《魔獸塔》評測:一塔一世界一獸一從容

caitutihuan

導語: 

“跑酷類”、“動作類”、“射擊類”,你到底累不累?前面說的這三種類型的遊戲在最近一段時間似乎受歡迎的程度可以說是直線上升,情理之中,意料之外。快餐時代,快餐遊戲,遊戲的確是我們消磨時間的工具,不過如果在消磨了時間的同時還能收穫一些樂趣那就更令人滿意了。今天小編帶給各位的這款《魔獸塔》雖然不是當下熱門的遊戲類型,但是其可玩性很高,這麼說吧,它不需要什麼高難度的操作,沒有復雜的劇情解謎,也不需要在遊戲中時刻緊繃著神經,但是遊戲內容卻很豐富,玩法也很多樣,個人認為比之所謂的大作也毫不遜色。話到此處,感興趣的玩家朋友們現在就隨小編進入遊戲,開始一段魔幻之旅吧。

一句話總評:

一款魔幻風格十足的戰鬥養成類游戲。


畫面:9.0

此款遊戲的畫面十分精美,日式動漫的畫面風格相信各位都有所接觸,看上去給人的錯覺很像是在觀看一部動漫大片。雖然遊戲場景沒什麼層次感,技能特效也不是十分華麗,不過細膩的畫質可以說已經彌補了一切。

音效:6.0

背景音樂魔幻風格濃重,不過這些精靈古怪的音符卻組成了魔幻世界中一縷平淡無奇的流光。原因無他,其背景音樂中規中矩到無限重複,歸結起來游戲中一共就存在兩種調調,一種是非戰斗狀態下旋律輕鬆的,另一種是戰斗狀態下緊張刺激的。

操作:8.0

遊戲在操作方面採用了觸屏點擊的操作方式,這種操作模式可以說是很熟悉,很簡單。在整個遊戲過程中玩家朋友們的操作都是通過“點擊”完成的,雖然不能叫大神級別的玩家一展其華麗的操作,不過卻照顧了大多數的新手玩家。

創意:8.0

遊戲內容十分豐富,關卡眾多,元素多樣化。此款遊戲中的常規魔獸有200種之多,另外還存在20種特殊種類的魔獸。要知道早年的這類型標杆遊戲《口袋妖怪·金》與《銀》也不過才251種小精靈。再加之遊戲的玩法不局限於此,更是有交配,收集寶石等一些其他元素存在,在一定程度上又使此款遊戲帶給玩家朋友們的樂趣提高不少。

粘性:8.0

遊戲畫面十分精美,日式動漫風格的畫面視覺感很強,色彩鮮豔明亮,美中不足的就是場景層次感略顯不足;操作簡單,觸屏點擊的操作方式既簡單又容易上手;內容豐富,元素多樣,長時間遊戲也不會感到單調乏味。唯一令人遺憾的就是背景音樂與戰鬥音效方面,機械重複。不過總體看來,此款遊戲的可玩性十分之高,不是大作,勝似大作。


一塔一世界

遊戲的關卡選擇是以“塔樓”形式呈現的,關卡數量很多,十分耐玩。每個塔樓說白了就是一個遊戲大場景,其下有若干小關卡,這樣的設定雖然不算新穎,不過也勉強能令人接受。另外,在挑戰每個小關卡前,玩家朋友們都能預先知道關卡魔獸的種類,方便我們的捕獲,在這點的設定上還是很貼心的。

另外,玩家朋友們在徹底征服一個塔樓後會在原有基礎上獲得更加豐厚的獎勵,不過每個大場景只能領取一次獎勵。

關卡選擇

通關大場景後的額外獎勵

一獸一從容

此款遊戲最主要的玩法就是培育強大的魔獸,這些玩家朋友們圈養的戰爭機器就是我們在塔樓中橫行無忌的資本所在。玩家朋友們可以在研究所中召喚已經被捕獲的魔獸、交配新品種以及類似祈禱系統的隨機魔獸機制。不過需要滿足兩個條件;一是要有空閒的獸欄,沒有可以通過消耗令牌擴充,二是召喚材料要齊全,少什麼可以去“戰場”裡看看。

研究所就是培育基地

簡單明了的戰鬥方式

遊戲的具體方式很簡單,玩家朋友們選擇需要挑戰的關卡就能進入戰鬥,每次允許出戰的魔獸數量為3只。如下圖所示,攻擊方式與《勁舞團》很像,不過令人略感遺憾的就是沒有技能攻擊的選擇,一切都是自動的。另外,需要注意下,如果使戰鬥游標定格在紅色區域之外是會遭到塔獸瘋狂攻擊的,這點就需要各位加以練習了。

戰鬥畫面

強大的魔獸培育系統

在《魔獸塔》中一共只有兩種獲得魔獸的途徑;一是挑戰塔獸,結束戰鬥後隨機獲得,二是通過魔獸配方繁衍後代。前一種方式比較簡單,獲得後只要手頭上的材料充沛就能召喚,後一種方式不但需要玩家朋友們擁有相應的魔獸配方,更是需要擁有相應的魔獸,不過產出的魔獸也更加強大。另外,每個大場景下的BOSS也是可以被捕獲的,並且擁有“獨一無二”的特殊稱號。

還有一點需要留意的就是此款遊戲中的每種魔獸都有三種級別,分別是新手,專家和大師。玩家朋友們可以通過消耗材料或者令牌提升級別,級別提升後的魔獸會更加強力。並且,隨著級別的提升,魔獸的相關技能也會被解鎖。

最後,“戰場”就是我們的資源開採中心,培育魔獸所需要的全部材料都產自這裡。不過這裡也不是隨便就能採集材料的,在屏幕的右上角是採集冷卻時間的顯示,玩家朋友們只有在冷卻時間恢復的狀態下才能去採集材料。

究級魔獸“迪亞馬特”

魔獸配方

培育魔獸的材料產地

任務系統與升級機制

此款遊戲的任務模式不算十分完善。遊戲中只有在第一個塔樓,也就是“學徒塔樓”中才存在一些任務,獎勵還算豐厚,不過從第二個塔樓開始任務就沒有了,在任務設定這點上希望開發商能在後續版本中加以完善。

遊戲中存在等級機制,不過可有可無,沒有什麼地方是有等級限制的。唯一與等級有關的地方就是在人物等級提升時會獲得一個有時間限制的增益狀態。

任務系統

“發熱時間“令你如虎添翼

你不是一個人在戰鬥

如今的日式遊戲怎麼能缺少了“女僕”的元素,這款遊戲亦是如此,遊戲中存在一個身材火爆,相貌極佳的女僕,她會陪伴著玩家朋友們征戰四方。更令人滿意的就是此女僕的裝扮是可以更換的,通關相應的遊戲大場景就能獲得相應的女僕裝扮。玩家朋友們可以到包裹選項中的“天籟之屋子”中更換自己喜歡的樣式,科幻風、禦姐風、甜美風等等。

身材火爆的女僕

結束語:

在《魔獸塔》中,你不需要隨時繃緊自己的神經、不需要完成如何變態的操作、也不需要絞盡腦汁去思考謎題。不過正是這樣一款簡簡單單的戰鬥養成遊戲卻能使人在不知不覺中忘記時間的流逝,儘管在背景音樂與任務設定上存在一些不那麼盡如人意的地方,但是並不會減少你在​​遊戲中收穫的樂趣。小編推薦,如果你是個喜歡養成類游戲,或者是偏好培養強大魔獸的玩家,那麼這款遊戲不能錯過。

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *