《dota2》陳進階攻略

  Dota2裡面,陳是熱門輔助英雄之一,也是個非常需要操作的英雄,操作難度毫不遜色地卜師,多操過硬的玩傢可以嘗試一下這個英雄,如果招到比較好的野怪,那麼他的能力將會非常強。

  技能表

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  二技能學習以後有2個技能,一個是對敵人造成傷害的忠誠考驗,一個是將友方單位在固定時間內傳送基地的忠誠考驗。

  陳的新手向

  很多人問,新手怎麼玩輔助?我的建議是,新手不要玩輔助。因為在正規比賽裡,輔助往往起著非常關鍵的作用,一個失誤,一個眼位,都有可能讓自己成為名副其實的醬油。在路人局裡,輔助幹的是吃力不討好的事,包雞眼,變鳥,提供視野,反隱,玩的不好還容易被隊友罵,被對面敵人嘲諷。但是呢,我們隊伍原來的C位,也是我的發小,他有一句話說的很好:“每個人玩多瞭以後,就會漸漸找到自己喜歡和適合的位置。”我個人覺得,有時候也跟性格有關,因為樓主從小根紅苗正,當班長從小學當到大學,總是喜歡默默奉獻,所以在隊伍裡充當瞭五號位角色。刀塔裡有2種人,一種人遇到難玩的就先放棄瞭,從簡單的開始,另一種人像我一樣,從難玩的開始,喜歡挑戰困難,玩到最後難玩的都玩的很溜,簡單的連藍胖子都玩不好瞭。可喜可賀的是,後者一般都成為瞭輔助。(有人躺槍沒。)

  書歸正傳,接下來我們來聊聊陳這個英雄。露娜有句臺詞:“對手不一般。”刀塔裡有個不成文的現象,陳和小精靈,維薩吉,地卜師出現時,玩的人不是大神就是菜雞。現在不知道為什麼路人局很難碰到玩陳的,原因之一是大傢都害怕玩不好被人罵,之二是因為怕輸。對於新手來說,陳這個英雄是幫你打開思路的突破口。陳在野區的經濟能力完全不亞於邊路線上,而且不同的野怪提供的不同技能,打法多變,用處多多,下面給大傢逐一展開

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  看到上面這張圖大傢應該都不陌生,沒錯,就是天輝夜魘的野怪分佈圖,想要玩好陳必須瞭解一些基本知識。

  問題一:哪些野點刷哪些怪?

  所有野點都是隨機刷新的。

  天輝方

  紅色:梟獸一傢,巨魔首領一傢,極地北極熊一傢,薩特一傢
  橙色:蝙蝠一傢,鬼魂一傢,狗頭人一傢,豺狼刺客一傢
  香蕉色:巨魔首領一傢,極地北極熊一傢,大薩特一傢,梟獸一傢
  綠色:食人魔一傢,遠古石頭怪,頭狼一傢,半人馬一傢,薩特欺詐者一傢
  藍色:食人魔一傢,遠古石頭怪,頭狼一傢,半人馬一傢

  夜魘方

  黑色:薩特一傢,巨魔首領一傢,極地北極熊一傢,梟獸一傢
  天藍色:半人馬一傢,遠古石頭怪,頭狼一傢,食人魔一傢,薩特欺詐者一傢
  粉色:半人馬一傢,遠古石頭怪,食人魔一傢,薩特欺詐者一傢
  紫色:狗頭人一傢,豺狼刺客一傢,蝙蝠一傢,鬼魂一傢
  熒光綠:大薩特一傢,極地北極熊一傢,巨魔首領一傢,梟獸一傢

  問題二:野怪的刷新時間?

  第一波野怪都是在視野不被破壞的情況下30秒準點刷新,如果野怪存在則一直不刷新,如果野怪死亡且視野不被破壞則在下一個整分0秒時刷新。

  問題三:如何拉雙野?

  雙野分為兩種,一種是讓一個刷新點刷出兩波野來拉兵線,在53秒A一下野怪,引野怪向左或向右導致野怪離開野點,這樣在0秒時系統判定野點沒有野怪便會自動刷新。另一種是用2個刷新點的野怪來拉兵線。在上圖中,天輝是藍綠兩個野點,先拉藍點的野,等最後一個野怪還剩半血時開一棵樹,把上面綠點的野怪拉下來,這樣藍點的野怪死亡時正好就和綠點的野怪交火瞭。同理夜魘的天藍色點和黑色點,先拉天藍色點。

  問題四:為什麼要一波兩野?

  兩撥野怪幾乎可以完美消耗掉一波兵線,這樣在優勢路可以幫助你控制兵線交火處更接近己方防禦塔,減少被遊走的危險。

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  問題五:野怪都有些什麼主被動技能?

  半人馬:戰爭踐踏,控制。
  大薩特:沖擊波,140直線傷害。為友方提供回血光環。
  紅色北極熊:140傷害+減速。
  巨魔首領:一,網2秒,控制技能。二,召喚2個僵屍。
  蝙蝠人:閃電鏈。
  4級的薩特欺詐者:抽藍。
  梟獸:龍卷風,減緩攻擊速度和移動速度並且每秒造成少量傷害。護甲光環。
  鬼魂:減速光環。
  狗頭人:移動速度光環。
  豺狼刺客:毒液流失。
  頭狼:攻擊力光環。
  藍色食人魔:主動增加護甲。

  陳的路人局打法

  陳的五個技能都是神技,減速,指向性傷害,勸化,送回基地,變態的全體回血,這就註定陳是一個奶媽輔助或者是一個站在大哥背後的——男人。這裡給大傢推薦一些常見的打法.

  第一種:路人輔助。

  這種打法適合純路人,不懂策略,不懂得跟你配合,你如何自己給自己找出路。確實,刀塔有時候路人就是這麼自私,那麼你玩輔助時該怎麼辦?

  出門買雞,1組吃樹2個樹枝1個守護指環1個小凈化出門一技能學勸化往野區一站,看己方分路。如果優勢路2人,那麼第一個野怪最好招北極熊或者人馬,上的時候提前溝通好或者發信號,這樣拿一血很輕松。如果優勢路一個人(一般是大哥),看情況支援,或者幫他拉雙野,也可以沒事過去騷擾一下對面的。第一個天黑之前陳在沒有人頭情況下大概是5級1500存款,這時候你可以選擇先出秘法鞋,或者先草鞋,變鳥買眼和霧做視野和抓人。前中期裝備一般是秘法梅肯。如果想多控一個野怪就出個支配頭盔。後期看情況,對面脆皮法師多可以出個達貢,肉多就補一個紛爭,經常被抓就補推推和風杖。我一般是先把藍杖和風杖做出來,其實這時候比賽就差不多接近尾聲瞭。因為路人現在大部分的節奏都是一方的大哥被抓到死,前期崩,或者有一方無腦團團到死,一直想推塔,還有一種是打著打著對面內訌瞭,說趕緊推。這幾種都是非常常見的。

  第二種:推進流。

  可搭配隊友:熊德,蜘蛛,先知,修補匠,維薩吉,小納加,死亡先知,暗影薩滿,幻影長矛手。

  樓上剛才有人問我陳的寶寶搭配,對於這種推進流,我的推薦是全部巨魔首領,或者全部極地北極熊,或者全部大薩首領。巨魔首領可以通過屍體召喚2個小僵屍,三個就多出來6個小僵屍,推塔很快。北極熊和大薩是因為都有AOE技能,推進時清兵線快。我曾經和朋友玩【三路推進】,我陳,他們玩蜘蛛和熊德,另外2個人跟他們打架,但是不真打,就是牽制他們,最後對面被推的沒脾氣,直接GG。上面的推薦隊友裡最好選一個大哥,不然前期推進失敗後期沒有大哥的隊伍肯定跪。

  我們原來是五人黑,常用的推進打法一般是【單路推進】,四個人包括大哥跟他們去打團,先開5抓一個人,然後在一路兵線上耗著但是不打架,就是小打小鬧,如果對面真打開瞭,我就【趁亂】從野區鉆出來推另一路線,直到他們有人TP救塔我再撤,然後換路推進,他們再換路勾引。這樣戰場的主動權就在我們這邊瞭。這種打法原本是蜘蛛的推進打法,被我們用陳來打瞭。上線的時機一定要把握好,在兩方交火剛開始時,一般是沒人註意另外一座塔或者線的,就算註意到瞭,他也不敢TP,因為一旦TP,團戰少一個人其實是影響士氣的。這種打法其實是一種【心理戰術】。

  關鍵點我都用黑框標出來瞭。這種打法來源於古代兵法。

  第三種:瘋狂保大哥。

  我發小前幾天在吐槽為什麼國內的打法都那麼保守,而國外的雜技各種上演。沒錯,大傢看比賽多瞭以後會發現,中國隊都喜歡傳統打法,比如4保1,目的是為瞭突出一個字,穩。這是幾千年來深厚的文化積淀造成的。穩對應的字不是浪,但是浪是中國隊的通病。中國隊的大部分失誤都出現在微操作和上頭上。隻有一個大概的主線思路,在細節上不夠明朗。

  為什麼要扯到這些?從DOTA1到DOTA2,有一個細節大傢隻註意到瞭前半部分而忽略瞭後半部分。前半部分是,雞買瞭以後自動共享瞭。後半部分是,幾乎沒有人使用共享英雄和單位這個功能瞭(但是這個功能依舊存在)。下面就要說到陳瞭,對於一個打錢能力一般的敵法,你恨鐵不成鋼,怎麼辦?這裡介紹給大傢一個好方法,給大傢打開共享,讓大傢分別在53秒時用你的寶寶去拉出雙野(包括遠古野)。當然,這個操作最好跟隊友之間已經有瞭非常良好的溝通,因為A裝備的手賤黨偶爾還是存在的。後期比拼的就是刷錢速度,這樣可以幫助大哥盡早成型。這種方法也同樣適用於小精靈,在下次講小精靈時會講到。

  保大哥當然要為大哥提供保護眼,及其各種輔助道具,這個就不多說瞭。

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