《遇仙》評測:上手難度提高,體驗需要耐心

        《遇仙》這款遊戲對遊戲老鳥來說,都不是那麼輕易能弄清楚出的,對於遊戲新手來說,難度就更大了。

        【新手指引】

        《遇仙》的新手指引與《忘仙》類似,也是跟著主線任務一直走​​。如果你一直這麼走下去,等到級別高了,你就會覺得其實還沒有體驗到遊戲。這不得不說是遊戲的新手指引不夠詳細。但是細想下來,這款遊戲如果把新手指引弄得很細緻,也應該是一個複雜的工程。因為遊戲的功能模塊實在很多。

        【任務】

       

        任務是所有遊戲必不可少的部分。 《遇仙》中的任務分為主線任務和謎題任務。這裡我不得不佩服遊戲策劃了,因為整個謎題任務相當於遊戲的新手指引。通過完成謎題任務,你會發現很多遊戲中隱藏的劇情,甚至是隱秘的洞穴。而這些不為人知的秘密中,往往隱藏著意想不到的驚喜。

        此外,有些主線任務或者進入BOSS房間的條件,都在謎題任務裡有提示,如果不做謎題任務根本不知道有些物品去哪裡弄。

        這種別具心裁的設定,讓遊戲趣味性大增。這也使得《遇仙》脫離了順著主線一走到底的傳統遊戲思路,給人耳目一新的感覺。

        【指引】

      

 

        在界面的右上角,有個“指引”功能鍵,在這裡可以方便的查詢BOSS、副本、特殊刷新、神品兌換、神品升級等信息。其中還設置有自動尋徑功能,讓遊戲更加得心應手。

        【地圖與傳送】

        

       

        《遇仙》裡的地圖分為不同的等級,但是玩家進入地圖時不受地圖的等級限制,可以隨時進入。其中最讓我印象深刻並且感觸最深的是,遊戲中跨地圖的​​做任務時,不用長途奔跑,點擊任務就能直接傳送過去,非常方便快捷。

        於此同時,區域地圖​​中還會顯示NPC,怪物等信息,讓你尋找目標沒有難度。

        【總結】

        《遇仙》的新手指引不算詳盡,但是很有新意,算是別具一格吧,反正給我留下了深刻的印象。

              

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