《聖域之戰》詳盡評測

        評測標題:【android評測】全新策略手游《聖域之戰

        全面評測評測機型:htcG12

        系統版本:2.3.4分辨率:480*800

        遊戲狀態:測試狀態

        接入點:CNNET/WiFi wifi

        遊戲印象:第一感覺有別於其他的策劃類或是建設類的遊戲,更接近RPG一些

        優點:容易上手,操作方式簡單。戰鬥畫面效果不錯。但是基於wifi玩起來都會經常長時間的讀取數據,如果用普通的移動網絡不知道能否正常的進行遊戲

        缺點:新手引導階段帶入感不強烈,經常容易出現雖然新手引導其實已經教過了但是後期依舊會有“這種功能在哪裡呢”這樣的疑惑。

        選擇題:1.畫面B

        畫面精美,主界面、遊戲菜單等界面符合遊戲主題,主場景壯麗,同時可以表現出恬靜的小村莊

        畫質很好,用色清新,主場景比較華麗

        畫質粗糙,場景顏色搭配較差,細節粗糙2.場景B

        切合遊戲背景的特色風格場景,光影細節豐富,層次分明,遠近風景非常精美;

        場景製作細緻,場景佈局合理,樹木人物惟妙惟肖,給人輕鬆愉快的感覺

        場景佈局較亂,顏色搭配不合理,層級較差

        界面佈局B

        主界面符合用戶的操作習慣。遊戲的界面設計的比較明朗,對於新手用戶來講也能很快分辨功能,UI佈局合理,畫面簡潔,

        遊戲中各界面UI佈局比較合理,按鈕較大,但方便玩家操作。

        UI佈局一般,比較符合操作習慣,按鈕較大影響美觀,

        角色造型C

        君主造型清晰有氣勢,符合遊戲主題特性,英雄角色擁有自己的個性化定制,造型豐富

        造型設計有喜感,能夠給人快樂的心情,

        造型設計醜陋,不符合一些人的審美【適配情況】遊戲細膩度:畫面細膩程度不錯,新手引導也絲絲入微。

        菜單界面:整體UI的精緻程度不錯,不過有時候因為功能原因要彈出多個子菜單才能完成相應的操作有點麻煩。希望能夠在保證功能的情況下盡量的簡化操作

        遊戲運行流暢度:卡死情況是否多?平均多少分鐘一次?

        卡死的情況幾乎沒有(touch4卻是一直處在讀取數據的狀態,幾乎不能運行此遊戲)。有輸入界面的時候,如果不採用點擊輸入框→輸入→收下鍵盤→點擊發送的順序,百分百強行退出(就算按著順序輸入速度過快也會退出)。戰鬥的時候有大概2成的強行退出。

        【遊戲畫面】畫麵類型:歐美風……

        遊戲畫面:城內和資源點的畫面顏色​​輕快並且細膩。希望稍微細化一點世界大地圖的畫面,拉到邊角後會出現死角的情況不太好視覺效果:整體感覺OK,不過看多了覺得沒有非常明顯的特色【遊戲音效】

        背景音樂:每個建築都有自己的音樂和音效做的很細緻。整體沒什麼大問題。不知道探險的時候會不會因為探險的章節不同會替換一下戰鬥背景音樂。 【只打通第一章……遊戲音效:同上,符合需求,沒有什麼問題

        是否大多數場景都存在不同背景音樂, 是

        是否用以表現當前場景的特點, 是

        是否保持長時間的遊戲體驗過程中,玩家聽覺不至於感覺到疲倦是

        是否與畫面有良好的配合是【遊戲操作】

        菜單操作:操作簡單,自動戰鬥過程簡化了很多操作

        操作是否容易上手?容易上手

        相關功能操作是否方便快捷?相對比較快捷

        屏幕按鍵:屏幕按鈕略有點多,幾乎佔去了屏幕的3個邊。希望能夠合併一些功能重複的按鈕或者有收起按鈕這樣的選擇

        是否合理,方便 相對合理方便

        新手引導: 引導順序合理,清晰明了解釋遊戲功能,,能夠按照引導順利進行遊戲,能夠明確告知玩家如何遊戲,但若前期稍有不仔細(點擊過快等)後期可能會對某些功能產生疑惑

        引導方式不清晰,指引順序凌亂,不能明確告知遊戲玩法,沒有達到教學目的;【系統特色】

        VIP體驗:測試版沒有這個功能~

        是否體驗到VIP的快捷性,感受到尊榮的享受;遊戲特色:

        哪個系統最吸引你?

        哪個系統最讓你苦惱?

        哪個系統最讓你厭煩? 【可玩性】PVP:是否有強度較大的PVP戰鬥,戰鬥輸贏後的感受是否過於強烈?

        在數值有問題的情況下,一直在被虐。就算是贏了也沒有什麼太大的勝利感。

        PVE:是否可以順利通過難度挑戰,是否可以按照任務順利進行探險?

        在數值有問題的情況下,跟隨任務進行探險稍有困難,很容易在體力很多的情況下卡住無法進行接下去的探險

        競爭性:玩家和玩家之間是有較大的對比心裡?是否能夠給玩家展現自己實力的平台?是有能夠感受到優越感並滿足虛榮心!

        整體的競爭性不高,pvp等級高之後的獎勵不能算吸引人。在排行榜只能看到玩家的姓名和戰力但是無法觀看對方城池使得刺激感沒那麼強烈

        【總結】

        對遊戲在:畫面,界面操作,劇情代入感,戰鬥特效,音樂音效,PVE難度,PVP強度方面進行總結;遊戲星級:5星,4星,3星,2星,1星

        畫面漂亮細膩程度也不錯但是缺乏特色和抓人眼球的亮點。

        界面操作符合觸屏手機的操作習慣但是經常要彈出多個子菜單才能完成某個功能的操作略繁瑣(例如城防的好友策略)。野外探險地圖滑動的時候體驗非常的差,希望能夠修正。

        劇情帶入一般,希望能夠在斟酌一下對話的文案。 (對我只是個遊俠,這句話一直耿耿於懷)。戰鬥特效合適,不過因為是自動戰鬥跳過戰鬥的情況非常多,可能並不會觀看到最後。

        音樂音效符合整個遊戲的風格和定位。

        pve難度略高,掉落物品的概率需要修改,​​否則戰力會一直消耗在刷物品上面,無法升級寶物就很難進行繼續的探險。

        天梯只能挑戰比自己排名高的玩家說好也好說不好也不好,使得天梯賽的難度變的非常高,希望能夠隨機匹配戰力相匹配的玩家,而且觀看對方陣型的時候戰力有很大的問題。如果在大地圖上面尋找別的玩家如同大海撈針非常困難。 (被攻打以後真的就一直冒煙了?)

        遊戲星級:4顆

              

責任編輯:admin

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