三國志12 威力增強版新增內容解析

  我們都知道三國志每一部版本之後就會推出一部威力增強版,每次都會有一次不一樣的更替跟變革,那麼小編就給大傢來分析一下12的威力增強版都新增瞭哪些東西。

  加入的主要元素有5種,都市技術,新兵裝,提拔武將,新的策略運作模式,異民族,

  都市技術:每座都市除瞭原有的都市特性之外,還增加瞭新的都市技術一項,打開城市頁面查看右側的都市情報時,會看到本都市可以修習的都市技術,而灰色的則是尚未獲得的都市技術,綠色的則是已經獲得的都市技術,把鼠標停留在相應技術上,會顯示出相應的效果和所需條件,同時,也可以在都市界面右鍵,點擊【技術】選項,具體查看條件及效果。

  那麼,如何獲得都市技術呢,大傢會發現不論上述那種方法,每個技術都會顯示三個施設的名字,而後面有相應數字。而這正是獲得該技術的條件,在該城市中修建不少於條件要求的建築物,而這個數量的定義,並非是該建築的數量,而是該建築的總等級數量,舉例來說,如果一個技術需要5個市場,那麼在都市內修建1個5級市場和5個1級市場的效果是一樣的。

  另外,需要特別註意的是,本作中的都市技術,並非可以全部習得,每個都市的空地有限,不可能修建所有都市技術所需的建築物並提供相應等級總數,這就需要玩傢有所取舍,根據自己的定位和實際情況,選擇在哪做都市修習哪個都市技術,如果一味的追求都市技術而忽略瞭基本的錢糧兵三項的建設,在初期將會是致命的,這是本作中很多新人玩傢容易發的錯誤,在此特別提醒。

  新兵裝:隻有三個兵種的設定被玩傢廣為詬病,而在PK版中,兵種的選擇豐富瞭許多,從3個兵種一次性變為瞭16個兵種,增加瞭13個全新的兵種,首先是引入【裝備】概念,玩傢需要在城市中建造制造所,並配置智力高的人才進行生產,智力超過80可以縮短建造周期,而智力越高每次生產的數量越多,而生產出來的兵裝,將以1:1的形式裝備我方的部隊,也就是說,每一個裝備隻能裝備一名士兵,如果要裝備1萬名士兵,則需要1萬件裝備。而裝備瞭特殊【裝備】的部隊在攻防上都要優於基礎部隊

  上面大傢看到的都是基於【重裝】而來的基礎兵升級版,而本作中還存在一些更加特殊的兵種,比如大盾兵,連弩兵,虎豹騎等等,這就需要玩傢占有具備相應都市技術的都市,並滿足該兵裝生產所需的條件。可以通過兵裝而獲得的兵種,包括重裝,大盾,虎鎧,戰車,連弩幾種,而其他的兵種則為少數民族所有,我方武將不會擁有,隻有通過俘獲少數民族武將才有使用少數民族兵種的可能性。

  提拔武將:在開始遊戲一段時間之後,我方軍師會詢問,發現優秀的在野人才,而選擇是否去探訪民間的人才,如果選擇是,則會出現五個選項,如果自己的勢力沒有相應的建築物,則不能選擇相應的方向。需要註意的是,探訪什麼類型的建築決定瞭探訪出的人才是偏重於哪個方向的,如果需要內政人才則需要去市場探訪,而去兵舍探訪則隻會獲得優於統率的人才,以此類推。確認好探訪的建築後,君主會開始探訪,進而隨機獲得5位武將,根據相關的評語和技能,玩傢選擇提拔那位人才,需要註意的是,目前的經驗看,被評為【麒麟兒】的人,成為優秀人才的幾率最高,確認人選之後,就會公佈該名人才的初始能力與技能。

  然後我方開始培

  開始進行定向培養,每個月一次,每次有6個選項,具體的成長值和概率都有說明

  一個月後,會報告該武將的修行成果,然後在開始新一輪的培養

  當培養滿3個月之後,會將提拔武將外放遊歷

  而在遊歷期間,武將會根據選擇遊歷的區域不同,而獲得不同的際遇,進而增長能力與技能

  如果運氣好還會延長遊歷時間,就會增加一次增長能力的機會

  有時會碰到很厲害的事件,大幅度增長能力和技能

  遊歷歸來後

  可以更改武將的兵種和戰法

  最終確認加入我軍

  異民族:本作中參戰的一共有5個,分別為烏丸,匈奴,羌氐,山越,南蠻。

  首先,異民族有各自的勢力范圍,囊括整個中國而在起勢力范圍內的都市則會有可能騷擾。

  異民族有時也會起到好的效果,如果你去和交涉,可以選擇讓他進攻敵人的都市,或者花錢買兵,糧食

  確定收到我放的金錢後,異民族就會向指定的都市進軍

  異民族出現的都市,其治安,士兵,兵糧都會減少

  收到騷擾的都市在大地圖中可以看到有一個小人在都市那裡徘徊

  而我方如果被異民族騷擾,要麼等待時間到達異民族自己退卻,要麼在受到騷擾的都市出兵討伐

  我方可編制受騷擾都市內的武將及部隊,並要求援軍

  戰鬥中,我方處於守勢,如果成功守住城池或者擊退敵軍,則異民族會退卻

  並且繳獲異民族部分錢糧,如果戰鬥中能俘獲敵方的武將,甚至有可能登用,進而使用獨一無二的異民族兵種。三國志的精髓永遠是戰鬥,所以這才是大傢最關註的敵方,整體上,戰鬥模式變化不大,但是細節上有所更正,守方的變得極為明顯,而不是像原作中攻守雙方對等的態勢

  首先要看的是戰前的佈局,新增參軍一職,可以提供秘策並且提高我方參戰部隊的統率,智力100的參軍可以使我方所有部隊統率全部+5,對戰鬥的影響非常明顯

  而守方開始即占領瞭絕大多數的陣,並且擁有主陣一個,在主陣被破壞掉之前,敵方所有部隊都擁有攻防的加成等一系列的附加狀態

  並且守方可以選擇在默認占領的陣佈置兵力,而不是像以前一樣隻能在城內出擊查看攻方數據並且,AI的守城一方,不會像原作那樣經常龜縮在城內不出,而是會出城打野戰,並且會經常性的偷襲我方本陣,令遊戲趣味性增大不少。

  

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *