
缺點:其實萬金油都沒有明顯的缺點啦,你把李靖當肉用的話他缺點就是不夠肉,你把他當輸出的話他的缺點就是輸出不夠猛,你把他當控制的話他缺點就是控制cd太長太長太長太長太長。
總結:萬金油也意味著好搭配陣容,所以你可以嘗試各種搭配。我之前倒是考慮過召喚系的陣容。李靖、九頭、白骨精。上來我先召喚出一群小弟就問你怕不怕。不過我李靖和白骨還沒升上來,沒試過,如果有剛好有這些高等級英雄的玩傢可以試試告訴我結果啊,如果好我就練瞭。想想那地圖上密密麻麻的召喚物就爽啊哈哈。

4、蜘蛛精

我很納悶為什麼這個玩意歸類為輔助,是因為控制技能多麼。。。那樣的話靈感也應該是輔助啊。這也是個冷板凳英雄。
優點:打五行山奈何橋是神英雄,我把你拉到塔下網住你就問你怕不怕。不過其實這種對戰是有過關技巧的,也不算是pvp隻能是pve所以意義不大。拉人和網人也算是個有控制的有點吧。
缺點:技能法系成長低,輸出乏力。打排位把人傢拉到面前但是自己又是個脆皮,相當於讓人傢來幹她,自殺行為。大招雖然可以放好多網但是還是要15秒一個網,需要時間攢,打排位沒那麼多時間,還不如李靖的穩定控呢。
總結:這個英雄如果不做修改的話可能還會繼續冷板凳下去,目前我沒想到合適的搭配

三、法師

戰士數量最多,我們留到最後吧,這裡說樓主大愛的法師,我喜歡法師裡面的好多英雄,苦於法系裝備不夠多,沒能一一嘗試陣容,十分遺憾啊。

1、白骨精

這個英雄起手就可以獲得,她萌萌的聲音一改西遊記裡面的形象,讓很多玩傢大愛。

優點:不俗的aoe,群控,還有大招可以當個肉盾抗怪。還有聲音很甜算優點麼。起手免費獲得,哪怕沒選,也可以打排行的到,到手簡單。
缺點:因為技能是aoe,所以單體爆發弱,經常是誰都被她打瞭幾下,但是誰都不疼不癢的,刷圖還行,排行表現不是特別突出。而且在主流輸出悟空的情況下,經常容易被悟空越過召喚物直接跳到身前秒掉。小脆身板也讓人憐惜。
總結:其實她在法師中表現算不俗的,但是這個版本裡面法師有太多表現更好的,使得她的地位就沒那麼高瞭,唉,就是怕人比人啊。陣容搭配的話,配合能保護她站擼的英雄比較好。

2、銀角大王

這是我大愛的英雄之一。而且他說,我叫你一聲你敢答應麼,很好玩。

優點:第一條就是,我叫你一聲你敢答應麼!排位的時候上來把你一個人收到葫蘆裡就問你怕不怕。第二條就是強大的aoe輸出,銀角落石輸出成長很高。第三就是捆仙繩,減速加控制。銀角三大技能都堪稱神技,有群控有單控有輸出,若論法師中能力排名,銀角當屬前三。尤其大招,是他的標志,打對戰之類的,收瞭人轉身跑回塔下吐出來,反殺利器。
缺點:也是他的大招,目前機制沒做好,他把人收瞭之後經常在原地打空氣,附帶的旁邊的隊友都在打空氣,這點很煩,所以排陣型的時候要放好位置。其次,如果隊友在放大型aoe,比如鐵扇的大招,他收瞭人也相當於幫人躲過技能瞭。所以他這個大招,用好瞭就很牛,用不好就就坑瞭。

總結:打排行的時候,配上一個極限的輸出,會有驚喜。比如本人,就是銀角金角地藏組合,排行的時候銀角收瞭一個,集火剩下兩個,有金角的極限輸出,基本等那個人被噴出來瞭,那兩個也倒瞭一個,還是3打2的局面,頗有優勢。建議搭配上輸出夠猛的英雄來始終營造3打2的局面。

3、九頭蟲

全亂鬥西遊英雄中,要說減速控制,九頭說第二絕對沒人敢說第一。與銀角並稱惡心二人組。也是我大愛的英雄之一。
優點:近乎變態般的減速和控制。大招4個毒蛇減速減的你不要不要的,而且攻擊力也不俗。小技能控制10秒一個,配合大招你簡直走不動路。還有個8秒的成長不錯的輸出技能。上來我就1打5,猴子你敢跳進來試試,讓你有來無回。九頭幾乎單挑無敵的存在,一般人難以近身。站樁輸出能力無人能及。
缺點:要說缺點,九頭的缺點還真不多,雖然脆皮但是這是強大的輸出帶來的必須的負效果。大招消失的空窗期可能算是個缺點吧,雖然大招位置不能動,但是在排位這種小地圖也不算缺點瞭。還有就是他的輸出不是爆發型的,是磨死人型的。

總結:他站的越久就越恐怖,可以做一個非常讓人放心的後排輸出,因為幾乎沒有誰可以近身秒他後排,可能會有一兩個克制他的,不過大多數還是他比較有優勢。搭配方面建議配合能保護他的如地藏,或者黑熊這樣的攪屎棍,因為九頭單挑不怕任何人。

4、太上老君

起始4星的英雄哎,看起來就屌爆瞭,而且是本遊戲背景的最大反派,是18章最後一關的大BOSS,就問你這麼多名頭報出來你怕不怕。
優點:所有法系輸出中爆發最高人沒有之一。老君我沒有控制沒有減速沒有肉,就是一套帶你走就問你服不服。如果對戰的時候遇到老君的朋友應該有印象,如果稍微失誤瞭一點讓對方魂值高瞭一點,那麼接下來就是被老君碾的節奏啊,用個肉盾都得躲著他走,靠近5步范圍內一套帶你走啊。還有隻要你願意攢25天的仙魔懸賞就必然能得到老君,也是平民玩傢一定能獲得的一個非常好的英雄之一啦。還有誰說老君我隻有爆發沒有持續輸出的,老君大招才12秒cd,三個技能,8秒,12秒,12秒。你看我1分鐘內打出5套爆發給你看。另外老君2技能瞬移也是追殺逃生之利器。
缺點:脆是所有強力輸出英雄的永恒話題,老君也不例外。而且沒有控制沒有減速,被人近身之後會很尷尬。目前本區開區還不足25天,我沒見到過排行上有人用老君,不知道排行的時候電腦控制老君的施法機制,如果會瞬移到對面陣營中就跟悟空一樣坑瞭。

總結:估計再過一段時間大傢都領到瞭老君之後會爆發出一股老君熱,就如同近期的嫦娥熱一樣。目前預測合適的搭配是配合能保護好老君的陣容,如地藏等,如果老君會瞬移到對面陣營中,就需要帶上跟他一起飛的白象混世等瞭。

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