上古卷軸5米拉克權杖使用教學

米拉克服,米拉克刀的教學網上貌似有不少,同樣是姓“米拉克”的裝備,也是該輪到米拉克權杖的攻略拋頭露面一下瞭,喵~

上古卷軸米拉克權杖使用教學

Miraak’s Staff,漢化全稱:米拉克的權杖,重量8千克(折合16斤),1-44級價格是1649元(DLC2MKMiraakStaff1),45-59級是1749元(DLC2MKMiraakStaff2),60級之上是1849元(DLC2MKMiraakStaff3),其實3個等級的效果都是一樣的,除瞭價格方面的不同。上粗下細,奇特的外形、酷酷的龍頭雕飾,很霸氣,適合BOSS武器名稱。

● 特點描述:Sprays writhing tentacles on the ground that stagger and poison foes that enter them.(向任何物體表面噴出粘性觸須,並且粘住敵人和對敵人釋放毒藥效果)

● 獲得方式:主線任務擊敗米拉克 完成之後,在殺死的米拉克骷髏身上可以得到此權杖。

● 簡要描述:米拉克權杖屬於傷害權杖類,大體效果和毀滅系的火焰墻、風暴墻等,或者火焰墻權杖、風暴墻權杖等效果類似,查簡單CK看瞭一下,在傷害類權杖中應該是最高的附魔能量槽瞭吧,可以不間斷使用44秒,比某些召喚杖和其他系權杖少瞭些。

但是僅限於此,除此此外,關於米拉克權杖的描述並不多(包括wiki等),和麻醉權杖、冰霜、風暴召喚杖、血腥玫瑰,哇巴結克等權杖相比,屬於偏冷門權杖,關於米杖(以下簡稱)雖然老早就有人提過,記得去年1月剛發佈時候就有人提過這把權杖大有秒用,大白熊和聖人尤佈等老玩傢不時說起過,但是發現基本多數是答問貼時候的,啟發式的指點和指點迷津式提示。找遍貼吧,隻有大白熊有過一篇關於米杖的技術指導貼http://tieba.baidu.com/p/2151557935

不過是去年更早時候發佈的,恐怕很多人都早已經忘瞭,現在新人居多,早就關註寒烈、奧弓、西風、血腥玫瑰和烏木刃等瞭,恐怕也沒有多少新人會留意這把特殊的權杖。

(以下以傳奇難度為主)米杖噴出觸手之後,可以落在幾乎任何地點,經測試,隻有火堆上無法落上,還有就是人身上無法落上,可以落在水中,但是會沉底

上古卷軸米拉克權杖使用教學

拋射出去之後程拋物線狀掉落,可以向前後左右上下各個方向射擊,但是射程有限,大約沒到20步的距離

上古卷軸米拉克權杖使用教學

所以不要指望像火球術權杖、冰矛權杖等大老遠打擊敵人。觸手黏在地上或者物體表面之後,會存在30秒,然後自動消失,敵人碰到之後不僅會受到僵直效果,而且還會有毒藥傷害,直接對敵使用造成每秒20點毒素傷害,註意,米杖有直接傷害,不管是是射在敵人腳下還是被觸須包圍時候,以前有的玩傢說沒有傷害,對於非魔抗類敵人傷害還不小的說

。此外觸須不會攻擊友軍。最後要註意的是米仗有1-2秒(確切說是1秒多吧)的從按下攻擊鍵到噴射出的延遲時間,望大傢掌握好,還有就是落在地上後,纏繞住敵人後,一定幾率觸須會消失,不然30秒內會無限纏繞下去。

其實來說,我們最需要的效果不是傷害,反而是要的是它打出的僵直效果,也就是經過觸須時候被纏到的那一會兒,而不是直接扔在腳下或者絆上造成的傷害,直接扔在敵人腳下或者敵人站在上面一般不會造成纏繞效果(唯一例外的是,地上佈滿觸須,龍落地落在上面會形成纏繞效果),必須是絆上的時候才會觸發;纏繞的效果從2-6秒不等,一般土匪和棄誓者等人類敵人,一般都會3-5秒,弱小的敵人時間會更長,對於冰元素之類的強力敵人,還有龍等持續時間稍短,一般2秒左右。纏繞結束,會自動放開敵人,然後敵人要是再過去,馬上還會被纏繞住。

就這一點足夠瞭,可以說是對於近戰類敵人的噩夢,對於法術類敵人也是百吃不厭,為什麼這麼說?因為在上古卷軸系列的遊戲中,敵人出僵直狀態是無法做出任何攻擊,即使做出攻擊動作,也會被強迫馬上取消(下面打烏木戰士視頻就能看到)。通過這一點,可以給人和敵人長時間打斷和僵直下去,而相對與我們玩傢也就有無限次的攻擊出手機會對於敵人!

使用方法一:攻擊打法之圍困敵人

上面我說過不僅能造成持續傷血效果,在觸須上經過會被纏繞住,因此衍生出的打法就是:我們可以在敵人前面或者身邊,或者幹脆前後左右全部噴灑上觸須把敵人圍在圈中,這樣敵人就像西遊記中的畫地為牢一般,被困的不能動彈,我們可以有更多的機會出手,就如打肉靶子一般,舉例來說,可以把敵人用觸須圈或者觸須陣圍住,再佈上火墻、電墻、冰墻等魔法,雖然和各種法術墻類似,但是前者是過不去的,而後者僅僅是從墻跨過或者在附近被持續傷害,無法圍住敵人,這一點就決定前者的獨特性,如果還嫌不夠的話,直接再閃電、冰矛加火球,估計30秒快到瞭之後,再佈置上新的觸須圈和各種魔法墻,一直到敵人倒下斃命為止。操作嫻熟掌握好瞭可以一直不讓敵人動彈。

使用方法二:防禦打法之安全施法

發現一個問題,就是關於米杖的打法,大傢基本關註的是它的進攻類型的打法,幾乎很少有人去關註米杖的防禦類型打法,其實這本身就是一個逆向思維問題:既然你可以把敵人畫圈圍在中間,使敵人無法出去,那麼為什麼不反過來想一想,為什麼不畫一個圈把自己圍進去呢或者佈置一大片觸須陣自己站在中間呢?為什麼這樣做?不讓敵人進來啊!這樣你可以安靜的,從容不迫的釋放魔法瞭。原因很簡單,一些5大系的大師級的很霸道的魔法,但是往往不是讓你隨時隨地快速施法的,基本上是雙手擺造型半天,然後才釋放出去的,隻要被打斷,往往無法施魔法,尤其是在你沒有或者不想主修幻術系和潛行的時候,這時候就需要我們活學活用瞭;把觸須圈或者觸須陣把自己圍起來,防止近戰很強力的敵人近身,比如荊棘之心和土匪頭子、噩夢雪精靈等強力單位及其其他雜兵多個敵人時候,使用效果最佳,這樣你可以在中心可以自由地釋放魔法、拉弓射箭,使用龍吼等等打法,米杖防禦打法時候一定要註意敵人的遠程單位,出現後優先幹掉遠程單位,如毀滅系敵人和弓箭敵人,不然釋放魔法或者龍吼都會被打斷的,這一點對於遊俠弓打法來說尤其重要!

還有就是狹窄范圍內封門或者擋道,佈滿瞭敵人基本過不來

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