《神之國度》終極圖文評測

 一  特色系統

         

         在神之國度內測之前,就已經聽說該遊戲首創“休閒RPG”方式,這個模式倒是非常新鮮,小編第一時間進入遊戲後感受了這個系統。簡單說來,遊戲製作公司將以往RPG中所有繁瑣的操作都去掉了,例如裝備升級,系統會依據玩家當前裝備情況來判斷是否裝上新的裝備(自動)。而打怪,則只需要點擊自動尋徑即可。省卻了小白玩家頻繁配置的麻煩。當然,對於這一系統的引入是個見仁見智的問題,可能有人會說這樣少了自定義的樂趣,但對於絕大多數想體驗RPG遊戲的玩家,這一點倒是相當體貼。        

        

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