【試玩】幻想歷史Q版RPG手遊《小小大英雄》初體驗

發佈日期:2015-06-19 15:22:07   發表來源:廠商供稿   編輯者:YC   《小小大英雄》是1767Game繼《小小諸葛亮》後所推出的全新作品,英雄與怪物設計Q萌可愛,主打「全新第3代攻防分離式PVP戰鬥系統」及突破傳統遊戲的手控操作體驗,就讓小編我來細細打探。 
   * 新手引導-大魔王你也太容易情緒崩潰瞭吧!

   魔王、英雄、美人的愛恨情仇是永恆的主題,故事的開端由大魔王調戲美人說起,精忠英雄嶽飛的亂入讓大魔王開掛將嶽飛打入混亂的時空,主角也理所當然的承擔起拯救世界的大任…
   新手引導過程稍長,經歷十八銅人圍毆歷練之後,終於逃離瞭少林寺的廚房…歐不…是熟悉瞭遊戲內的基本操作,遊戲戰鬥主要包含『走位』及『技能』兩大部分,怪物由四面八方而來,點擊英雄即可拖拉進行移動或鎖定目標,雙點擊英雄能夠快速施放技能,操作部分預期可以衍伸出更多的技巧,相信有一天小編也能夠達成移動施放一氣呵成的成就。

 
 

    * Q萌短腿小英雄x搞笑怪物

   遊戲的英雄角色風格超萌,結合專屬的可愛配音及勝利動畫,更顯得活潑惡搞,有身披老虎皮的武松、手持火雞的劉邦、頭帶貓耳的妲己、一臉衰像的無忌哥…等!光是看小短腿英雄跑來跑去,小編就被治癒瞭!

 

   * 副本三星闖通關!

   副本是主角升級的主要途徑,也會掉落裝備及英雄碎片等道具,其中含一般關卡及精英BOSS關卡,進入關卡需要消費一定體力。遊戲前期大多數的關卡難度還算適中,一次操作四隻英雄漸漸不再手忙腳亂的同時,來到瞭第一個Boss關卡!平胸花木蘭施放技能時特定區域會落下箭雨,而正在此區域的英雄必須快速走位躲避,這樣的操作這對小編來說還算小菜一碟,輕鬆通關,不過後面漸漸的小怪強度越來越高,小英雄們血條開始不夠用瞭,走位、補血、打帶跑等招術也不得不使出來瞭,但仍逃不過失敗命運,隻能摸摸鼻子回前面的關卡掃蕩刷裝備瞭!


   * 多變技能類型x搭配組合變化多端

   英雄技能戲中包含『單/群攻擊』、『單/多體輔助』、『吸血』、『加速』、『盾牆』、『暈眩』、『恐懼』…等數十種不同類型的主動技能,多樣的技能特型則造就瞭各種屬性的小英雄。在闖關的過程中,小編也發現部分技能具備致命的『擊倒』效果,能中斷對手施放技能,但施放時機並不好掌握,關卡過程中還是要多多磨練戰鬥技巧才行。

   * 無限鎖妖塔x挑戰無上限

   在玩傢完成第二副本後即可開啟鎖妖塔,鎖妖塔挑戰能夠累積星級,次日還可以領到對應星級的獎勵,放眼望去鎖妖塔的關卡超過百關以上!需求戰力從一千開始到數十萬等級,小編到第10關就被小怪霸凌瞭,完全無法想像後面的難度可以到什麼程度,鎖妖塔非常適合喜歡挑戰自我的玩傢,每次突破隔日就可以領取更加豐富的獎勵,由於通關失敗不會有任何損失,有些許強迫癥的玩傢可別挑戰到腦充血瞭。

   * 菁英間的戰爭x聯賽競技場

   競技場相信是《小小大英雄》最有趣的一個部分,其採用非即時的戰鬥模式,在攻防的玩法上區分為『挑戰』與『佈陣』兩大區塊,每日有10次有獎挑戰的機會,挑戰可不是隻有對方的四名英雄,還有每個波段對方所部署的小怪物們,排名部分採用積分制,打輸瞭積分可是會倒扣的,小編被倒扣瞭好多獎盃,嗚…我不依啦!

   『競技挑戰』原以為面對AI可以輕鬆獲勝或抗衡戰力差不多的玩傢,這點小編是小看瞭各位英雄。挑戰開始,玩傢所佈陣的小怪蜂擁而上,一陣手忙腳亂後竟以些微的差距敗北,不死心再選擇一名看起來比較弱的對手,阿腚海蜂擁而上,還沒回神,三隻攻擊英雄已經被自爆攻擊全滅…
 
   『競技佈陣』的防守玩法雖為被動,但也可以解釋成設計一個關卡讓其他玩傢來挑戰,戰報除瞭告知勝敗外還有錄像回放功能,透過錄像回放看著自己的小英雄們是如何殘暴的凌虐對手不也是一種樂趣不是嗎?據官方透露未來也可能會推出類似跨服聯賽的機制,更不排除推出即時面對面連線的玩法!

 
 
   小編試玩後對於《小小大英雄》的玩法微創上是給予正面的評價,雖然操作對比其他產品較為複雜,但挑戰性十足,對於自己遊戲技巧很有把握的玩傢可以試著挑戰看看,也期待後續版本的發展!

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