《龍騰世紀2》全職業天賦技能詳解

技能類型: 
主動技能:菱形圖標的技能為主動技能,即時生效,一般都為攻擊招數 
持續技能:六邊形圖標,屬於增益技能,啟用後效果持續存在,但是啟用時按百分比消耗法力/體力槽。一般為角色增加某種強化效果 
被動技能:圓形圖標,不用觸發,永久生效 

Warrior 戰士 

天賦總覽 

天賦分支 
Weapon and Shield 盾劍組合 

描述:精通盾牌的戰士皆以傷害換取堅固的防禦。比起雙持,單手武器會損失些許精準,不過手中的盾牌也是一中不可小看的強力攻擊手段。

Shield Defense[盾牌防禦] 

技能類別:持續技能
技能消耗:15%的體力值
技能冷卻:5秒
技能效果:  攻擊-25%,正面防禦+50%
等級要求:3
技能描述:戰士進入防禦姿態,減免遭受到的正面攻擊。不過,同時戰士的攻擊力也會降低,且瞬閃無法使用

強化天賦:Shield Wall [銅墻鐵壁]

Shield Bash[盾牌猛擊] 

技能類別:主動技能
技能消耗:10
技能冷卻:15秒
物理傷害:56
攻擊強度:4x
技能描述:戰士使勁全力用盾牌猛擊目標

強化天賦:Pummel[緊追猛打]
等級要求:6
暈眩幾率: 100%
冷卻時間: -5秒
技能描述:Shield Bash冷卻時間縮短,被戰士盾牌集中的目標會進入暈眩狀態。

Assault[多重攻擊] 

技能類別:主動技能
技能消耗:15
技能冷卻:15秒
物理傷害:22(x3擊)
攻擊強度:2x(x3擊)
技能要求:等級5,學會Shield Defense,Shield Bash
技能描述:戰士對目標造成大量傷害,有很大幾率將目標擊退

強化天賦:Battery[重毆]
等級要求:9
技能要求:需要在 Weapon and Shield 天賦花費 3點
物理傷害: +11(x3擊)
物理傷害:最後一擊提高400%對付混亂狀態目標
冷卻時間: -5秒
技能描述:Assault冷卻時間縮短,傷害提高,對付虛弱狀態的敵人有傷害加成。

Assault[多重攻擊] 

技能類別:主動技能
技能消耗:15
技能冷卻:15秒
物理傷害:22(x3擊)
攻擊強度:2x(x3擊)
技能要求:等級5,學會Shield Defense,Shield Bash
技能描述:戰士對目標造成大量傷害,有很大幾率將目標擊退

強化天賦:Battery[重毆]
等級要求:9
技能要求:需要在 Weapon and Shield 天賦花費 3點
物理傷害: +11(x3擊)
物理傷害:最後一擊提高400%對付混亂狀態目標
冷卻時間: -5秒
技能描述:Assault冷卻時間縮短,傷害提高,對付虛弱狀態的敵人有傷害加成。

Perception[洞察] 

技能類別:被動技能
技能效果:免疫側擊
技能要求:等級4,學會Shield Defense
技能描述:戰士在戰鬥中始終保持高度警覺。隻要戰士裝備盾牌,敵人就無法因從戰士身後攻擊而獲得傷害加成。

Safeguard[絕對防護] 

技能類別:被動技能
技能效果:免疫暴擊
技能要求:等級7,學會Perception,Scatter
技能描述:隻要戰士裝備盾牌,敵人就無法對其造成致命一擊。

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技能類型: 
主動技能:菱形圖標的技能為主動技能,即時生效,一般都為攻擊招數 
持續技能:六邊形圖標,屬於增益技能,啟用後效果持續存在,但是啟用時按百分比消耗法力/體力槽。一般為角色增加某種強化效果 
被動技能:圓形圖標,不用觸發,永久生效 

Warrior 戰士 

天賦總覽 

天賦分支 
Weapon and Shield 盾劍組合 

描述:精通盾牌的戰士皆以傷害換取堅固的防禦。比起雙持,單手武器會損失些許精準,不過手中的盾牌也是一中不可小看的強力攻擊手段。

Shield Defense[盾牌防禦] 

技能類別:持續技能
技能消耗:15%的體力值
技能冷卻:5秒
技能效果:  攻擊-25%,正面防禦+50%
等級要求:3
技能描述:戰士進入防禦姿態,減免遭受到的正面攻擊。不過,同時戰士的攻擊力也會降低,且瞬閃無法使用

強化天賦:Shield Wall [銅墻鐵壁]

Shield Bash[盾牌猛擊] 

技能類別:主動技能
技能消耗:10
技能冷卻:15秒
物理傷害:56
攻擊強度:4x
技能描述:戰士使勁全力用盾牌猛擊目標

強化天賦:Pummel[緊追猛打]
等級要求:6
暈眩幾率: 100%
冷卻時間: -5秒
技能描述:Shield Bash冷卻時間縮短,被戰士盾牌集中的目標會進入暈眩狀態。

Assault[多重攻擊] 

技能類別:主動技能
技能消耗:15
技能冷卻:15秒
物理傷害:22(x3擊)
攻擊強度:2x(x3擊)
技能要求:等級5,學會Shield Defense,Shield Bash
技能描述:戰士對目標造成大量傷害,有很大幾率將目標擊退

強化天賦:Battery[重毆]
等級要求:9
技能要求:需要在 Weapon and Shield 天賦花費 3點
物理傷害: +11(x3擊)
物理傷害:最後一擊提高400%對付混亂狀態目標
冷卻時間: -5秒
技能描述:Assault冷卻時間縮短,傷害提高,對付虛弱狀態的敵人有傷害加成。

Assault[多重攻擊] 

技能類別:主動技能
技能消耗:15
技能冷卻:15秒
物理傷害:22(x3擊)
攻擊強度:2x(x3擊)
技能要求:等級5,學會Shield Defense,Shield Bash
技能描述:戰士對目標造成大量傷害,有很大幾率將目標擊退

強化天賦:Battery[重毆]
等級要求:9
技能要求:需要在 Weapon and Shield 天賦花費 3點
物理傷害: +11(x3擊)
物理傷害:最後一擊提高400%對付混亂狀態目標
冷卻時間: -5秒
技能描述:Assault冷卻時間縮短,傷害提高,對付虛弱狀態的敵人有傷害加成。

Perception[洞察] 

技能類別:被動技能
技能效果:免疫側擊
技能要求:等級4,學會Shield Defense
技能描述:戰士在戰鬥中始終保持高度警覺。隻要戰士裝備盾牌,敵人就無法因從戰士身後攻擊而獲得傷害加成。

Safeguard[絕對防護] 

技能類別:被動技能
技能效果:免疫暴擊
技能要求:等級7,學會Perception,Scatter
技能描述:隻要戰士裝備盾牌,敵人就無法對其造成致命一擊。

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Battlemaster 戰鬥大師

描述:單打獨鬥時,戰鬥大師就是讓人心驚膽寒的殺戮機器。而在團隊裡,戰鬥大師就是一名經驗豐富的領導者,他可以讓隊友們團結一致,奮勇殺敵。 

 Bolster[健體] 

技能類別:主動技能
技能范圍:自身
技能冷卻:15秒
技能效果:回復5%體力
技能要求:等級3
技能描述:為堅持下去,戰士深吸一口氣回復部分體力。

Rally[集結光環] 

技能類別:主動技能
技能消耗:15
技能冷卻:30秒
技能效果:Might, Control, Turn the Blade 或是 Elemental Aegis 處在激活狀態,則效果覆蓋至全隊。
法力/體力回復速度:隊友+200
技能要求:等級4
技能描述:戰士將同伴集結到一起,略微提升隊友的法力和體力回復速度,如果戰士已打開Might, Control, Turn the Blade, 或者Elemental Aegis 的技能效果,則小隊成員也能夠享受到。

強化天賦:Unite[團結一致]
等級要求:8
技能要求:需要在 Battlemaster 天賦花費 2點
技能效果:提升Might, Control, Turn the Blade, 或者Elemental Aegis在激活時對小隊成員的效果
法力/體力回復速度:隊友+400
技能描述:如果戰士已打開Might, Control, Turn the Blade,或者Elemental Aegis 的技能效果,小隊成員可以享受到的效果提升,並且,法力/體力回復速度變快。

 

Battle Synergy[協同一致] 

技能類別:持續技能
技能消耗:30%體力
技能范圍:10m
技能冷卻:10秒
技能效果: 全隊每名成員+5%防禦,傷害減免每名成員+3%
法力/體力回復速度:隊友+200
技能要求:等級5,學會Rally
技能描述:當這個模式激活時,戰士和范圍內的其他小隊成員將形如一體,堅不可摧。 (此模式無法和Bravery同時啟用。)

強化天賦:Fearless Synergy[無所畏懼]
等級要求:9
技能要求:需要在 Battlemaster 天賦花費 2點
仇恨轉移:隊友產生仇恨的50%將轉移給戰士
技能描述:當Battle Synergy開啟式,戰士將成為附近敵人的仇恨目標,將敵人的註意力轉移到自己身上。

強化天賦:Heros Synergy[英雄附體]
等級要求:11
技能要求:需要在 Battlemaster 天賦花費 2點
傷害轉移:隊友受到傷害的25%轉移給戰士
戰士現在自願為小隊承擔傷害。

 

Deep Reserves[雄厚儲備] 

技能類別:被動技能
技能范圍:自身
法力/體力回復速度:+10
技能要求:等級6,且學會Bolster
技能描述:常年的戰鬥經歷讓戰士變得更加堅定。


 

 Second Wind[復蘇之風] 

技能類別:主動技能
技能范圍:自身
技能冷卻:60秒
技能效果: 體力回復100%
技能要求:等級8,學會Bolster
技能描述:常年的訓練讓戰士獲得瞭強健的體力,能夠得到立即回復。

強化天賦:Deep Breath[深呼吸]
等級要求:12
技能冷卻:-15秒(Second Wind技能冷卻變成45秒)
技能描述:Second Wind冷卻時間減少

強化天賦:Last Push[最後一推]
等級要求:14
技能要求:需要在 Battlemaster 天賦花費 2點
技能效果:當前冷卻中的技能可以更快再次使用。

 

Defender 防禦者

描述:防禦者通曉戰場生存之道,他們能輕易地抵禦掉任何傷害,然後全身而退。 

Stonewall[石盾式] 

技能類別:主動技能
技能消耗:20
技能冷卻:15秒
攻擊強度:2x 對付攻擊中的敵人
傷害減免:+50%
技能描述:The warrior 縮緊全身,用力頂出盾牌,對目標造成傷害,並將其擊退。

強化天賦:Bulwark[防禦強化]
等級要求:3
技能冷卻:-5秒
傷害減免: +50%
擊退抵抗: 100%
擊倒抵抗: 100%
技能描述:Stonewall 的保護將進一步升級,提高傷害減免,並暫時免疫攻擊效果,Stonewall的傷害同樣也獲得提升。

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Elemental Aegis[元素保護] 

技能類別:持續技能
技能消耗:15%
技能冷卻:5秒
火焰抗性: +40%
冰霜抗性: +40%
雷電抗性: +40%
自然抗性: +40%
精神抗性: +40%
等級要求:3
技能描述:抵抗元素的秘訣就在於你的護甲,戰士通曉抵禦之道,能夠自如的對抗魔法攻擊。 (此模式無法和Turn the Blade同時啟動)

強化天賦:Elemental Shroud[元素阻斷]
等級要求:7 且需要在Defender天賦花費 2 點
技能效果:火焰,冰霜,雷電,自然,精神抗性+20%
技能描述:提高戰士的元素抗性

強化天賦:Resolute[堅定]
等級要求:8 且需要在Defender天賦花費 4 點
技能效果:魔法抗性+10%
技能描述:提高戰士抵禦魔法的能力

Turn the Blade[反傷] 

技能類別:持續技能
技能消耗:20%
技能冷卻:5秒
技能效果:防禦+10%
等級要求:3
技能描述:大多數戰士隻會硬抗下敵人的攻擊,而強力的戰士則會將對方的攻擊盡數返還。 (此模式無法和 Elemental Aegis同時啟動)

強化天賦:Steady the Foot[屹立不倒]
等級要求:7
技能效果:堅韌+20%
技能描述:無論攻勢多猛,都無法撼動戰士一步。

強化天賦:Raise the Guard[防護提升]
等級要求:9 且需要在Defender天賦花費 2 點
技能效果:防禦+5%
技能描述:提高Turn the Blade的效果

Resilience[韌性] 

技能類別:被動技能
技能效果:擊退抗性100%
等級要求:5 需要學會 Turn the Blade Elemental Aegis
技能描述:戰士不會被打斷,擊退,或是被幹擾法術影響

Adamant[堅定不移] 

技能類別:被動技能
技能效果:傷害減免+5%
等級要求:8 需要學會 Stonewall, Turn the Blade 且需要在Defender天賦花費 3 點
技能描述:提高戰士對所有攻擊的抵抗能力

Resolute[堅強不屈] 

技能類別:被動技能
技能效果:魔法抵抗+10%
等級要求:8 需要學會 Elemental Aegis 且需要在Defender天賦花費 4 點
技能描述:提高戰士對法術攻擊的抵抗能力

Two-handed 雙手武器

描述:盡管缺少盾牌的保護,但是雙手持有巨大武器的戰士能夠對敵人造成致命的攻擊.

Mighty Blow[強力一擊] 

技能類別:主動技能
技能消耗:20
技能冷卻:20秒
物理傷害:24
攻擊強度:2x
等級要求:2
技能描述:戰士躍至空中,向地面猛擊。

強化天賦:Killer Blow[殺戮一擊]
等級要求:6 且學會Mighty Blow
物理傷害:+12
技能描述:Mighty Blow威力增強

強化天賦:Shattering Blow[粉碎一擊]
等級要求:8 學會Mighty Blow,且需要在Two-Handed天賦花費 2 點
物理傷害: 300% 對付 脆弱(BRITTLE) 目標
攻擊強度: 200% 對付 脆弱(BRITTLE) 目標
技能冷卻:-5秒
技能描述:對防禦脆弱的法師有致命的傷害。

Sunder[割裂] 

技能類別:被動技能
技能效果:暴擊幾率+10%, 對普通敵人產生暴擊後會有50%的幾率讓其暈眩
技能描述:戰士的暴擊現在可以有一定幾率擊暈對手

Giants Reach[巨人之握] 

技能類別:被動技能
技能范圍:雙手武器攻擊范圍+1m
等級要求:3 且需要在Two-Handed天賦花費 1 點
技能描述:經過日積月累的實戰,戰士雙手武器的攻擊范圍得到伸展,不單單是基本攻擊,Whirlwind, Mighty Blow和 Scythe同樣受此影響。

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Scythe[收割] 

技能類別:主動技能
技能消耗:30
技能冷卻:20秒
物理傷害:5x基礎傷害
攻擊強度:2x
等級要求:5 且需要在Two-Handed天賦花費 2 點,學會Mighty Blow
技能描述:戰士直切敵軍,享受殺戮的狂喜

強化天賦:Reaper [死神]
等級要求:9
物理傷害:2x基礎傷害
物理傷害:200% 對付 脆弱 目標
攻擊強度:+1x
攻擊強度:200% 對付 脆弱 目標
技能描述:Scythe傷害顯著提升,對付處於 脆弱 狀態的目標有傷害加成。

Whirlwind[利刃風暴] 

技能類別:主動技能
技能范圍:6m
技能消耗:30
技能冷卻:30秒
物理傷害:18
攻擊強度:2x
等級要求:7 且需要在Two-Handed天賦花費 3 點,學會Mighty Blow,Giants Reach
技能描述:戰士掃擊身邊的所有目標

強化天賦:Tornado [龍卷風]
等級要求:13 且需要在Two-Handed天賦花費 6 點
物理傷害:2x基礎傷害
暴擊幾率:100%
技能描述:Whirlwind 現在的每一波攻擊都會產生一個暴擊

強化天賦:Cyclone  [颶風]
等級要求:11
物理傷害:+2x基礎傷害
技能冷卻:-5秒
技能描述:Whirlwind傷害提升且冷卻時間縮短

Vanguard 先鋒

描述:先鋒的信條:最好的防禦就是進攻。他們的攻擊直接,且強力十足

Control[自律] 

技能類別:持續技能
技能范圍:6m
技能消耗:15%
技能冷卻:5秒
技能效果:攻擊+10%
等級要求:3
技能描述:戰士作戰冷靜自律,力求招招致命。 (該模式無法與Might同時啟用)

強化天賦:Command [服從]
等級要求:7 且需要在Vanguard天賦花費 2 點
暴擊幾率:+10%
技能描述:Control 效果提升,增加戰士攻擊的暴擊率

 Might[堅定意志] 

技能類別:持續技能
技能消耗:20%
技能冷卻:5秒
技能效果:傷害+10%
等級要求:3
技能描述:戰士更專註於對敵人造成更大傷害 (該模式無法與Control同時啟用)

強化天賦:Muscle  [強健體魄]
等級要求:7 需要在Vanguard天賦花費 2 點
技能效果:暴擊傷害+25%
技能描述:Might開啟後,戰士的暴擊傷害提升。

Assail[猛擊] 

技能類別:主動技能
技能消耗:20
技能冷卻:30秒
技能效果:傷害+10% 攻擊強度3x 元素強度3x 持續時間15秒
等級要求:5 且需要在Vanguard天賦花費 3 點,學會Might
技能描述:短時間內,戰士的每一次攻擊變強,提高造成的傷害。

強化天賦:Besiege [圍攻]
等級要求:9 需要在Vanguard天賦花費 4 點
物理傷害:6 每擊 對付附近所有目標
技能描述:當戰士使出Assail後,都會對附近的目標造成范圍攻擊。

Cleave[劈砍] 

技能類別:主動技能
技能消耗:20
技能冷卻:20秒
技能效果:傷害+100%  持續時間10秒
等級要求:需要在Vanguard天賦花費 2 點,學會Might,Control
技能描述:短時間內,戰士的傷害輸出顯著提升

強化天賦:Claymore [大刀]
等級要求:10 需要在Vanguard天賦花費 4 點
持續時間:5秒
技能效果:暈眩幾率40% 對付 普通目標 擊昏幾率100% 對付 脆弱 目標
技能描述: Cleave的持續時間延長,並有一定幾率讓敵人失去平衡。對付法師和盜賊有效果加成

Destroyer[毀滅者] 

技能類別:被動技能
技能效果:傷害+100%  持續時間10秒
等級要求:7 且需要在Vanguard天賦花費 3 點,學會Control
技能效果:降低目標對戰士基礎攻擊的傷害抵抗10%,降低對戰士暴擊傷害抵抗50%
技能描述:戰士現在已是戰鬥精英,通曉戰鬥之道。對那些膽敢與戰士作戰的人來說會遭受到更多的痛苦。

Massacre[殺戮盛宴] 

技能類別:被動技能
等級要求:12 且需要在Vanguard天賦花費 3 點,學會Cleave
技能效果:斬殺(Deathblow) 對付 生命值低於20%的目標以及生命值低於10%的首領
技能描述:戰士瞄準目標弱點猛攻。因此,如果敵人的血量低於一定水平,那麼戰士的下一次攻擊將是致命的。
 

Warmonger 好戰者 

描述:好戰者技巧高超,擅於激怒對手,並憑借自己熟練的技能將對手擊翻在地。好戰者還精於控制,他們可以輕易地就將對手玩弄於鼓掌。 

Pommel Strike[柄擊] 

技能類別:主動技能
技能消耗:10
技能冷卻:15秒
技能效果:普通敵人擊暈效果100% 持續5秒
技能描述:戰士揮舞劍柄將目標擊暈

強化天賦:Pommel Blow [柄擊強化]
等級要求:3
持續時間:+3秒
冷卻時間:-5秒
技能效果: 對付擊暈目標100%產生暈眩效果
技能描述: Pommel Strike產生的擊暈持續時間延長,並會讓目標不知所措。 
 

Taunt[嘲諷] 

技能類別:主動技能
技能范圍:自身
技能消耗:20
技能冷卻:20秒
技能效果:仇恨轉移:8m范圍內所有同伴的仇恨轉移給戰士
技能描述:戰士大吼一聲吸引附近所有敵人的註意。

強化天賦:Below [辱罵]
等級要求:7  且需要在Warmonger天賦花費 2 點
技能效果: 嘲諷范圍增加到16m
技能描述: 嘲諷效果提升

Bravery[勇氣] 

技能類別:持續技能
技能范圍:10m
技能消耗:30%
技能冷卻:10秒
技能效果:除去當前目標,戰士附近每多一名敵人+10%攻擊,*$%暴擊幾率
技能描述:戰士無可匹敵的勇氣隨著周遭的敵人數量成比例的提升。(該模式無法與Battle Synergy同時啟動)

強化天賦:Bravado[血氣之勇]
等級要求:9
技能效果: 除去當前目標,戰士附近每多一名敵人+50%仇恨
技能描述: 戰士能夠吸引更多敵人的註意。

強化天賦:Bravura[氣逾霄漢]
等級要求:9 且需要在Warmonger天賦花費 3 點
技能效果: 除去當前目標,戰士附近每多一名敵人+5%傷害
技能描述: Bravery可以進一步提升戰士的傷害。

Tremor[戰栗之擊] 

技能類別:主動技能
技能范圍:6m
技能消耗:30
技能冷卻:20秒
攻擊強度:8x
技能效果:擊退附近目標
技能描述:戰士將武器砸向地面,將附近的敵人擊退。

強化天賦:Quake[地震]
等級要求:11 且需要在Warmonger天賦花費 3 點
技能效果:100%擊暈 對 倒地目標
技能范圍:10m
技能描述: 戰士能夠擊退更多的敵人,而且被擊倒的目標同時會被擊暈。

強化天賦:Aftershock[餘震]
等級要求:9
技能效果: 40%暈眩 對 普通目標
技能冷卻:-5秒
技能描述: Tremor冷卻時間縮短,且有一定幾率讓目標不知所措

龍騰世紀2》遊俠專題站:http://android.game2.tw /zt/dao2/

Mage 法師 

天賦總覽 

天賦分支

Elemental 元素

描述:法師精通冰與火法術

Fireball[火球術] 

技能類別:主動技能
技能消耗:15
技能冷卻:10秒
火焰傷害: 650
元素強度: 4x
有效范圍: 5m
技能描述:法師施放一枚炎爆球灼燒目標

強化天賦:Searing Fireball[灼燒]
等級要求:6 且需要在Elemental天賦花費 2 點,學會Fireball

Pyromancer[炎術士] 

技能類別:被動技能
技能需求:學會Fireball
火焰傷害: 25%
技能描述:法師熟練掌握瞭火元素之道,提升火焰法術傷害,帶火屬性的法杖也受此技能影響

Winters Grasp[寒冬之握] 

技能類別:主動技能
技能消耗:20
技能冷卻:20秒
冰霜傷害
元素強度: 2x
目標攻擊速度: -50%
目標移動速度: -50%
技能描述:法師施放冰霜沖擊對目標造成傷害並降低其反應能力。

強化天賦:Winters Blast [寒冬沖擊]
等級要求:6 且需要在Elemental天賦花費 2 點,學會Winters Blast
冰凍幾率: 100% 對 普通目標
脆弱幾率: 40% 對 冰凍目標
技能描述:Winters Grasp現在可以凍住目標,並對其造成脆弱狀態

Cone of Cold[冰錐術] 

技能類別:主動技能
技能消耗:30
技能冷卻:30秒
技能描述:對前方范圍施放冰凍沖擊,對目標造成傷害並降低其反應能力。

強化天賦:Deep Freeze [深度凍結]
等級要求:8 且需要在Elemental天賦花費 3 點,學會Cone of Cold
冰凍幾率: 60% 對 普通目標
脆弱幾率: 20% 對 冰凍目標
技能描述:Cone of Cold現在可以凍住目標,並對其造成脆弱狀態

Firestorm[火焰風暴] 

技能類別:主動技能
技能消耗:40
技能冷卻:30秒
火焰傷害: 520 每秒
持續時間: 10秒
元素強度: 2x
有效范圍: 8m
技能描述:法師召喚一陣致命的火雨打擊范圍目標

強化天賦:Apocalyptic Firestorm [末日風暴]
等級要求:9 且需要在Elemental天賦花費 3 點,學會Firestorm
火焰傷害:+3
有效范圍: 15m
技能描述:Firestorm現在下的更加密集,范圍更大

Elemental Mastery[元素大師] 

技能類別:被動技能
火焰傷害: +25%
冰霜傷害: +25%
法力/體力回復率: +10
脆弱 幾率: 100% 對 冰凍目標
技能描述:法師精通冰與火元素之道。

Primal 源生

描述:法師能夠指揮大地和天空

Stonefist[石拳術] 

技能類別:主動技能
技能消耗:20
技能冷卻:15秒
攻擊強度:4x
技能描述:法師將巨石拋向目標造成巨大傷害。

強化天賦:Golems Fist [魔像之拳]
等級要求:6 且需要在Primal天賦花費 2 點,學會Stonefist
物理傷害:+12  200% 對付 混亂目標
攻擊強度:+2x   200% 對付 混亂目標
技能描述:石拳術效果提升. 對付頭腦不清楚的目標效果尤為顯著

Petrify[石化術] 

技能類別:主動技能
技能消耗:30
技能持續:15秒
技能冷卻:45秒
等級要求:4 學會Stonefist
麻痹幾率:對所有目標 100%
敵方傷害減免:+50%
技能描述:法師將目標石化,使其無法行動,目標在法術生效期間對遭受的傷害將得到減免。

強化天賦:Desiccate  [脫水]
等級要求:8 且需要在Primal天賦花費 3 點,學會Petrify
敵方傷害減免:-30%
脆弱幾率:100% 對付普通目標
技能描述:Petrify 現在會讓目標更容易暴露,減少其傷害減免程度,並對大多數目標造成脆弱狀態。

Rock Armor[石甲術] 

技能類別:持續動技能
技能消耗:10%
技能冷卻:5秒
技能效果:護甲+25%
技能描述:法師周身覆蓋一層巖石盔甲提升自身防禦能力。

Chain Lightning[閃電鏈] 

技能類別:主動技能
技能消耗:30
技能冷卻:15秒
技能效果:弧形閃電2次
元素強度:2x
技能范圍:2m
技能描述:法師對目標施放一道閃電,並會連帶對附近目標造成傷害。

強化天賦:Chain Reaction  [連鎖反應]
等級要求:6 且需要在Primal天賦花費 2 點,學會Chain Lightning
技能效果:弧形閃電+2次
閃電傷害:600% 對付 (暈眩)STAGGERED 目標
元素強度:200% 對付 STAGGERED 目標
技能范圍:+2m
技能描述:Petrify 現在會讓目標更容易暴露,減少其傷害減免程度,並對大多數目標造成脆弱狀態。

 Tempest[雷暴術] 

技能類別:主動技能
技能消耗:50
技能持續:20秒
技能冷卻:30秒
等級要求:5 學會Chain Lightning
閃電傷害:每4秒x傷害
元素強度:2x
技能描述:范圍內目標將遭受雷電攻擊

強化天賦:Strikes Twice  [二次打擊]
等級要求:9 且需要在Primal天賦花費 3 點,學會Tempest
技能效果:雷電間隔-2s
技能描述:雷暴術打擊更加密集,攻擊間隔縮短。

Galvanism[源生大師] 

技能類別:被動技能
物理傷害: Stonefist提升 125%
護甲:        Rock Armor 提升 125%
持續時間:  Petrify 提升 125%
閃電傷害: +25%
法力/體力 回復速度: +10
技能描述:法師精通雷電和大地類法術。

Spirit 靈魂

描述:Spirit法術直擊目標之本,可以無視抵抗效果,對付法師非常有效。

Spirit Bolt[靈魂箭] 

技能類別:主動技能
技能消耗:20
技能冷卻:10秒
法術效果:靈魂傷害

強化天賦:Spirit Strike  [靈魂打擊]
等級要求:6 且需要在Spirit天賦花費 2 點,學會Spirit Bolt
靈魂傷害: +8
靈魂傷害: 200% 對付 (混亂)DISORIENTED 目標
元素強度: 200% 對付 DISORIENTED 目標
技能消耗: -5 mana

Death Syphon[死亡虹吸] 

技能類別:持續動技能
技能消耗:20%
技能范圍:10m
技能冷卻:5秒
技能等級:5
技能效果:法力回復:5%每屍體
技能描述:在該法術激活的情況下,法師可以從周圍的屍體身上吸取能量。

強化天賦:Death Vortex   [死亡漩渦]
等級要求:9 且需要在Spirit天賦花費 3 點,學會Death Syphon
生命回復:5%每屍體
法力回復:+5%每屍體
技能描述:Death Syphon技能效果提升,現在還可以回復法師生命值

Dispel Magic[驅散法術] 

技能類別:主動技能
技能消耗:20
技能范圍:5m
技能冷卻:15秒
技能效果:驅散幾率100%
技能描述:法師打斷目標施法,移除范圍內友方目標身上的有害效果,和敵方目標身上的持續效果。

強化天賦:Transmutation   [死亡漩渦]
等級要求:7 且需要在Spirit天賦花費 2 點,學會Dispel Magic
靈魂傷害:16 對付 帶有持續魔法效果的目標 (Level 3 Mage)
生命回復: 受有害法術效果影響的隊友回復20%
技能描述:驅散法術現在對帶有持續法術效果的敵方目標造成傷害,並在驅散友方有害法術效果後為其回復一定生命值。

Walking Bomb[活體炸彈] 

技能類別:主動技能
技能消耗:30
技能冷卻:30秒
技能要求:4 學會Spirit Bolt
靈魂傷害: 爆炸後對附近目標造成100%被施放者最大生命值傷害。
攻擊強度: 1x 對付 爆炸後附近目標
技能描述:法師詛咒目標,將其轉化成一顆炸彈。如果目標在法術有效時間內死亡,便會爆炸,對附近敵人造成傷害。

強化天賦:Corrosive Walking Bomb   [腐蝕活體炸彈]
等級要求:8 且需要在Spirit天賦花費 3 點,學會 Walking Bomb
靈魂傷害:16 對付 受害目標且 200%效果如果受害目標同時處於DISORIENTED狀態
技能描述:活體炸彈現在帶有腐蝕性會對目標造成持續傷害。如果目標在法術有效時間內死亡,便會爆炸,對附近敵人造成傷害

強化天賦:Virulent Walking Bomb   [劇毒活體炸彈]
等級要求:10 且需要在Spirit天賦花費 4 點,學會 Walking Bomb
靈魂傷害:如果受害目標處於DISORIENTED狀態,爆炸後對周圍目標造成 200%效果
攻擊強度:如果受害目標處於DISORIENTED狀態,爆炸後對周圍目標造成 200%效果
活體炸彈感染幾率: 20% 對 附近目標
技能描述:活體炸彈爆炸後,會對附近目標產生相同效果

Spirit Mastery[靈魂大師] 

技能類別:被動技能
技能等級:  6 且需要在Spirit天賦花費 7 點,學會Walking Bomb, Death Syphon
靈魂傷害: +25%
暴擊幾率: +5%
法術回復速度: +10
技能描述:提升靈魂法術的傷害和暴擊,提升法術回復速度

Arcane 奧術

描述:奧術法師深諳Fade最深處的秘密,擅於自我保護以及對敵人造成特殊效果 

Mind Blast[意念沖擊] 

技能類別:主動技能
技能范圍:5m
技能消耗:10
技能冷卻:10秒
攻擊強度: 6x
仇恨消退: 依敵人等級決定
技能描述:法師施放一道能量沖擊擊退周圍目標,並降低造成的仇恨

強化天賦:Stunning Blast  [暈眩沖擊]
攻擊強度: 12x
技能范圍:8m
擊暈幾率:100% 對付 普通目標
技能描述:Mind Blast現在可以將敵人擊暈

Arcane Shield[奧術護盾] 

技能類別:持續技能
技能消耗:20%
技能冷卻:5秒
技能效果:防禦+20%
技能描述:法師施放一道能量屏障保護自己

強化天賦:Elemental Shield [元素護盾]
技能要求:  7 且需要在Arcane天賦花費 7 點,學會Arcane Shield
火焰抗性: +20%
冰霜抗性: +20%
閃電抗性: +20%
自然抗性: +20%
靈魂抗性: +20%
技能描述:Arcane Shield現在可以抵禦元素攻擊

強化天賦:Arcane Wall [奧術之壁]
技能要求: 9 且需要在Arcane天賦花費 4 點,學會Arcane Shield
技能描述:Arcane Shield現在影響全小隊,但是其他小隊成員隻能享受5%的效果。

Elemental Weapons[元素武器] 

技能類別:持續技能
技能消耗:10%
技能要求:等級4
技能冷卻:5秒
技能效果:全小隊成員武器附加元素傷害 效果
技能描述:當該法術啟用後,法師法杖的元素效果將分享至全隊,為他們的武器附加相應傷害。比如,法師手持火焰法杖,那麼其他成員的武器將享受額外的火焰附加傷害。

Barrier[法術屏障] 

技能類別:主動技能
技能消耗:30
技能要求:等級5
技能持續:6秒
技能冷卻:5秒
技能效果:傷害減免 +50%
技能描述:法師或隊友受到一層能量立場的保護,可以顯著的降低受到的傷害

強化天賦:Arcane Fortress [奧術壁壘]
技能要求: 9 且需要在Arcane天賦花費 4 點
技能效果:傷害減免 +50%
技能描述:Barrier效果顯著提升

Crushing Prison[碾壓牢籠] 

技能類別:主動技能
技能消耗:30
技能要求:等級6 且需要在Arcane天賦花費 2 點
技能持續:10秒
技能冷卻:30秒
物理傷害: 65 (Level 3 Mage)
目標攻擊速度: -50% (40% 生效幾率 對付 普通目標)
目標移動速度: -50% (40% 生效幾率 對付 普通目標)
技能描述:法師讓目標陷入一個坍塌的能量立場,在短時間內造成大量傷害。

強化天賦:Paralyzing Prison[麻痹牢籠]
技能要求: 10 ,學會 Crushing Prison
物理傷害: +22 (Level 3 Mage)
物理傷害: 200% vs. (眩暈)STAGGERED目標
麻痹幾率: 40% vs. 普通目標
麻痹幾率: 100% vs. STAGGERED目標
技能描述:Barrier效果顯著提升,並有幾率麻痹目標

Creation 活性

 

 

描述:法師可以治療隊友的傷口,提升小隊的戰鬥力,施放法陣對付敵人。

 

Heal[治療術] 

技能類別:主動技能
技能消耗:20
技能冷卻:60秒
技能效果:生命回復40%
技能描述:法師治療一名隊友,回復其生命力

強化天賦:Greater Heal[強效治療術]
技能要求: 學會 Heal
技能效果:生命回復+40%
技能描述: Heal治療效果提升

 

Heroic Aura[英雄氣場] 

技能類別:持續技能
技能消耗:20%
技能冷卻:60秒
技能效果: 全體小隊成員+15%攻擊和+10%防禦
技能描述:隻要該法術啟用,法師就能提升小隊的戰鬥狀態

強化天賦: Valiant Aura[英勇氣場]
技能要求: 等級7, 且需要在Creation天賦花費 2 點,學會 Heroic Aura
可麻痹目標: +2
技能效果: 全體小隊成員傷害和暴擊幾率+10%
技能描述:  Valiant Aura效果提升 

Glyph of Paralys-is[麻痹法陣] 

技能類別:主動技能
技能范圍:3m圓形
技能消耗:15
技能持續:20秒,在第一個目標遭受麻痹後持續3秒
技能冷卻:20秒
可麻痹目標: 3
麻痹幾率: 100% 對付 普通目標
麻痹持續時間: 10秒
技能描述:法師在地上設置一個法陣,可以困住進入法陣的目標

強化天賦:Glyph of Binding[套索法陣]
技能要求: 等級8, 且需要在Creation天賦花費 2 點,學會 Glyph of Paralys-is
可麻痹目標: +2
技能持續:在第一個目標遭受麻痹後+2秒
麻痹持續時間: +6秒
技能描述: Glyph of Paralys-is效果提升

 

Glyph of Repulsion[斥力法陣] 

技能類別:主動技能
技能范圍:3m圓形
技能消耗:30
技能冷卻:30秒
技能持續:10秒
攻擊強度:6x
技能描述:法師在地上設置一個法陣,會對陣內目標發出強有力的沖擊波

強化天賦:Glyph of Defiance[反抗法陣]
技能要求: 等級10, 且需要在Creation天賦花費 3 點,學會 Glyph of Repulsion
攻擊強度:+12x
技能描述:Glyph of Repulsion發出的沖擊波更加強勁

 

Haste [急速] 

技能類別:主動技能
技能要求: 等級7, 且需要在Creation天賦花費 3 點,學會 Heroic Aura,Heal
技能消耗:30
技能冷卻:60秒
技能持續:10秒
技能效果:全體小隊成員+50%攻擊速度
技能描述:法師在短時間內提升隊伍戰鬥速度

強化天賦:Greater Haste [強效急速]
技能要求: 等級11, 且需要在Creation天賦花費 3 點,學會Haste
技能持續:+10秒
技能描述: Haste效果持續時間延長

 

Entropy 無序 

 

描述:法師探索進Fade的混亂本質,扭曲物質結構,並讓敵人陷入恐怖的幻覺中。  

 Hex of Torment [痛苦詛咒] 

技能類別:主動技能
技能要求: 等級4
技能消耗:20
技能冷卻:30秒
技能持續:15秒
技能效果:目標傷害抵抗-25%
技能描述:法師詛咒目標,使其在短時間內受到的所有傷害增加

強化天賦:Death Hex [死亡詛咒]
技能要求: 等級4, 且需要在Entropy天賦花費 5 點,學會Hex of Torment
技能效果:暴擊幾率100%
技能描述:對目標造成的所有傷害都會變成暴擊

 

Horror [恐懼] 

技能類別:主動技能
技能要求: 等級4
技能消耗:30
技能冷卻:25秒
技能持續:10秒
技能效果:所有敵人100%暈眩
技能描述:目標遭受恐怖幻覺困擾,進入暈眩狀態

強化天賦:Despair [絕望]
技能要求: 等級7, 且需要在Entropy天賦花費 2 點,學會Horror
靈魂傷害:10秒內27點
技能描述:目標被暈眩後會收到靈魂傷害

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 Rogue 盜賊 

天賦總覽

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Battlemaster 戰鬥大師

描述:單打獨鬥時,戰鬥大師就是讓人心驚膽寒的殺戮機器。而在團隊裡,戰鬥大師就是一名經驗豐富的領導者,他可以讓隊友們團結一致,奮勇殺敵。 

 Bolster[健體] 

技能類別:主動技能
技能范圍:自身
技能冷卻:15秒
技能效果:回復5%體力
技能要求:等級3
技能描述:為堅持下去,戰士深吸一口氣回復部分體力。

Rally[集結光環] 

技能類別:主動技能
技能消耗:15
技能冷卻:30秒
技能效果:Might, Control, Turn the Blade 或是 Elemental Aegis 處在激活狀態,則效果覆蓋至全隊。
法力/體力回復速度:隊友+200
技能要求:等級4
技能描述:戰士將同伴集結到一起,略微提升隊友的法力和體力回復速度,如果戰士已打開Might, Control, Turn the Blade, 或者Elemental Aegis 的技能效果,則小隊成員也能夠享受到。

強化天賦:Unite[團結一致]
等級要求:8
技能要求:需要在 Battlemaster 天賦花費 2點
技能效果:提升Might, Control, Turn the Blade, 或者Elemental Aegis在激活時對小隊成員的效果
法力/體力回復速度:隊友+400
技能描述:如果戰士已打開Might, Control, Turn the Blade,或者Elemental Aegis 的技能效果,小隊成員可以享受到的效果提升,並且,法力/體力回復速度變快。

 

Battle Synergy[協同一致] 

技能類別:持續技能
技能消耗:30%體力
技能范圍:10m
技能冷卻:10秒
技能效果: 全隊每名成員+5%防禦,傷害減免每名成員+3%
法力/體力回復速度:隊友+200
技能要求:等級5,學會Rally
技能描述:當這個模式激活時,戰士和范圍內的其他小隊成員將形如一體,堅不可摧。 (此模式無法和Bravery同時啟用。)

強化天賦:Fearless Synergy[無所畏懼]
等級要求:9
技能要求:需要在 Battlemaster 天賦花費 2點
仇恨轉移:隊友產生仇恨的50%將轉移給戰士
技能描述:當Battle Synergy開啟式,戰士將成為附近敵人的仇恨目標,將敵人的註意力轉移到自己身上。

強化天賦:Heros Synergy[英雄附體]
等級要求:11
技能要求:需要在 Battlemaster 天賦花費 2點
傷害轉移:隊友受到傷害的25%轉移給戰士
戰士現在自願為小隊承擔傷害。

 

Deep Reserves[雄厚儲備] 

技能類別:被動技能
技能范圍:自身
法力/體力回復速度:+10
技能要求:等級6,且學會Bolster
技能描述:常年的戰鬥經歷讓戰士變得更加堅定。


 

 Second Wind[復蘇之風] 

技能類別:主動技能
技能范圍:自身
技能冷卻:60秒
技能效果: 體力回復100%
技能要求:等級8,學會Bolster
技能描述:常年的訓練讓戰士獲得瞭強健的體力,能夠得到立即回復。

強化天賦:Deep Breath[深呼吸]
等級要求:12
技能冷卻:-15秒(Second Wind技能冷卻變成45秒)
技能描述:Second Wind冷卻時間減少

強化天賦:Last Push[最後一推]
等級要求:14
技能要求:需要在 Battlemaster 天賦花費 2點
技能效果:當前冷卻中的技能可以更快再次使用。

 

Defender 防禦者

描述:防禦者通曉戰場生存之道,他們能輕易地抵禦掉任何傷害,然後全身而退。 

Stonewall[石盾式] 

技能類別:主動技能
技能消耗:20
技能冷卻:15秒
攻擊強度:2x 對付攻擊中的敵人
傷害減免:+50%
技能描述:The warrior 縮緊全身,用力頂出盾牌,對目標造成傷害,並將其擊退。

強化天賦:Bulwark[防禦強化]
等級要求:3
技能冷卻:-5秒
傷害減免: +50%
擊退抵抗: 100%
擊倒抵抗: 100%
技能描述:Stonewall 的保護將進一步升級,提高傷害減免,並暫時免疫攻擊效果,Stonewall的傷害同樣也獲得提升。

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