《艾諾迪亞4》屬性及各職業屬性加成攻略

【屬性】:

1點力量加0.66物攻

1點敏捷加0.5物攻0.1閃避和0.5命中

1點體加80血和1點防

1點智力加0.66法攻

1點精力加1法攻擊和0.5命中

基本就是這樣的,不過精力不是1點法攻,接近于1吧到底多少我也說不準感覺是有0.9+ 以上這些屬性加成不分職業通用

【普通攻擊傷害是這麼算的】:

狂戰 忍者算物理

黑魔導演算法攻

黑騎士 祭祀 獵人算(物攻+法攻)*0.6

只要是技能公式裡面出現 力敏+智精的職業都是屬於混亂攻擊

【武器暴擊】:

雙手武器3%,長劍4%,弓8%,短劍8%,法杖4%,水晶10%,鈍器4%,斧頭4%,弩4%。PS:盾牌格擋是12% 雙持的注意 這些加成隻算主手

【傭兵】:

人名傭兵自帶2個傭兵技能,這些都是很關鍵的,無論出戰與否傭兵技能對所有出戰單位都有加成,無論主角還是傭兵,同種技能不會疊加。所以有些垃圾傭兵不要丟。

【加點方面】

狂戰士:最IMBA的就是狂氣之劍半月型範圍攻擊,傷害不低,減少1/2攻擊,直接讓這個職業有了衝鋒陷陣的資本,其他都是錦上添花而已。加點只推薦全敏捷。

黑騎士:這個傢伙後期極其變態,穿上商城的頂級裝備,把加防的裝備都強到頂級,配上自身多個加防技能,和黑騎士傭兵技能板甲專精,開火盾,反彈個上萬傷害不難達到。拿盾牌就推薦全體了。 也可以加2智1精神拿雙手劍走魔劍流,傷害不俗。

忍者:老職業了,全敏捷,剩下的就是堆石頭,喜歡高傷害的就是堆暴擊傷害。堆敏捷的話也可以抗怪。

黑魔導:全智力或者全精神。智力帶水晶球,痛苦之擊點滿,地獄的落雷點滿,暴擊幾率堆過50%,一個痛苦之擊下去 那是灰常華麗的。 純精神帶棍子,走召喚路線,技能主點計算精神的技能。比較穩不會OT。

祭祀:就是一個挨揍的主,喜歡全屏落雷的童鞋也可以堆下暴擊,加點方面就是全精神就好,這個職業單體輸出最差勁,藍是一個問題。群怪的時候就犀利了。

獵手:這職業就比以前多了一個寶寶,還是站樁輸出,需要注意的是獵手是混亂攻擊,是可以走全敏或者全精神的,目前測試看來,全精神的輸出高於全敏的。畢竟攻擊高了一倍。

文章來自網絡,若有侵權,請聯繫站長刪除,android訊息,請關注Android台灣網

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *