《魔方世界》官方新版本將出現的新元素介紹

  《魔方世界》官方新版本將出現的新元素介紹

  地形與世界

  1.新地形:熱帶草原

  介紹:熱帶草原的氣候幹燥溫暖,有些許的植物和野生動物

  2.新地形:死靈之地

  介紹:死靈之地一片死氣,沒有任何活的東西,隻有一些邪惡的死靈生物在此居住

  3.新地形:沼澤地

  介紹:沼澤地的濕度很高,裡面生長著茂密的樹林,到處是河流

  4.新地形:蘑菇地

  介紹:蘑菇地到處都是大蘑菇,還有巨型昆蟲

  探險元素

  1.支線任務

  介紹:隨機生成的支線任務,這些任務關聯到不同的故事,不同的生物和不同的地點。我們的目標是創建一個完全不重復的隨機任務系統

  2.故事背景

  介紹:我們將為cube world編寫一個有深度的故事背景

  3.造房子

  介紹:玩傢可以搭建自己的房子,並可以在裡面儲存道具,而且可以擴展升級自己的傢園。

  關於職業

  1.更加完善的技能樹

  介紹:將加入更加復雜的技能樹,更多的分支,更多的技能。

  2.更多的職業

  介紹:將加入更多的職業

  關於技能

  1.控場技能

  介紹:控場技能主要用於在和大群敵人交手時可以將一部分敵人癱瘓從而達到逐個擊破的目的(悶棍?催眠?)

  關於種族

  將添加更多的種族

  關於寵物

  1.稀有寵物

  介紹:將添加稀有寵物,稀有寵物更難捕捉到,但他們擁有特殊的技能和外觀

  2.寵物進化

  介紹:將加入進化系統

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