《神兵捲軸》評測:意料中的手游無端化

caitutihuan

導語:

    初次接觸《神兵捲軸》這款遊戲並未有過多期待,從首次了解的信息來看此款遊戲的畫面及遊戲性皆屬中游,但有一點被其深深吸引,“手游無端化”,或許這樣說玩家有些迷惑,那言簡意賅的說就是和網頁遊戲相似,利用瀏覽器技術省略遊戲客戶端,讓玩家可以隨時登陸游戲無需下載客戶端,從整個網頁遊戲的發展趨勢來看,無端遊戲幾乎可以說是手機遊戲發展的必然。

一句話點評:

    遊戲著實一般,但有些超前的想法,敢於吃螃蟹的人令人敬佩


畫面:6.0

    並非多麼出色的畫面,可依賴的瀏覽器技術並不十分成熟,遊戲畫面只能算中等,偶爾有些卡頓,在畫面整體效果上採用了卡通的手法,UI良好。

音效:7.0

    中規中矩的音效,代入感一般,並未能帶給玩家過多感受,戰鬥音效重複而單一,有些粗糙的表現力不能博得玩家的好感,總體來說表現偏低。

操作:6.0

    還算過的去的操作,十分簡單,在按鍵設計上略有些問題,瀏覽器的關閉按鈕偶爾會與遊戲內對話框的按鈕離的很近,容易對玩家造成誤導,不小心就會退出遊戲。

創意:8.0

    手機遊戲無端化不能說是一個絕對的創新,但在手機遊戲上敢於如此嘗試,那他便值得這八分,拋棄客戶端的遊戲暫時表現力不佳,假以時日相信會如PC網頁遊戲般騰空而起。

粘度:8.0

    簡單的登陸操作,無需下載客戶端,進程不會被隨便打斷,都是此款遊戲的優勢,玩家在選擇時應有側重點,但此款遊戲在畫面的表現力及遊戲性上還有待提高,當然想嘗試一下無端手游的玩家們一定要先睹為快。


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