《遠征軍:征服者》兵種技能以及隊員性格詳解

  《遠征軍:征服者》兵種技能以及隊員性格詳解

  兵種分析

  這一作整體趨勢是土著比西班牙對應兵種要強,技能都比較好,雖然不科學,但是沒辦法,誰讓土著兵比較稀有~所以初期不建議選Racist(種族主義)的傢夥們,大傢升級4級,5級兵也盡量給土著留點位置,後期就是主力瞭~

  1.soldier(士兵),初級兵種,防禦A,近戰B,遠程C,移動4,綜合:★★★★

  技能:

  flawless defence:(無暇防禦),攻擊力加到防禦力上,自動進入防禦狀態。實用性一般,主要要浪費一回合攻擊,而且防禦總歸還是要傷血的~

  stun:暈人。神技不解釋,這招又可以限制,又能輔助輸出,CD也不長,四戰二奶流基本靠暈人可以打得很舒服~

  guard:(守護),周圍單位防禦力拉到施放者水平,且都進入防禦狀態。渣技能,保隊友要自己放棄輸出才行,隊友一般都能自保,所以隻能亡羊補牢用~

  評價:挺實用的兵種~隨說是防禦型,輸出,肉盾,控場兼具,唯一缺點移動速度慢,不過打電腦是夠用瞭,我最常用的戰術就是4戰2奶龜縮流,你問我怎麼對付遠程?初期找掩體,中後期煙霧彈~然後大傢縮在煙霧彈裡等電腦送死即可~

  2.champion(精英),土著兵種,入手方法是鐵諾奇蘭商人的殺戰士任務,千萬別殺~幫戰士解決糧食問題然後造好城堡就能入手,筆者就是犯大錯瞭,大傢切勿重蹈覆轍啊~能力與soldier一樣,綜合:★★★★☆

  技能:

  stun:同上,神技

  charge:(沖鋒),本回合攻擊+5*攻擊前移動格數。這招用出來挺強,但是由於移動力問題使用機會不多

  sweep:(橫掃)攻擊相鄰三格單位。神技,基本每多打一個就相當於多攻擊一次,這招作為AOE真心強大~

  評價:同樣作為肉盾,比soldier更註重攻擊,但是技能也更加實用,三個技能都不弱~而且有倆神技,可惜入手稍晚~

  3.scout(斥候),初期兵種,防禦C,近戰A,遠程N(無),移動8,綜合:★★★★

  技能:

  feint:(繞背擊),攻擊敵人,感覺不怎麼好用,因為斥候天生腳力驚人,繞背能力本來就很強,而且光靠這招沒法直接造成flank attack,所以用處不大

  sneak:(潛行),移動力減半,無視任何陷阱和阻擋,比較強的技能,Hit&Run神技~

  throwing knife:(飛刀),飛刀攻擊三格內的敵人,攻擊力不知道如何,如果能有近戰那水平也算很強瞭,也為Hit&Run而生~

  評價:高攻擊,高移動,打法很靈活,註定是切後排的料,所以建議點lonewolf(獨狼)技能,雖然皮脆,但是很容易做到一擊脫離,不會被纏住,在PVP中不會少瞭斥候的身影,值得一提的是追擊戰裡scout表現不俗~

  4.warrior(戰士),土著兵種,能力與scout相近,但是近戰隻有B,防禦B,能用遠程,入手方法是造瞭城堡的旅館可以得到。綜合:★★★★

  技能:

  sneak:同上

  taunt:(嘲諷),目標敵方單位朝向土著移動3格,意思很明顯,就是為瞭把遠程部隊拉過來,但是使用後不能攻擊讓這招有點雞肋,戰術意義還行吧。

  anticipate opening(蓄力):這一回合放棄攻擊,下一回合必定暴擊。還算給力的技能,這招保證瞭每戰warrior第一下一定暴擊,而且也讓其hit&run更加有威力,但是warrior天生攻擊力一般,所以實際發揮效果可能差強人意。

  評價:算是介於soldier和scout之間的兵種,能力有點中庸,不過技能還算可以,和scout的戰術價值不同,warrior更需要和隊友配合~

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